详解python如何调用C/C++底层库与互相传值
Python作为一门脚本解释语言,本身又很好的结合C++,所以使用Python开发,在性能要求的地方调用C/C++底层库,这简直是神器。本文详细介绍了Python调用C/C++底层库,互相传值问题,下面一起来看看。
前言
开发环境:
Centos 7 + Python 3.5.1 + Qt Creator(只是使用Qt Creator编译而已,并没有使用QT的任何库)
Python调用C/C++库,我现在能做到的有两种方式
1.extern “C” 导出(互相传值比较麻烦,不建议使用这种方式):
将C/C++库做成和平常一样的DLL和或者.so,比如:
//.h文件 #include <Python.h> //.cpp文件 //C/C++ my.so 或者my.dll enter "C" void printHello() { std::cout<<"Hello World"<<std::endl; }
#Python import ctypes from ctypes import * loadso = ctypes.cdll.LoadLibrary mylib = loadso("./my.so") mylib.printHello() >>>Hello world
代码解释:
my.so 有一个C导出函数 printHello()
import ctypes : 导入官方的一个库,顾名思义和C有关
loadso = ctypes.cdll.LoadLibrary : loadso 表示加载库用的函数
mylib = loadso(“./my.so”) //或者loadso(“my.dll”) 加载my.so库
mylib.printHello() : 调用库函数
上述代码能正常输出:Hello World,但是他们没有互相传值
Python和C++互相传值
//.h文件 #include <Python.h> //.cpp文件 enter "C" int printHello(const char* str) { std::cout<<str<<std::endl; return 1; }
那么Python的问题就来了
str = create_string_buffer(b"Hello World") #mylib.printHello("Hello World") 这里死活就是显示:H,*(str+4)才是'e',*(str+8) 是'l' 依次类推 print (mylib.printHello(str)) >>>Hello World >>>1 #由于对Python不是特别的熟悉 怎么也做不到显示C++返回的字符串, Python只能显示C++返回的字符串子能看到一个地址而已
2.Python扩展C/C++
不多说,直接上代码
//.h文件 本来这是C++连接Mysql 我只摘抄部分代#include <Python.h> //.cpp文件 //传递多个参数 Python传过来的参数在args里面 PyObject* printfHello(PyObject* self,PyObject* args) { int i=0 const char* str; if (!PyArg_ParseTuple(args, "i|s", &i,&str)) //i 表示整形 s 表示字符串 return PyLong_FromLong(0); print("%d,%s",i,str); return Py_BuildValue("s","OK"); //向Python返回OK字符串 } //映射 知道MFC的一看就懂 static PyMethodDef MyMethods[] = { {"printfHello", printfHello, METH_VARARGS, //"printHello" 中可调用的函数 METH_VARARGS :带有参数 METH_NOARGS:无参数 "print"}, //说明 {"connect", connect, METH_VARARGS, "connect mysql"}, {NULL, NULL, 0, NULL} }; static PyObject* UtilError; // 向Python中注册模块 static struct PyModuleDef spammodule = { PyModuleDef_HEAD_INIT, "libMysqlUtil", //模块名字 import libMysqlUtil "C++ Connect Mysql", -1, MyMethods };//PyInit_libMysqlUtil 注意名字 一定要PyInit_ 加上你的模块名字 不然Python import 会提示没有定义 PyInit_你的模块名字 PyMODINIT_FUNC PyInit_libMysqlUtil(void) { PyObject* m = nullptr; m = PyModule_Create(&spammodule); //m= Py_InitModule(....) Python 2.7 if(!m) { return m; } UtilError = PyErr_NewException("Util.error",NULL,NULL); Py_INCREF(UtilError); PyModule_AddObject(m,"error",UtilError); return m; }
#python import libMysqlUtil libMysqlUtil.printHello(1,"hello World") >>>1,hello World >>>OK
总结
到目前为止Python和C/C++互相通信,能适应大部分需求,结构体传值还没有研究,对于类,使用指针就行,C++里面是指针,在Python中会将指针转化成整形,Python将这个整形传给C++的时候使用PyArg_ParseTuple又将整形会变成类指针。
更多详解python如何调用C/C++底层库与互相传值相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.
