C# Socket 线程

Feb 20, 2017 am 11:06 AM

最初的版本是这样的:点击打开链接。但一直没有调好,所以就咨询了一下同事翔哥,最后初步搞定!

客户端代码:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Diagnostics;

namespace SocketClient
{
    public partial class Client : Form
    {    
        Socket vsServerSocket;
        Thread vsClientThread;
        string strIP = "127.0.0.1";
        public delegate void PassString(string strMsg);
        int nPort = 9001;
        public Client()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public void SetSendData(string strMsg)
        {
            if (tBoxClientSend.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SetSendData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxClientSend.Text = strMsg;
            }
        }
        public void SetRecvData(string strMsg)
        {
            if (tBoxClientReceive.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SetRecvData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxClientReceive.Text = strMsg;
            }
        }
        private void ClientHandle()
        {
            string strRecv = string.Empty;
            //IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。
            //IPAddress类中有一个 Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(strIP), nPort);
            //创建套接字实例
            //这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket
            vsServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            try
            {
                //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
                vsServerSocket.Bind(ipep);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                MessageBox.Show("Connect Error: " + ex.Message);
                return;
            }
            Byte[] buffer = new Byte[1024];
            //设置套接字为收听模式
            vsServerSocket.Listen(10);
            //循环监听   
            while (true)
            {
                //接收服务器信息
                int bufLen = 0;               
                try
                {
                    Socket vsClientSocket = vsServerSocket.Accept();
                    bufLen=vsClientSocket.Receive(buffer);
                    vsClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("aaaaa"), 5, SocketFlags.None);
                  
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);                   
                }
                strRecv = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bufLen);
                SetRecvData(strRecv);                
                //vsClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                //vsClientSocket.Close();
            }
        }

        //发送数据
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ss = tBoxClientSend.Text;
            Socket centerClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint GsServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9002);
            centerClient.Connect(GsServer);
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            centerClient.Close();
        }

        private void Client_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //连接服务器
            //通过ThreadStart委托告诉子线程讲执行什么方法
            vsClientThread = new Thread(new ThreadStart(ClientHandle));
            vsClientThread.Start();
        }
        //窗体关闭时杀死客户端进程
        private void Client_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            KillProcess();
        }
        //杀死客户端进程
        private void KillProcess()
        {
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName("SocketClient");
            foreach (Process process in processes)
            {
                process.Kill();
                break;
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

服务端代码:



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Diagnostics;
namespace SocketServer
{
    public partial class Server : Form
    {
        Thread vsServerThread;
        Socket vsServerSocket;      
        string strIP = "127.0.0.1";
        public delegate void PassString(string strMsg);     
        int nPort = 9002;
        public Server()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void SeverSendData(string strMsg)
        {
            //Control.InvokeRequired 属性,命名空间:  System.Windows.Forms
            //获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
            if (tBoxServerSend.InvokeRequired == true)
            {
                //Control.Invoke 方法 (Delegate)
                //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
                PassString d = new PassString(SeverSendData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxServerSend.Text = strMsg;
            }
        }
        private void SeverRecvData(string strMsg)
        {
            if (tBoxServerReceive.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SeverRecvData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxServerReceive.Text = strMsg;
            }
        }       
        private void ServerStart()
        {
            string strRecv = string.Empty;
            //创建IPEndPoint实例
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(strIP), nPort);
            //创建一个套接字
            vsServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
            try
            {
                vsServerSocket.Bind(ipep);
            }
            catch (Exception ee)
            {
                MessageBox.Show(ee.ToString());
                return;
            }
            //设置套接字为收听模式
            vsServerSocket.Listen(10);
            int bufLen = 0;
            //循环监听  
            while (true)
            {
                //在套接字上接收接入的连接
                Socket vsClientSocket = vsServerSocket.Accept();     
                try
                {                                  
                    Byte[] buffer = new Byte[1024];
                    //在套接字上接收客户端发送的信息
                    bufLen = vsClientSocket.Receive(buffer);
                    vsClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("aaaaa"), 5, SocketFlags.None);
                    if (bufLen == 0)
                        continue;   
                    //将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串。
                    strRecv = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bufLen);
                    SeverRecvData(strRecv.ToString());
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Listening Error: " + ex.Message);
                    vsClientSocket.Close();
                    vsServerSocket.Close();
                }
            }
        }
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ss = tBoxServerSend.Text;
            Socket centerClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint GsServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9001);
            centerClient.Connect(GsServer);
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            //Thread.Sleep(100);
            //centerClient.Close();
        }
        private void Server_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            vsServerThread = new Thread(new ThreadStart(ServerStart));
            vsServerThread.Start();
        }
        //窗体关闭时杀死客户端进程
        private void Server_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            KillProcess();
        }
        //杀死客户端进程
        private void KillProcess()
        {
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName("Server");
            foreach (Process process in processes)
            {
                process.Kill();
                break;
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk


效果如下:

客户端可以发送消息给服务端,服务端也可以发送消息给客户端。

缺点:

现在服务端只能连接一个客户端

 以上就是C#  Socket  线程的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Akses Pengubahsuai dalam C# Akses Pengubahsuai dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:24 PM

Panduan kepada Pengubahsuai Akses dalam C#. Kami telah membincangkan Pengenalan Jenis Pengubahsuai Akses dalam C# bersama-sama dengan contoh dan output.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

C# StringWriter C# StringWriter Sep 03, 2024 pm 03:23 PM

Panduan untuk C# StringWriter. Di sini kita membincangkan gambaran ringkas tentang Kelas C# StringWriter dan kerjanya bersama-sama dengan Contoh dan Kod yang berbeza.

Perkhidmatan Web dalam C# Perkhidmatan Web dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Perkhidmatan Web dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada Perkhidmatan Web dalam C# dengan penggunaan teknologi, had dan contoh.

See all articles