Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 三分钟HTML5画布(Canvas)动画教程

三分钟HTML5画布(Canvas)动画教程

May 28, 2018 pm 04:32 PM

推荐手册HTML5最新版参考手册

此文下面的教程中将使用的是另外一个叫做kinetic的Web动画工具包。

它们都是开源的。

把鼠标放到上面的小丑脸上,然后移开,就会有如下效果。
这里写图片描述

这里写图片描述

第一步,画五官

这个小丑没有耳朵和眉毛,所以只剩下三官,但它的两个眼睛我们要分别绘制,所以一共是四个部分。下面先看看代码。

绘制左眼的代码

var leftEye = new Kinetic.Line({
        x: 150,
        points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],
        tension: 0.5,
        closed: true,
        stroke: 'white',
        strokeWidth: 10     
      });
Salin selepas log masuk

绘制右眼的代码

var rightEye = new Kinetic.Line({
        x: sw - 250,
        points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],
        tension: 0.5,
        closed: true,
        stroke: 'white',
        strokeWidth: 10   
      });
绘制鼻子的代码var nose = new Kinetic.Line({
        points: [240, 280, sw/2, 300, sw-240,280],
        tension: 0.5,
        closed: true,
        stroke: 'white',
        strokeWidth: 10
      });
Salin selepas log masuk

绘制嘴巴的代码

var mouth = new Kinetic.Line({
        points: [150, 340, sw/2, 380, sw - 150, 340, sw/2, sh],
        tension: 0.5,
        closed: true,
        stroke: 'red',
        strokeWidth: 10
      });
Salin selepas log masuk

简单讲解一下上面的代码。Kinetic就是我们使用的js工具包。在页面的头部,我们需要这样引用它:

<script type="text/javascript" src="/js/kineticv5.0.1.min.js"></script>
Salin selepas log masuk

其它几个分别是几个关键点,线条弹性,颜色,宽度等。这些都很容易理解。

第二步,让图动起来

这个动画之所以能吸引人,是因为它能响应你的鼠标动作,和用户有互动,这是一个成功的动画最关键的地方。如果你仔细观察,这个小丑五官的变化只是形状的变化,眼睛变大,嘴巴变大,鼻子变大,但特别的是这个变化不是瞬间变化,而是有过渡性的,这里面有一些算法,这就是最让人发愁的地方。幸运的是,这算法技术都非常的成熟,不需要我们来思考,在这些动画引擎库里都把这些技术封装成了非常简单方便的接口。下面我们来看看如何让动起来。

左眼的动画

var leftEyeTween = new Kinetic.Tween({
        node: leftEye,
        duration: 1,
        easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,        y: -100,
        points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
      });
Salin selepas log masuk

右眼的动画

var rightEyeTween = new Kinetic.Tween({
        node: rightEye,
        duration: 1,
        easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,        y: -100,
        points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
      });
Salin selepas log masuk

鼻子的动画

var noseTween = new Kinetic.Tween({
        node: nose,
        duration: 1,
        easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,        y: -100,
        points: [220, 280, sw/2, 200, sw-220,280]
      });
Salin selepas log masuk

嘴巴的动画

var mouthTween = new Kinetic.Tween({
        node: mouth,
        duration: 1,
        easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
        points: [100, 250, sw/2, 250, sw - 100, 250, sw/2, sh-20]
      });
Salin selepas log masuk

这些代码非常的简单,而且变量名能自释其意。稍微有点经验的程序员想看懂这些代码应该不难。基本每段代码都是让你提供一些点,指定动画动作的衰退模式和持续时间。

完整的动画代码


  
    
  
  
    

Salin selepas log masuk

我相信你已经在3三分钟内看完并看懂了这个动画的制作过程和原理。当然,这个动画很简单,我们这里只是粗浅的讲解一些HTML5画布(Canvas)动画技术的皮毛。如果想真正的成为Web动画告诉,那你还需要做很多的努力。但如果你只是业余爱好,我相信这已经足够让你骄傲了。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Mar 12, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,

See all articles