Jadual Kandungan
对象字面量
工厂函数
原型链
ES6 类
比较
性能
特点
结论
Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript 创建对象模式与最佳实践

JavaScript 创建对象模式与最佳实践

Feb 23, 2017 pm 01:48 PM

在JavaScript中“创建对象”是一个复杂的话题。这门语言提供了很多种创建对象的方式,不论新手还是老手都可能对此感到无所适从,不知道应该选择哪一种。不过,尽管创建对象的方法很多,看上去语法差异也很大,但实际上它们的相似性可能比你所以为的要多。本文将带领你踏上一段梳理对象创建方法的旅程,为你揭示不同方法之间的依赖与递进关系。

对象字面量

我们的第一站毫无疑问就是创建对象最简单的方法,对象字面量。JavaScript总是宣扬自己能够“无中生有”地创建对象——不需要类、不需要模板、不需要原型——“噌”地一下,一个有方法有数据的对象就出现了。

var o = {
  x: 42,
  y: 3.14,
  f: function() {},
  g: function() {}
};
Salin selepas log masuk

但这种方法有一个缺点:如果我们想在其他地方创建一个同类型的对象,就得把这个对象的方法、数据和初始化都复制粘贴过去。我们需要一种能够批量创建同类型对象的方法,而不是只创建一个对象。

工厂函数

我们的下一站是工厂函数。显然,用这种方法来创建一类具有相同结构、接口和实现的对象是最简单的。我们不直接创建一个对象字面量,而是将对象字面量作为函数的返回值,当我们需要多次或多处创建同类型的对象时,只要调用这个函数就行了。

function thing() {
  return {
    x: 42,
    y: 3.14,
    f: function() {},
    g: function() {}
  };
}

var o = thing();
Salin selepas log masuk

但这种方法也有一个缺点:它会导致内存膨胀,因为每一个对象都包含了工厂函数的独立副本。理论上我们希望所有对象共享一个工厂函数副本。

原型链

JavaScript提供了一种内置的在对象之间共享数据的机制,叫做原型链。当我们访问一个对象的属性时,它会委托某些其他对象来完成这一请求。我们可以利用这一点来修改工厂函数,使它创建的每个对象只包含自己特有的数据,而对其他属性的请求则全部委托给原型链上共有的一个对象。

var thingPrototype = {
  f: function() {},
  g: function() {}
};

function thing() {
  var o = Object.create(thingPrototype);

  o.x = 42;
  o.y = 3.14;

  return o;
}

var o = thing();
Salin selepas log masuk

事实上,JavaScript本身就有内置的机制来支持这种通用模式。我们不需要自己创建这个共有的对象(即原型对象),JavaScript会自动为每个函数创建一个原型对象,我们可以把共享数据直接放在这个对象里。

thing.prototype.f = function() {};
thing.prototype.g = function() {};

function thing() {
  var o = Object.create(thing.prototype);

  o.x = 42;
  o.y = 3.14;

  return o;
}

var o = thing();
Salin selepas log masuk

但这种方法也有一个缺点:会导致重复。上述thing函数的第一行和最后一行在每一个“委托原型的工厂函数”中都会重复一次,几乎没有区别。

ES5 类

我们可以把那些重复的代码抽出来,放进一个自定义函数里。这个函数会创建一个对象,并与其他某个任意函数(参数函数)的原型建立委托(继承)关系,然后我们把新创建的对象作为参数,调用这个函数(参数函数),最后返回这个新的对象。

function create(fn) {
  var o = Object.create(fn.prototype);

  fn.call(o);

  return o;
}

// ...

Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = create(Thing);
Salin selepas log masuk

事实上,JavaScript对这种方法也有内置的支持机制。我们定义的这个create函数实际上就是new关键字的一个基本实现,因此我们可以顺手把create换成new。

Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = new Thing();
Salin selepas log masuk

我们现在抵达的这一站通常被称为ES5类。它通过函数来创建对象,把需要共享的数据委托给原型对象,并使用new关键字来处理重复的逻辑。

但这种方法也有一个缺点:冗长又难看,而且在实现继承的时候会更冗长更难看。

ES6 类

JavaScript最新的相关改进是ES6 类,用新语法来实现上述功能要简洁得多。

class Thing {
  constructor() {
    this.x = 42;
    this.y = 3.14;
  }

  f() {}
  g() {}
}

var o = new Thing();
Salin selepas log masuk

比较

多年以来,JavaScript开发者们与原型链的关系总是若即若离,纠缠不清。而今天我们最有可能遇到的两种创建对象的方式,一种是强烈依赖原型链的class语法,另一种则是完全不依赖原型链的工厂函数语法。这两种方式在性能上和特点上是不一样的——尽管差别不太大。

性能

今天的JavaScript引擎已经经过了大幅度的优化,以至于很难通过JavaScript代码来推断怎样会比较快。关键在于测量方法。然而测量方法有时也会失灵。通常每六周就会有更新的JavaScript引擎发布,而在这之前采取的测量方法,和基于这种测量方法做出的决策都有可能失去意义。因此,我的经验法则是选择最官方、最广泛使用的语法,因为大多数时候它经历的实践检验最多,因而性能是最高的。目前来说class语法最符合这一点,在我写这篇文章时,class语法大约比返回字面量的工厂函数快3倍。

特点

随着ES6的发布,类与工厂函数之间曾经存在的几点差异消失了。现在,工厂函数和类都能够强制实现真正的私有数据——工厂函数通过闭包实现,类通过WeakMap实现。两者都能实现多重继承——工厂函数可以将其他属性混入自己的对象,类也可以将其他属性混入自己的原型,或者通过类工厂,通过代理也能实现。工厂函数和类也都可以在需要的时候返回任意对象,语法也都很简单。

结论

综合考虑,我更倾向于class语法。它标准、简单、干净、快速,还提供了所有曾经只有函数工厂才具备的特点。

 以上就是JavaScript 创建对象模式与最佳实践的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)! 


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Amalan terbaik untuk menukar rentetan kepada nombor titik terapung dalam PHP Amalan terbaik untuk menukar rentetan kepada nombor titik terapung dalam PHP Mar 28, 2024 am 08:18 AM

Menukar rentetan kepada nombor titik terapung dalam PHP ialah keperluan biasa semasa proses pembangunan Contohnya, medan jumlah yang dibaca daripada pangkalan data adalah daripada jenis rentetan dan perlu ditukar kepada nombor titik terapung untuk pengiraan berangka. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan amalan terbaik untuk menukar rentetan kepada nombor titik terapung dalam PHP dan memberikan contoh kod khusus. Pertama sekali, kita perlu menjelaskan dengan jelas bahawa terdapat dua cara utama untuk menukar rentetan kepada nombor titik terapung dalam PHP: menggunakan penukaran jenis (float) atau menggunakan fungsi (floatval). Di bawah ini kami akan memperkenalkan kedua-dua ini

Apakah amalan terbaik untuk penggabungan rentetan di Golang? Apakah amalan terbaik untuk penggabungan rentetan di Golang? Mar 14, 2024 am 08:39 AM

Apakah amalan terbaik untuk penggabungan rentetan di Golang? Di Golang, penggabungan rentetan adalah operasi biasa, tetapi kecekapan dan prestasi mesti diambil kira. Apabila berurusan dengan sejumlah besar rangkaian rentetan, memilih kaedah yang sesuai boleh meningkatkan prestasi program dengan ketara. Berikut akan memperkenalkan beberapa amalan terbaik untuk penggabungan rentetan di Golang, dengan contoh kod khusus. Menggunakan fungsi Sertai pakej rentetan Di Golang, menggunakan fungsi Sertai pakej rentetan ialah kaedah penyambungan rentetan yang cekap.

Apakah amalan terbaik untuk rangka kerja golang? Apakah amalan terbaik untuk rangka kerja golang? Jun 01, 2024 am 10:30 AM

Apabila menggunakan rangka kerja Go, amalan terbaik termasuk: Pilih rangka kerja ringan seperti Gin atau Echo. Ikuti prinsip RESTful dan gunakan kata kerja dan format HTTP standard. Manfaatkan perisian tengah untuk memudahkan tugas seperti pengesahan dan pengelogan. Kendalikan ralat dengan betul, menggunakan jenis ralat dan mesej yang bermakna. Tulis ujian unit dan integrasi untuk memastikan aplikasi berfungsi dengan baik.

Terokai amalan terbaik untuk lekukan dalam Go Terokai amalan terbaik untuk lekukan dalam Go Mar 21, 2024 pm 06:48 PM

Dalam bahasa Go, lekukan yang baik adalah kunci kepada kebolehbacaan kod. Semasa menulis kod, gaya lekukan bersatu boleh menjadikan kod lebih jelas dan lebih mudah difahami. Artikel ini akan meneroka amalan terbaik untuk lekukan dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus. Gunakan ruang dan bukannya tab In Go, adalah disyorkan untuk menggunakan ruang dan bukannya tab untuk lekukan. Ini boleh mengelakkan masalah tetapan taip yang disebabkan oleh lebar tab yang tidak konsisten dalam editor yang berbeza. Bilangan ruang untuk lekukan bahasa Go secara rasmi mengesyorkan penggunaan 4 ruang sebagai bilangan ruang untuk lekukan. Ini membolehkan kod menjadi

Perbandingan mendalam: amalan terbaik antara rangka kerja Java dan rangka kerja bahasa lain Perbandingan mendalam: amalan terbaik antara rangka kerja Java dan rangka kerja bahasa lain Jun 04, 2024 pm 07:51 PM

Rangka kerja Java sesuai untuk projek yang merentas platform, kestabilan dan kebolehskalaan adalah penting. Untuk projek Java, Spring Framework digunakan untuk suntikan pergantungan dan pengaturcaraan berorientasikan aspek, dan amalan terbaik termasuk menggunakan SpringBean dan SpringBeanFactory. Hibernate digunakan untuk pemetaan hubungan objek, dan amalan terbaik ialah menggunakan HQL untuk pertanyaan kompleks. JakartaEE digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan, dan amalan terbaik adalah menggunakan EJB untuk logik perniagaan teragih.

Amalan Terbaik PHP: Alternatif untuk Mengelak Penyata Goto Diterokai Amalan Terbaik PHP: Alternatif untuk Mengelak Penyata Goto Diterokai Mar 28, 2024 pm 04:57 PM

Amalan Terbaik PHP: Alternatif untuk Mengelakkan Pernyataan Goto Diterokai Dalam pengaturcaraan PHP, pernyataan goto ialah struktur kawalan yang membenarkan lompatan terus ke lokasi lain dalam atur cara. Walaupun pernyataan goto boleh memudahkan struktur kod dan kawalan aliran, penggunaannya secara meluas dianggap sebagai amalan buruk kerana ia boleh menyebabkan kekeliruan kod, mengurangkan kebolehbacaan dan kesukaran penyahpepijatan. Dalam pembangunan sebenar, untuk mengelakkan penggunaan pernyataan goto, kita perlu mencari kaedah alternatif untuk mencapai fungsi yang sama. Artikel ini akan meneroka beberapa alternatif,

Peranan dan amalan terbaik fail .env dalam pembangunan Laravel Peranan dan amalan terbaik fail .env dalam pembangunan Laravel Mar 10, 2024 pm 03:03 PM

Peranan dan amalan terbaik fail .env dalam pembangunan Laravel Dalam pembangunan aplikasi Laravel, fail .env dianggap sebagai salah satu fail yang paling penting. Ia membawa beberapa maklumat konfigurasi utama, seperti maklumat sambungan pangkalan data, persekitaran aplikasi, kunci aplikasi, dll. Dalam artikel ini, kami akan mendalami peranan fail .env dan amalan terbaik, bersama-sama dengan contoh kod konkrit. 1. Peranan fail .env Pertama, kita perlu memahami peranan fail .env. Dalam Laravel sepatutnya

Git atau kawalan versi? Perbezaan Utama dalam Pengurusan Projek PHP Git atau kawalan versi? Perbezaan Utama dalam Pengurusan Projek PHP Mar 10, 2024 pm 01:04 PM

Kawalan Versi: Kawalan versi asas ialah amalan pembangunan perisian yang membolehkan pasukan menjejaki perubahan dalam pangkalan kod. Ia menyediakan repositori pusat yang mengandungi semua versi sejarah fail projek. Ini membolehkan pembangun dengan mudah melancarkan semula pepijat, melihat perbezaan antara versi dan menyelaraskan perubahan serentak pada asas kod. Git: Sistem Kawalan Versi Teragih Git ialah sistem kawalan versi teragih (DVCS), yang bermaksud bahawa setiap komputer pembangun mempunyai salinan lengkap keseluruhan pangkalan kod. Ini menghapuskan pergantungan pada pelayan pusat dan meningkatkan fleksibiliti dan kerjasama pasukan. Git membenarkan pembangun membuat dan mengurus cawangan, menjejaki sejarah pangkalan kod dan berkongsi perubahan dengan pembangun lain. Kawalan Git lwn Versi: Perbezaan Utama Diedarkan lwn Set

See all articles