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JavaScript无阻塞加载和defer、async

高洛峰
Lepaskan: 2017-02-28 14:38:55
asal
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无阻塞加载

把js放在head里,浏览器是怎么去执行它的呢,是按顺序加载还是并行加载呢?在旧的浏览器下,都是按照先后顺序来加载的,这就保证了加载的js依赖不会发生问题。但是少部分新的浏览器已经开始允许并行加载js了,也就是说可以同时下载js文件,但是还是按先后顺序执行文件的。

下载是异步的没问题,但是每个javascript执行的时候还是同步的,就是先出现的script标签一定是先执行,即使是并行下载它是最后一个下载完成的,除非标有defer的script标签。任何javascript在执行的时候都会中断当前html文档解析,自然会阻止页面渲染。

javascript加载是不会影响已经渲染的页面,但是会中断html文档解析,浏览器会在javascript执行以后决定当前文档是否需要进行重新渲染或者文档重排。所以即使javascript放到最后面也会使浏览器暂停,但不影响之前已经解析出来的dom文档,此时对于用户来说是可操作的。

javascript下载完毕之后会立即执行,所有的javascript执行都会阻塞浏览器的其他行为,例如阻塞其他javascript的执行、其他的http请求的执行以及页面的解析和渲染。(html文档中外部js的下载也会阻塞浏览器的行为,但通过创建script元素动态js的下载不会,可能是认为动态的js不会改变页面效果,所以允许资源并行下载。)

JavaScript无阻塞加载和defer、async

图示动态脚本的下载

UI线程会根据页面里资源(资源是指css文件,图片等等)书写的先后顺序来加载资源,加载资源也就是使用http请求获取资源,像css外部文件,html文件以及图片等资源http请求处理完毕也就意味着资源加载结束,但是像外部的javascript文件的加载则不同,它的加载过程被分为两步,第一步和加载css文件和图片一样,就是执行一个http请求下载外部的js文件,但是javascript完成http操作后并不意味操作完毕,UI线程接着会执行它。js脚本的下载和执行必须是一个完整的操作,是不能被割裂的。动态js的下载不会阻塞,但执行一定会会。

浏览器为了提升用户体验,加快UI线程的执行是一个无法回避的问题,但是拆分js的下载和执行是不可行的,如是乎浏览器换了种方式,这个方式也就是在同一个时间能下载多个资源。

将常用的,稳定的静态资源统一放在一个静态资源服务器上,由统一的域名对外提供,这个域名要和主体请求的域名不一样,原理是因为浏览器只通过域名来限制连接的个数,如果一个页面里有两个不同的域的,那么并行的http请求个数也会变成两倍。有度,对DNS解析要开销,所以2个最佳。

将所有外部js代码分为UI初始化代码和其他代码,UI初始化代码是在页面加载时候执行的代码。让那些不会用于页面初始化展示的js代码的加载和执行操作通过onload事件在浏览器忙指示结束后触发,即让那些和页面加载无关的js脚本在onload方法里执行

无阻塞加载脚本的核心技术就是动态的创建script的dom节点,而且可以跨域访问。

var script=document.createElement("script");

script.type="text/javascript";

script.src="file.js";

document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
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动态脚本元素,就是说

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