Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C# 设计模式之 工厂模式

C# 设计模式之 工厂模式

Mar 02, 2017 pm 01:12 PM

把创建对象的事情  封装起来

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace DesignPytternDemo
{




    /// <summary>
    /// 简单工厂
    /// </summary>


    public interface IFood
    {
         int Price { get; }
    }


    public class Orange : IFood
    {
        public Orange()
        {
            Console.WriteLine("orange created");
        }


        public int Price
        {
            get
            {
                return 1;
            }
        }
    }


    public class Rice : IFood
    {
        public Rice()
        {
            Console.WriteLine("rice created");
        }
        public int Price
        {
            get
            {
                return 3;
            }
        }
    }


    public static class FoodFactory
    {
        public static IFood CreateFood(string foodType)
        {
            IFood f = null;
            switch (foodType)
            {
                case "o":
                    f = new Orange();
                    break;
                case "r":
                    f = new Rice();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return f;
        }
    }




    /// <summary>
    /// 抽象工厂
    /// </summary>


    public interface IActionGame
    {


    }


    public class Kof : IActionGame
    {
        public Kof()
        {
            Console.WriteLine("Kof created");
        }
    }


    public class War3 : IActionGame
    {
        public War3()
        {
            Console.WriteLine("War3 created");
        }
    }


    public class Cs : IActionGame
    {
        public Cs()
        {
            Console.WriteLine("Cs created");
        }
    }


    public interface IRPG
    {


    }


    public class menghuan : IRPG
    {
        public menghuan()
        {
            Console.WriteLine("menghuan created");
        }
    }


    public class Legend : IRPG
    {
        public Legend()
        {
            Console.WriteLine("Legend created");
        }
    }


    public class Diablo : IRPG
    {
        public Diablo()
        {
            Console.WriteLine("Diablo created");
        }
    }


    public abstract class GameFactory
    {
        public abstract IActionGame CreateActionGame();
        public abstract IRPG CreateRpgGame();
    }


    public class MyGameFactory : GameFactory
    {
        public override IActionGame CreateActionGame()
        {
            return new Kof();
        }


        public override IRPG CreateRpgGame()
        {
            return new Legend();
        }
    }




}
Salin selepas log masuk

 以上就是C# 设计模式之 工厂模式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Akses Pengubahsuai dalam C# Akses Pengubahsuai dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:24 PM

Panduan kepada Pengubahsuai Akses dalam C#. Kami telah membincangkan Pengenalan Jenis Pengubahsuai Akses dalam C# bersama-sama dengan contoh dan output.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

C# StringReader C# StringReader Sep 03, 2024 pm 03:23 PM

Panduan untuk C# StringReader. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang C# StringReader dan berfungsi bersama-sama dengan Contoh dan Kod yang berbeza.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

C# StringWriter C# StringWriter Sep 03, 2024 pm 03:23 PM

Panduan untuk C# StringWriter. Di sini kita membincangkan gambaran ringkas tentang Kelas C# StringWriter dan kerjanya bersama-sama dengan Contoh dan Kod yang berbeza.

See all articles