C# xml反序列化的代码示例详情介绍
XML反序列化很方便,示例:
[XmlRoot(Root = "result")] public class UniMsgSetResult { [XmlAttribute("resultCode")] public int resultCode; [XmlElement("uniMsgSet")] public UniMsgSet uniMsgSet; }
<result resultCode="0"> <UniMsgSet>...</UniMsgSet> </result>
集合类型示例:
[XmlRoot("result")] public class GetDiskInnerResult { public string parentCatalogID; //String32 待查询目录的父目录ID。如果当前目录为root,则父目录ID为空。 [XmlArray("catalogList"), XmlArrayItem("catalogInfo")] public List<CatalogInfo> catalogList;// CatalogInfo[] 查询节点下的目录列表 [XmlArray("contentList"), XmlArrayItem("contentInfo")] public List<ContentInfo> contentList; // ContentInfo[] 查询节点下的内容列表 }
<result> <parentCatalogID>1</parentCatalogID> <catalogList> <catalogInfo>...</catalogInfo> <catalogInfo>...</catalogInfo> </catalogList> <contentList> <contentInfo>...</contentInfo> <contentInfo>...</contentInfo> </contentList> </result>
如果要为集合实体添加属性:
In order words, add an attribute to an object element after xml serialization,
If you want something like,
<Rats count=“2″> <Rat>little rat</Rat> <Rat>old rat</Rat> </Rats>
The C# code is
[XmlType(“Rats”)] public class Rats { [XmlAttribute(“count”)] public int Count { get; set; } [XmlElement(“Rat”)] // now the array element will be as same as the object element Rats. public string[] Rat { get; set; } }
Traditional xml array serialization would get the extra element for the array itself.
[XmlType(“Rats”)] public class Rats { [XmlAttribute(“count”)] public int Count { get; set; } [XmlArray(“Rats”)] [XmlArrayItem(“Rat”)] public string[] Rat { get; set; } }
<Rats count=“2″> <Rats> <Rat>little rat</Rat> <Rat>old rat</Rat> </Rats> </Rats>
以上就是C# xml反序列化的代码示例详情介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
