C# 中where类型约束的图文详情介绍
类型参数的约束(C# 编程指南)
Visual Studio 2005
其他版本
在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。这些限制称为约束。约束是使用 where 上下文关键字指定的。下表列出了六种类型的约束:
约束 | 说明 |
---|---|
T:结构 |
类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。有关更多信息,请参见使用可空类型(C# 编程指南)。 |
T:类 |
类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型。 |
T:new() |
类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。 |
T:<基类名> |
类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。 |
T:<接口名称> |
类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。 |
T:U |
为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束。 |
使用约束的原因
如果要检查泛型列表中的某个项以确定它是否有效,或者将它与其他某个项进行比较,则编译器必须在一定程度上保证它需要调用的运算符或方法将受到客户端代码可能指定的任何类型参数的支持。这种保证是通过对泛型类定义应用一个或多个约束获得的。例如,基类约束告诉编译器:仅此类型的对象或从此类型派生的对象才可用作类型参数。一旦编译器有了这个保证,它就能够允许在泛型类中调用该类型的方法。约束是使用上下文关键字 where 应用的。下面的代码示例演示可通过应用基类约束添加到 GenericList
public class Employee { private string name; private int id; public Employee(string s, int i) { name = s; id = i; } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int ID { get { return id; } set { id = value; } } } public class GenericList<T> where T : Employee { private class Node { private Node next; private T data; public Node(T t) { next = null; data = t; } public Node Next { get { return next; } set { next = value; } } public T Data { get { return data; } set { data = value; } } } private Node head; public GenericList() //constructor { head = null; } public void AddHead(T t) { Node n = new Node(t); n.Next = head; head = n; } public IEnumerator<T> GetEnumerator() { Node current = head; while (current != null) { yield return current.Data; current = current.Next; } } public T FindFirstOccurrence(string s) { Node current = head; T t = null; while (current != null) { //The constraint enables access to the Name property. if (current.Data.Name == s) { t = current.Data; break; } else { current = current.Next; } } return t; } }
通过约束类型参数,可以增加约束类型及其继承层次结构中的所有类型所支持的允许操作和方法调用的数量。因此,在设计泛型类或方法时,如果要对泛型成员执行除简单赋值之外的任何操作或调用 System.Object 不支持的任何方法,您将需要对该类型参数应用约束。
在应用 where T : class 约束时,建议不要对类型参数使用 == 和 != 运算符,因为这些运算符仅测试引用同一性而不测试值相等性。即使在用作参数的类型中重载这些运算符也是如此。下面的代码说明了这一点;即使 String 类重载 == 运算符,输出也为 false。
C#
public static void OpTest<T>(T s, T t) where T : class { System.Console.WriteLine(s == t); } static void Main() { string s1 = "foo"; System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("foo"); string s2 = sb.ToString(); OpTest<string>(s1, s2); }
这种情况的原因在于,编译器在编译时仅知道 T 是引用类型,因此必须使用对所有引用类型都有效的默认运算符。如果需要测试值相等性,建议的方法是同时应用 where T : IComparable
未绑定的类型参数
没有约束的类型参数(如公共类 SampleClass
不能使用 != 和 == 运算符,因为无法保证具体类型参数能支持这些运算符。
可以在它们与 System.Object 之间来回转换,或将它们显式转换为任何接口类型。
可以将它们与 null 进行比较。将未绑定的参数与 null 进行比较时,如果类型参数为值类型,则该比较将始终返回 false。
裸类型约束
用作约束的泛型类型参数称为裸类型约束。当具有自己的类型参数的成员函数需要将该参数约束为包含类型的类型参数时,裸类型约束很有用,如下面的示例所示:
C#
class List<T> { void Add<U>(List<U> items) where U : T {/*...*/} }
在上面的示例中,T 在 Add 方法的上下文中是一个裸类型约束,而在 List 类的上下文中是一个未绑定的类型参数。
裸类型约束还可以在泛型类定义中使用。注意,还必须已经和其他任何类型参数一起在尖括号中声明了裸类型约束:
C# //naked type constraint public class SampleClass<T, U, V> where T : V { }
泛型类的裸类型约束的作用非常有限,因为编译器除了假设某个裸类型约束派生自 System.Object 以外,不会做其他任何假设。在希望强制两个类型参数之间的继承关系的情况下,可对泛型类使用裸类型约束。
以上就是C# 中where类型约束的图文详情介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
