Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C# 5.0功能之Async一瞥的图文代码详解

C# 5.0功能之Async一瞥的图文代码详解

Mar 03, 2017 pm 01:30 PM

距离微软发布Async CTP已经有个把月了吧,周围大家都在热议着Async。如果你对Async已经非常熟悉,那么,请直接略过……如果你跟我一样,只会一点点异步编程,但又觉得以前的异步编程比较麻烦,那么,让我们一起来探索一下下一代的C#会给我们带来什么。(Async CTP同样对VB有支持的。)


本文的例子基于Async CTP SP1 Refresh完成。由于 Async还处于CTP阶段,很多东西还在讨论,因此,也许待到C# 5.0发布的时候,细节还会变动。但是,大体的思路,概念应该是不会有什么变化了。

 

进入正题:

首先,要试用Async功能,我们需要安装Visual Studio 2010 SP1Microsoft Visual Studio Async CTP (SP1 Refresh)

 

我们首先设定一个简单的任务,分别来看一下,同步编程,利用回调进步异步编程和Async编程的方法,然后来通过他们来分析一下,Async到底是什么,它给我们带来了什么。

 

任务:

建立一个Windows Form应用程序,当点击按钮时,先显示一行字,例如,开始计算什么的,用以表示状态,然后计算从1int.Max/2的累加,并把结果显示出来。

 

同步我们会这么做:

首先,写一个函数来实现基本算法:

  #region
 Do things

                     
public
 
long
 DoSomething(
int
 n)

                     {

                         
long
 result = 1;

                         
for
 (
int
 i = 1; i <= n; i++)

                         {

                             result += i;

                         }

                         
return
 result;

                     }
        #endregion
Salin selepas log masuk


然后,添加一个按钮的Click事件处理程序:

 
private
 
void
 btnSync_Click(
object
 sender, 
EventArgs
 e)

                     {

                         lblResult.Text = 
"Start to do something . . ."
;

                         
long
 value = DoSomething(
int
.MaxValue / 2);

                         lblResult.Text = value.ToString();

                     }
Salin selepas log masuk


代码第一行改写Label的字样;第二行调用算法获得结果;第三行把结果输出。看似挺不算的。运行一下,就会发现有两个问题:

  1. 这个算法需要四五秒钟左右的实现时间,并且在这几秒钟的时间里,界面是锁死的,也就是说应用程序就像死了一样,它不接受任何用户操作。(也许我的电脑比较差,呵呵,所以,如果你没有遇到这种情况,请加大输入参数的值,让它算一会儿。)

  1. 我们没有看到Start to do something这一行字。

OK,出现这个现象也是可以理解的,因为我们把大量的运算添加到了UI线程里面了。所以,解决方法就是把它放到外面。我试了一下不用Async,实现的代码如下:

private
 
void
 btnCallback_Click(
object
 sender, 
EventArgs
 e)

                     {

                         lblResult.Text = 
"Start to do something . . ."
;

                         Func<
int
, 
long
> callBackDelegate = 
this
.DoSomething;
            callBackDelegate.BeginInvoke(

                             
int
.MaxValue / 2,

                             
new
 AsyncCallback(

                             a =>

                             {

                                 lblResult.Invoke(
new
 MethodInvoker(() =>

                                     {

                                         lblResult.Text = callBackDelegate.EndInvoke(a).ToString();

                                     }));

                             }),

                             
null
);

                     }
Salin selepas log masuk


如果你觉得这段代码比较晕,那就跳过这一节吧。可能我代码写得不好,大家将就看我简单解释一下,我首先给DoSomething写了一个代理,然后,调用了代理的BeginInvoke方法,把算法放到了其它的Thread中去调用了。这个代理执行完了以后,因为它不会直接返回一个long型的值,而是会去执行一个AsyncCallBack,所以,就在这个Callback里,去调用这个代理的EndInvoke()

 

好吧,且不论代码质量,这个就是有Async之前的一种实现异步的方法。

从这个代码里,我们完全看不到原来代码的影子,我也没有办法像解释同步代码一样解释:第一、第二、第三……有了Async之后呢?呵呵,代码说明一切:

public
 
Task
<
long
> DoSomethingAsync(
int
 n)

                     {

                        
return
 
TaskEx
.Run<
long
>(() => DoSomething(n));

                     }
 
        
private
 
async
 
void
 btnAsync_Click(
object
 sender, 
EventArgs
 e)

                     {

                         lblResult.Text = 
"Start do something..."
;

                         
var
 x = 
await
 DoSomethingAsync(
int
.MaxValue / 2);

                         lblResult.Text = x.ToString();

                     }
Salin selepas log masuk


三件事:

第一:添加文件引用:AsyncCtpLibrary.dll。相信Async正式发布之后,这个会出现在.NET应用程序集里。

第二:把DoSomething封装成一个Task

第三:添加一些关键字,例如async,例如await

 

我们来仔细看一下代码:

首先,我把要异步执行的代码的返回值写成Task。这个返回值其实有三个选项:voidTaskTask,具体怎么用,大家查MSDNC#4.0中的Task类吧。

然后,我调用了TaskEx中的Run方法,传递给它一个返回值为long的方法——就是我们的任务的算法啦。

如果你有兴趣研究,可以看一下Run其实调用了Task.Factory.StartNew,而这个Start则是先建了一个Task,然后调用了它的Start方法……

好,把算法封成任务部分完成。

 

第二部分代码比较容易解释了:

第一行改写Label的字样;第二行调用算法获得结果;第三行把结果输出。<--本行复制/粘贴自前文:-)

 

呵呵,让我们看看细一点,比较一下SyncAsync的代码:

Sync

Async

        private void btnSync_Click(object sender, EventArgs e)
                    {
                        lblResult.Text = 
"Start to do something . . .";
                        
long value = DoSomething(int.MaxValue / 2);
                        lblResult.Text = value.ToString();
                    }

        private async void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e)
                    {
                        lblResult.Text = 
"Start do something...";
                        
var x = await DoSomethingAsync(int.MaxValue / 2);
                        lblResult.Text = x.ToString();
                    }

首先,我们在方法名上加上async修饰,声明这是一个有异步调用的方法;

然后,我们在返回Task的函数调用(DoSomethingAsync)之前添加一个await关键字。来猜猜看x是什么类型的?答案是long型。有了await之后,即使在设计时,编译器会自动把Task的类型,转换成T类型。

 

代码到这里结束了,但是,新的Async功能给我们带来了什么?是异步编程的能力吗?我们用Callback同样可以实现异步,而IAsyncCallback接口应该在.NET 1.1中已经实现了;多线程的命名空间也早就存在;TaskC# 4.0中被引入……

 

我想,Async给程序员带来的是一种代码逻辑为中心并且实现多线程编程的方式。通过最后的比较,我们看到,Async的代码与Sync的代码相差无几,程序不再需要花大量精力去考虑回调、同步等等的问题……这与C#一直在努力的方向是一致的,程序员更多的来描述是什么而不是怎么做。

 

最后,附上应用程序下载和源代码,还有运行界面截图……(好吧,我不是美工,请原谅 :-)

点击下载源代码

 

点击Async,看到运行提示:


显示执行结果:

最新最官方的Async资料在这儿:^v^

 http://msdn.microsoft.com/Async

 以上就是C# 5.0功能之Async一瞥的图文代码详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles