HTML5游戏开发 之 循环的控制(3)
7) 改进性能
RequestAnimationFrame确实是实现动画不可或缺的利器,但是不可以过度的使用。尤其是和一些渐变性的事件相关联的动画,比如,Chrome Web Store首页利用垂直滚轴不断显示页面内容。下面给出一个不太好的例子:
function onScroll() { update(); }
Salin selepas log masuk
function update() { // assume domElements has been declared // by this point :) for(var i = 0; i < domElements.length; i++) { // read offset of DOM elements // to determine visibility - a reflow // then apply some CSS classes // to the visible items - a repaint } }
window.addEventListener(‘scroll’, onScroll, false);
上面这个例子,每次scroll事件的时候,都调用RequestAnimationFrame,虽然浏览器会量力而行的执行动画渲染,但是有两个冲突的地方,成为了动画渲染的性能瓶颈。首先,scroll事件调用的频率,远远大约每秒60帧。也就是说,浏览器会缓存大量的RequestAnimationFrame事件,导致很多的update函在做无用功。其次,在每次执行RequestAnimationFrame的时候,里面对dom元素的属性进行了修改,引起了很多的Reflow和Repaint事件,显然完成所有的Reflow和Repaint时间的远远超过16ms。
为了解决第一个问题,首先要将scroll和RequestAnimaitonFrame函数分离,修改后的代码如下:
var latestKnownScrollY = 0; function onScroll() { latestKnownScrollY = window.scrollY; } function update() { requestAnimationFrame(update); var currentScrollY = latestKnownScrollY; // read offset of DOM elements // and compare to the currentScrollY value // then apply some CSS classes // to the visible items } // kick off requestAnimationFrame(update);
上面的代码,scroll事件仅负责将最新的窗口位置,赋值给一个变量。这样的话,可以避免大量的RequestAnimationFrame事件被缓存,从而真正让RequestAnimationFrame按照浏览器的能力,进行动画渲染。
对于第二个问题,唯一的办法,尽量的减少Repaint和Reflow的事件。道理虽然简单,但是优化难度很大,要求读者对于Dom的渲染的每个函数都非常熟悉。下面列出几篇文章,仅供参考:
ClassList for great good.
Breakdown of repaint.
Learning from Twitter
(未完待续)
以上就是HTML5游戏开发 之 循环的控制(3)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.
