C#单位转换器简单案例详解
这篇文章主要为大家详细介绍了C#单位转换器简单案例,一个简单的winform应用程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
经过几天学习,写出了一个简单的winform应用程序,贴出源码,以备不时之需。
软件启动后的界面如下图所示:
如图,该程序由6个label、8个comboBox、8个textBox和4个button组成。右边4个textBox设置ReadOnly属性为true。
软件启动时,可以让comboBox显示默认项,需要用到comboBox.SelectedIndex语句,默认情况下,comboBox.SelectedIndex="-1"(即默认不显示任何项),将-1改为0即可显示第一项。将代码放到窗体的Load事件里。代码实例:
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { comboBox1.SelectedIndex = 0; comboBox2.SelectedIndex = 1; comboBox3.SelectedIndex = 0; comboBox4.SelectedIndex = 1; comboBox5.SelectedIndex = 0; comboBox6.SelectedIndex = 1; comboBox7.SelectedIndex = 0; comboBox8.SelectedIndex = 1; }
按下确定按钮,执行转换函数,计算结果转换为string类型,并将其赋值给textBox.Text,代码实例:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { string str1, str2; str1=Convert.ToString(comboBox7.SelectedItem); str2=Convert.ToString(comboBox8.SelectedItem); double d1, d2; if (textBox7.Text == "") { textBox7.Text = "1"; d1 = 1; } else d1 = Convert.ToDouble(textBox7.Text); if (str1 == str2) { d2 = d1; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } else { if(str1 == "摄氏度" && str2 == "华氏度") { d2=1.8*d1+32; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } if(str1 == "摄氏度" && str2 == "开氏度") { d2=d1+273.15; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } if(str1 == "华氏度" && str2 == "摄氏度") { d2=(d1-32)/1.8; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } if(str1 == "华氏度" && str2 == "开氏度") { d2=(d1-32)/1.8+273.15; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } if (str1 == "开氏度" && str2 == "摄氏度") { d2 = d1 - 273.15; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } if (str1 == "开氏度" && str2 == "华氏度") { d2 = (d1 - 273.15) * 1.8 + 32; textBox8.Text = Convert.ToString(d2); } } }
使输入框禁止输入除退格键、数字键和小数点键之外的按键(温度的转换可以输入负号),防止用户输入非数字字符使程序发生错误。在keypress事件中添加相关代码,代码实例:
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar != '\b' && e.KeyChar != 46)//允许输入退格键和小数点键 { if ((e.KeyChar < '0') || (e.KeyChar > '9'))//允许输入0-9数字 { e.Handled = true; } } }
以上就是C#单位转换器简单案例详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
