详细介绍44 个 JavaScript 变态题解析
当初笔者做这套题的时候不仅怀疑智商, 连人生都开始怀疑了….
不过, 对于基础知识的理解是深入编程的前提. 让我们一起来看看这些变态题到底变态不变态吧!
第1题
["1", "2", "3"].map(parseInt)
知识点:
Array/map
Number/parseInt
JavaScript parseInt
首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值
其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;
而题目中, map只传入了回调函数–parseInt.
其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数).
可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。
如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。
如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。
所以本题即问
parseInt('1', 0); parseInt('2', 1); parseInt('3', 2);
首先后两者参数不合法.
所以答案是 [1, NaN, NaN]
第2题
[typeof null, null instanceof Object]
两个知识点:
Operators/typeof
Operators/instanceof
Operators/instanceof(中)
typeof 返回一个表示类型的字符串.
instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上.
这个题可以直接看链接… 因为 typeof null === 'object'
自语言之初就是这样….
typeof 的结果请看下表:
type result Undefined "undefined" Null "object" Boolean "boolean" Number "number" String "string" Symbol "symbol" Host object Implementation-dependent Function "function" Object "object"
所以答案 [object, false]
第3题
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]
知识点:
Array/Reduce
arr.reduce(callback[, initialValue])
reduce接受两个参数, 一个回调, 一个初始值.
回调函数接受四个参数 previousValue, currentValue, currentIndex, array
需要注意的是 If the array is empty and no initialValue was provided, TypeError would be thrown.
所以第二个表达式会报异常. 第一个表达式等价于 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9
答案 an error
第4题
var val = 'smtg'; console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
两个知识点:
Operators/Operator_Precedence
Operators/Conditional_Operator
简而言之 +
的优先级 大于 ?
所以原题等价于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'
而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing')
答案 'Something'
第5题
var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
这个相对简单, 一个知识点:
Hoisting
在 JavaScript中, functions 和 variables 会被提升。变量提升是JavaScript将声明移至作用域 scope (全局域或者当前函数作用域) 顶部的行为。
这个题目相当于
var name = 'World!'; (function () { var name; if (typeof name === 'undefined') { name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
所以答案是 'Goodbye Jack'
第6题
var END = Math.pow(2, 53); var START = END - 100; var count = 0; for (var i = START; i <= END; i++) { count++; } console.log(count);
一个知识点:
Infinity
在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.
补充: @jelly7723
js中可以表示的最大整数不是2的53次方,而是1.7976931348623157e+308。
2的53次方不是js能表示的最大整数而应该是能正确计算且不失精度的最大整数,可以参见js权威指南。
9007199254740992 +1还是 9007199254740992 ,这就是因为精度问题,如果 9007199254740992 +11或者 9007199254740992 +111的话,值是会发生改变的,只是这时候计算的结果不是正确的值,就是因为精度丢失的问题。
第7题
var ary = [0,1,2]; ary[10] = 10; ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
答案是 []
看一篇文章理解稀疏数组
译 JavaScript中的稀疏数组与密集数组
Array/filter
我们来看一下 Array.prototype.filter 的 polyfill:
if (!Array.prototype.filter) { Array.prototype.filter = function(fun/*, thisArg*/) { 'use strict'; if (this === void 0 || this === null) { throw new TypeError(); } var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== 'function') { throw new TypeError(); } var res = []; var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i < len; i++) { if (i in t) { // 注意这里!!! var val = t[i]; if (fun.call(thisArg, val, i, t)) { res.push(val); } } } return res; }; }
我们看到在迭代这个数组的时候, 首先检查了这个索引值是不是数组的一个属性, 那么我们测试一下.
0 in ary; => true 3 in ary; => false 10 in ary; => true
也就是说 从 3 – 9 都是没有初始化的’坑’!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array 的函数调用的时候是会跳过这些’坑’的.
第8题
var two = 0.2 var one = 0.1 var eight = 0.8 var six = 0.6 [two - one == one, eight - six == two]
JavaScript的设计缺陷?浮点运算:0.1 + 0.2 != 0.3
IEEE 754标准中的浮点数并不能精确地表达小数
那什么时候精准, 什么时候不经准呢? 笔者也不知道…
答案 [true, false]
第9题
function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase(new String('A'));
两个知识点:
Statements/switch
String
switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样.
var s_prim = 'foo'; var s_obj = new String(s_prim); console.log(typeof s_prim); // "string" console.log(typeof s_obj); // "object" console.log(s_prim === s_obj); // false
答案是 'Do not know!'
第10题
function showCase2(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase2(String('A'));
解释:
String(x) does not create an object but does return a string, i.e. typeof String(1) === "string"
还是刚才的知识点, 只不过 String 不仅是个构造函数 直接调用返回一个字符串哦.
答案 'Case A'
第11题
function isOdd(num) { return num % 2 == 1; } function isEven(num) { return num % 2 == 0; } function isSane(num) { return isEven(num) || isOdd(num); } var values = [7, 4, '13', -9, Infinity]; values.map(isSane);
一个知识点
Arithmetic_Operators#Remainder
此题等价于
7 % 2 => 1 4 % 2 => 0 '13' % 2 => 1 -9 % % 2 => -1 Infinity % 2 => NaN
需要注意的是 余数的正负号随第一个操作数.
答案 [true, true, true, false, false]
第12题
parseInt(3, 8) parseInt(3, 2) parseInt(3, 0)
第一个题讲过了, 答案 3, NaN, 3
第13题
Array.isArray( Array.prototype )
一个知识点:
Array/prototype
一个鲜为人知的实事: Array.prototype => []
;
答案: true
第14题
var a = [0]; if ([0]) { console.log(a == true); } else { console.log("wut"); }
JavaScript-Equality-Table
答案: false
第15题
[]==[]
==
是万恶之源, 看上图
答案是 false
第16题
'5' + 3 '5' - 3
两个知识点:
Arithmetic_Operators#Addition
Arithmetic_Operators#Subtraction
+
用来表示两个数的和或者字符串拼接, -
表示两数之差.
请看例子, 体会区别:
> '5' + 3 '53' > 5 + '3' '53' > 5 - '3' 2 > '5' - 3 2 > '5' - '3' 2
也就是说 -
会尽可能的将两个操作数变成数字, 而 +
如果两边不都是数字, 那么就是字符串拼接.
答案是 '53', 2
第17题
1 + - + + + - + 1
这里应该是(倒着看)
1 + (a) => 2 a = - (b) => 1 b = + (c) => -1 c = + (d) => -1 d = + (e) => -1 e = + (f) => -1 f = - (g) => -1 g = + 1 => 1
所以答案 2
第18题
var ary = Array(3); ary[0]=2 ary.map(function(elem) { return '1'; });
稀疏数组. 同第7题.
题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的’坑’.
所以答案是 ["1", undefined × 2]
这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) { var T, A, k; if (this == null) { throw new TypeError(' this is null or not defined'); } var O = Object(this); var len = O.length >>> 0; if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + ' is not a function'); } if (arguments.length > 1) { T = thisArg; } A = new Array(len); k = 0; while (k < len) { var kValue, mappedValue; if (k in O) { kValue = O[k]; mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O); A[k] = mappedValue; } k++; } return A; };
第19题
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
这是一个大坑, 尤其是涉及到 ES6语法的时候
知识点:
Functions/arguments
首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.
也就是说 arguments
是一个 object
, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.
所以答案是 21
.
然而!!!!!!
当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters
的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object
了…..
请看:
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c=3) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
答案是 12
!!!!
请读者细细体会!!
第20题
var a = 111111111111111110000, b = 1111; a + b;
答案还是 111111111111111110000
. 解释是 Lack of precision for numbers in JavaScript affects both small and big numbers.
但是笔者不是很明白……………. 请读者赐教!
第21题
var x = [].reverse; x();
这个题有意思!
知识点:
Array/reverse
The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
也就是说 最后会返回这个调用者(this), 可是 x 执行的时候是上下文是全局. 那么最后返回的是 window
.
答案是 window
第22题
Number.MIN_VALUE > 0
true
第23题
[1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1]
这个题也还可以.
这个题会让人误以为是 2 > 1 && 2 < 3
其实不是的.
这个题等价于
1 < 2 => true; true < 3 => 1 < 3 => true; 3 < 2 => false; false < 1 => 0 < 1 => true;
答案是 [true, true]
第24题
// the most classic wtf 2 == [[[2]]]
这个题我是猜的. 我猜的 true
, 至于为什么…..
both objects get converted to strings and in both cases the resulting string is "2"
我不能信服…
第25题
3.toString() 3..toString() 3...toString()
这个题也挺逗, 我做对了 答案是
error, '3', error
你如果换一个写法就更费解了
var a = 3; a.toString()
这个答案就是 '3'
;
为啥呢?
因为在 js 中 1.1
, 1.
, .1
都是合法的数字. 那么在解析 3.toString
的时候这个 .
到底是属于这个数字还是函数调用呢? 只能是数字, 因为3.
合法啊!
第26题
(function(){ var x = y = 1; })(); console.log(y); console.log(x);
答案是 1, error
y 被赋值到全局. x 是局部变量. 所以打印 x 的时候会报 ReferenceError
第27题
var a = /123/, b = /123/; a == b a === b
即使正则的字面量一致, 他们也不相等.
答案 false, false
第28题
var a = [1, 2, 3], b = [1, 2, 3], c = [1, 2, 4] a == b a === b a > c a < c
字面量相等的数组也不相等.
数组在比较大小的时候按照字典序比较
答案 false, false, false, true
第29题
var a = {}, b = Object.prototype; [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
知识点:
Object/getPrototypeOf
只有 Function 拥有一个 prototype 的属性. 所以 a.prototype
为 undefined
.
而 Object.getPrototypeOf(obj)
返回一个具体对象的原型(该对象的内部[[prototype]]
值)
答案 false, true
第30题
function f() {} var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f); a === b
f.prototype is the object that will become the parent of any objects created with new f while Object.getPrototypeOf returns the parent in the inheritance hierarchy.
f.prototype 是使用使用 new 创建的 f 实例的原型. 而 Object.getPrototypeOf 是 f 函数的原型.
请看:
a === Object.getPrototypeOf(new f()) // true b === Function.prototype // true
答案 false
第31题
function foo() { } var oldName = foo.name; foo.name = "bar"; [oldName, foo.name]
答案 ['foo', 'foo']
知识点:
Function/name
因为函数的名字不可变.
第32题
"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)
知识点:
String/replace#Specifying_a_function_as_a_parameter
str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)
如果replace函数传入的第二个参数是函数, 那么这个函数将接受如下参数
match 首先是匹配的字符串
p1, p2 …. 然后是正则的分组
offset match 匹配的index
string 整个字符串
由于题目中的正则没有分组, 所以等价于问
parseInt('1', 0) parseInt('2', 2) parseInt('3', 4)
答案: 1, NaN, 3
第33题
function f() {} var parent = Object.getPrototypeOf(f); f.name // ? parent.name // ? typeof eval(f.name) // ? typeof eval(parent.name) // ?
先说以下答案 'f', 'Empty', 'function', error
这个答案并不重要…..
这里第一小问和第三小问很简单不解释了.
第二小问笔者在自己的浏览器测试的时候是 ''
, 第四问是 'undefined'
所以应该是平台相关的. 这里明白 parent === Function.prototype
就好了.
第34题
var lowerCaseOnly = /^[a-z]+$/; [lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()]
知识点:
RegExp/test
这里 test 函数会将参数转为字符串. 'nul'
, 'undefined'
自然都是全小写了
答案: true, true
第35题
[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]
因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,
, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)
答案: ", , "
第36题
var a = {class: "Animal", name: 'Fido'}; a.class
这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class
是个保留字(现在是个关键字了)
所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']
第37题
var a = new Date("epoch")
知识点:
Date
Date/parse
简单来说, 如果调用 Date 的构造函数传入一个字符串的话需要符合规范, 即满足 Date.parse 的条件.
另外需要注意的是 如果格式错误 构造函数返回的仍是一个Date 的实例 Invalid Date
.
答案 Invalid Date
第38题
var a = Function.length, b = new Function().length a === b
我们知道一个function(Function 的实例)的 length
属性就是函数签名的参数个数, 所以 b.length == 0.
另外 Function.length 定义为1……
所以不相等…….答案 false
第39题
var a = Date(0); var b = new Date(0); var c = new Date(); [a === b, b === c, a === c]
还是关于Date 的题, 需要注意的是
如果不传参数等价于当前时间.
如果是函数调用 返回一个字符串.
答案 false, false, false
第40题
var min = Math.min(), max = Math.max() min < max
知识点:
Math/min
Math/max
有趣的是, Math.min 不传参数返回 Infinity
, Math.max 不传参数返回 -Infinity
答案: false
第41题
function captureOne(re, str) { var match = re.exec(str); return match && match[1]; } var numRe = /num=(\d+)/ig, wordRe = /word=(\w+)/i, a1 = captureOne(numRe, "num=1"), a2 = captureOne(wordRe, "word=1"), a3 = captureOne(numRe, "NUM=2"), a4 = captureOne(wordRe, "WORD=2"); [a1 === a2, a3 === a4]
知识点:
RegExp/exec
通俗的讲
因为第一个正则有一个 g 选项 它会‘记忆’他所匹配的内容, 等匹配后他会从上次匹配的索引继续, 而第二个正则不会
举个例子
var myRe = /ab*/g; var str = 'abbcdefabh'; var myArray; while ((myArray = myRe.exec(str)) !== null) { var msg = 'Found ' + myArray[0] + '. '; msg += 'Next match starts at ' + myRe.lastIndex; console.log(msg); } // Found abb. Next match starts at 3 // Found ab. Next match starts at 9
所以 a1 = ’1′; a2 = ’1′; a3 = null; a4 = ’2′
答案 [true, false]
第42题
var a = new Date("2014-03-19"), b = new Date(2014, 03, 19); [a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]
这个….
JavaScript inherits 40 years old design from C: days are 1-indexed in C’s struct tm, but months are 0 indexed. In addition to that, getDay returns the 0-indexed day of the week, to get the 1-indexed day of the month you have to use getDate, which doesn’t return a Date object.
a.getDay() 3 b.getDay() 6 a.getMonth() 2 b.getMonth() 3
都是套路!
答案 [false, false]
第43题
if ('http://giftwrapped.com/picture.jpg'.match('.gif')) { 'a gif file' } else { 'not a gif file' }
知识点:
String/match
String.prototype.match 接受一个正则, 如果不是, 按照 new RegExp(obj)
转化. 所以 .
并不会转义
那么 /gif
就匹配了 /.gif/
答案: 'a gif file'
第44题
function foo(a) { var a; return a; } function bar(a) { var a = 'bye'; return a; } [foo('hello'), bar('hello')]
在两个函数里, a作为参数其实已经声明了, 所以 var a; var a = 'bye'
其实就是 a; a ='bye'
所以答案 'hello', 'bye'
以上就是详细介绍44 个 JavaScript 变态题解析的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut
