自定义一个统计代码执行时间的类CalcTiming,考虑了:
在统计执行过程中,不允许有垃圾回收。即在统计代码执行时间之前,就让GC完成垃圾回收。
确保统计的是当前进程中代码的执行时间。
编写代码如下:
public class CalcTiming { TimeSpan startTime; private TimeSpan endTime; TimeSpan duration; public CalcTiming() { startTime = new TimeSpan(0); duration = new TimeSpan(0); } public void StartTime() { //强制对所有代进行垃圾回收 GC.Collect(); //挂起线程,终结器线程清空该队列为止 GC.WaitForPendingFinalizers(); //用户运行代码的起始时间 startTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; } //统计的代码执行完毕的时间 public void StopTime() { endTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; duration = endTime.Subtract(startTime); } //返回统计的代码执行消耗的时间 public TimeSpan Result() { return duration; } }
运用以上CalcTiming类,统计显示数组的消耗时间:
class Program { static void Main(string[] args) { int[] nums = new int[100000]; BuildArray(nums); CalcTiming calcTime= new CalcTiming(); calcTime.StartTime(); DisplayNums(nums); calcTime.StopTime(); Console.WriteLine(string.Format("共用时间:{0} ms",calcTime.Result().TotalMilliseconds)); Console.Read(); } static void BuildArray(int[] arr) { for (int i = 0; i < 100000; i++) arr[i] = 1; } static void DisplayNums(int[] arr) { for (int i = 0; i <= arr.GetUpperBound(0); i++) Console.Write(arr[i] + " "); } }
总结,在接下来用C#描述所有数据结构,统计消耗的时间时,采用CalcTiming对象。
Atas ialah kandungan terperinci 用C#描述数据结构1:统计代码执行时间对象的代码详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!