C# 32位程序访问64位注册表的示例代码
我的上一篇文章已经阐述了“32位程序和64位程序在64位平台上读\写注册表的区别”,那么接下来将要回答上篇所留下来的一个问题:32位程序如何访问64位系统注册表(即:64位程序所访问的注册表位置)。
我们已经知道:
①:本机模式 64 位程序运行在纯模式下,并且访问键和存储在以下注册表子键中的值:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software
②:32 位程序运行在 WOW64 模式下,并且访问键和值存储在以下注册表子项中:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\WOW6432nod
那么要实现32为程序访问64位注册表信息,还要知道如下概念:1:文件系统转向。2:注册表重定向(转向)。3:注册表反射。
①:文件系统转向
32 位进程不能加载64位Dll,64位进程也不可以加载32位Dll。Windows的系统目录包含了所有安装的应用程序和它们的Dll文件,根据我们所述 的规则,
它应该被分为给64位应用程序的目录和给32位应用程序的目录。如果不这样,我们就无法区分32位和64位的Dll文件。对于64位应用程序,其 文件通常被
放在%windir%\system32和%programfiles%(比如:c:\program files)。对于32位应用程序,其文件通常在%windir%\syswow64和
C:\program files (x86)下面。如果我们用32位程序去访问%windir%\system32,不管我们用硬编码还是其它的方式,系统都会自动地给我们
转向到%windir%\syswow64下面。这种转向对于每个32位应用程序默认都是打开的。但是这种转向对于我们来说并不总是需要的。那么我们可以在
C#里面调用相关的API来关闭和打开这种转向。常用的函数有3个:
Wow64DisableWow64FsRedirection(关闭系统转 向),
Wow64RevertWow64FsRedirection(打开系统转向),
Wow64EnableWow64FsRedirection(打 开系统转向)。
但是Wow64EnableWow64FsRedirection在嵌套使用的时候不可靠,所以通常用上面的 Wow64RevertWow64FsRedirection来打开文件系统转向
功能。在C#中,我们可以利用DllImport直接调用这两个函数。
②:注册表重定向(转向)
若要支持的 32 位和 64 位 COM 注册和程序共存状态,WOW64 子系统提供 32 位程序使用的注册表的另一个视图。在 WOW64 子系统使用注册表
重定向截获位级别的注册表调用。注册表重定向还可以确保注册表调用被定向到在注册表中正确的分支。
当我们安装新程序或 Windows x64 版的计算机上运行程序时,所做的 64 位程序的注册表调用访问 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software 注册表子键
不重定向。WOW64 截获由 32 位程序的注册表调用到 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software,然后将它们重定向到
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\WOW6432node 子键。 通过重定向仅 32 位程序调用,WOW64 可确保程序始终写入相应的注册表子键。
注册表重定向不要求程序代码修改,和此过程是对用户透明。
③:注册表反射
反射使两个相同的注册表,以支持同时进行的本机和 WOW64 操作的物理副本的存在,
打开注册表的 64 位节在所有时间和注册表反射提供了一种容纳 32 位的实时方法。
简单的了解了这些,下面说一下具体的实现步骤:
关闭64位(文件系统)的操作转向
获得操作Key值的句柄
关闭注册表转向(禁止特定项的注册表反射)
获取访问的Key值
打开注册表转向(开启特定项的注册表反射)
开启64位(文件系统)的操作转向
【注:由于我们在程序中用了DllImport,所以要引入命名空间:System.Runtime.InteropServices】
下面请看代码示例
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using Microsoft.Win32; 6 using System.Runtime.InteropServices; 7 8 namespace OperateRegistrationTable 9 { 10 class Programe 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 string myParentKeyName = "HKEY_LOCAL_MACHINE"; 15 string mySubKeyName = @"SOFTWARE\EricSun\MyTestKey"; 16 string myKeyName = "MyKeyName"; 17 18 string value = string.Empty; 19 value = Utility.Get64BitRegistryKey(myParentKeyName, mySubKeyName, myKeyName); 20 Console.WriteLine("The Value is: {0}", value); 21 } 22 } 23 24 public class Utility 25 { 26 #region 32位程序读写64注册表 27 28 static UIntPtr HKEY_CLASSES_ROOT = (UIntPtr)0x80000000; 29 static UIntPtr HKEY_CURRENT_USER = (UIntPtr)0x80000001; 30 static UIntPtr HKEY_LOCAL_MACHINE = (UIntPtr)0x80000002; 31 static UIntPtr HKEY_USERS = (UIntPtr)0x80000003; 32 static UIntPtr HKEY_CURRENT_CONFIG = (UIntPtr)0x80000005; 33 34 // 关闭64位(文件系统)的操作转向 35 [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 36 public static extern bool Wow64DisableWow64FsRedirection(ref IntPtr ptr); 37 // 开启64位(文件系统)的操作转向 38 [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 39 public static extern bool Wow64RevertWow64FsRedirection(IntPtr ptr); 40 41 // 获取操作Key值句柄 42 [DllImport("Advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 43 public static extern uint RegOpenKeyEx(UIntPtr hKey, string lpSubKey, uint ulOptions, int samDesired, out IntPtr phkResult); 44 //关闭注册表转向(禁用特定项的注册表反射) 45 [DllImport("Advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 46 public static extern long RegDisableReflectionKey(IntPtr hKey); 47 //使能注册表转向(开启特定项的注册表反射) 48 [DllImport("Advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 49 public static extern long RegEnableReflectionKey(IntPtr hKey); 50 //获取Key值(即:Key值句柄所标志的Key对象的值) 51 [DllImport("Advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] 52 private static extern int RegQueryValueEx(IntPtr hKey, string lpValueName, int lpReserved, 53 out uint lpType, System.Text.StringBuilder lpData, 54 ref uint lpcbData); 55 56 private static UIntPtr TransferKeyName(string keyName) 57 { 58 switch (keyName) 59 { 60 case "HKEY_CLASSES_ROOT": 61 return HKEY_CLASSES_ROOT; 62 case "HKEY_CURRENT_USER": 63 return HKEY_CURRENT_USER; 64 case "HKEY_LOCAL_MACHINE": 65 return HKEY_LOCAL_MACHINE; 66 case "HKEY_USERS": 67 return HKEY_USERS; 68 case "HKEY_CURRENT_CONFIG": 69 return HKEY_CURRENT_CONFIG; 70 } 71 72 return HKEY_CLASSES_ROOT; 73 } 74 75 public static string Get64BitRegistryKey(string parentKeyName, string subKeyName, string keyName) 76 { 77 int KEY_QUERY_VALUE = (0x0001); 78 int KEY_WOW64_64KEY = (0x0100); 79 int KEY_ALL_WOW64 = (KEY_QUERY_VALUE | KEY_WOW64_64KEY); 80 81 try 82 { 83 //将Windows注册表主键名转化成为不带正负号的整形句柄(与平台是32或者64位有关) 84 UIntPtr hKey = TransferKeyName(parentKeyName); 85 86 //声明将要获取Key值的句柄 87 IntPtr pHKey = IntPtr.Zero; 88 89 //记录读取到的Key值 90 StringBuilder result = new StringBuilder("".PadLeft(1024)); 91 uint resultSize = 1024; 92 uint lpType = 0; 93 94 //关闭文件系统转向 95 IntPtr oldWOW64State = new IntPtr(); 96 if (Wow64DisableWow64FsRedirection(ref oldWOW64State)) 97 { 98 //获得操作Key值的句柄 99 RegOpenKeyEx(hKey, subKeyName, 0, KEY_ALL_WOW64, out pHKey); 100 101 //关闭注册表转向(禁止特定项的注册表反射) 102 RegDisableReflectionKey(pHKey); 103 104 //获取访问的Key值 105 RegQueryValueEx(pHKey, keyName, 0, out lpType, result, ref resultSize); 106 107 //打开注册表转向(开启特定项的注册表反射) 108 RegEnableReflectionKey(pHKey); 109 } 110 111 //打开文件系统转向 112 Wow64RevertWow64FsRedirection(oldWOW64State); 113 114 //返回Key值 115 return result.ToString().Trim(); 116 } 117 catch (Exception ex) 118 { 119 return null; 120 } 121 } 122 123 #endregion 124 } 125 }
Get64BitRegistryKey函数的三个参数分别代表:主键名(如:HKEY_LOCAL_MACHINE等),子键名,Key名,返回的是Key的Value(64位系统注册表的键值),通过上面的方法就完全可以实现用32程序访问64位系统注册表(即:64位程序所访问的注册表位置)。
Atas ialah kandungan terperinci C# 32位程序访问64位注册表的示例代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
