.Net 玩单反的技巧

Mar 12, 2017 pm 02:04 PM
.net

这篇文章分享使用.Net 玩单反

背景

一年多没逛园子了,换了个行业圈子,感觉自己太花心了点,不过能接触到不同的研发文化也算有点收获,游戏圈子的技术流、电商圈子的业务流、媒体圈子的艺术流等等。

这个应用产生的背景是让单反相机自动化,本身老大的意思是想做针对usb接口编程,不过太底层的技术用c#来做不是很合适。讨价还价了一番,那就针对单反来做吧。

假设一个场景,我们需要N台单反设备瞄准一朵花,每隔30秒拍一张照片并且自动发到微博上。

技术点

  佳能SDK  

  WIA标准

  佳能sdk提供了dll给.net开发者引用,通过对sdk的调用可以方便的佳能对应型号的相机,不过对于获取相机内的数据.net版本 sdk中并没有提供。那么如何获取单反相机内的数据就成了一个问题点。有些同学可能会疑惑,单反相机接入电脑usb插口不就会产生一个盘符么,直接用DriveInfo.GetDrives()获取盘符遍历不就可以了么。这里先给大家扫盲一下,USB从设备的分类可以从USB设备接口描述符对应的的bInterfaceClass这一个byte得到。 bInterfaceClass的典型代码为1,2,3,6,7,8,9,10,11,255。分别代表意思为1-audio:表示一个音频设 备。2-communication device:通讯设备,如电话,moden等等。3-HID:人机交互设备,如键盘,鼠标等。6-image图象设备,如扫描仪,摄像头等,有时数码相 机也可归到这一类。7-打印机类。如单向,双向打印机等。8-mass storage海量存储类。所有带有一定存储功能的都可以归到这一类。如数码相机大多数都归这一类。9-hub类。11-chip card/smart card。255-vendor specific.厂家的自定义类,主要用于一些特殊的设备。如接口转接卡等。

  我们的driveinfo可以捕捉的设备类型为


public enum DriveType
    {
        // Summary:
        //     The type of drive is unknown.
        Unknown = 0,
        //
        // Summary:
        //     The drive does not have a root directory.
        NoRootDirectory = 1,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a removable storage device, such as a floppy disk drive or a
        //     USB flash drive.
        Removable = 2,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a fixed disk.
        Fixed = 3,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a network drive.
        Network = 4,
        //
        // Summary:
        //     The drive is an optical disc device, such as a CD or DVD-ROM.
        CDRom = 5,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a RAM disk.
        Ram = 6,
    }
Salin selepas log masuk


  一般u盘设备都是Removable的,但是单反相机是PortableDevice,用GetDrives方法是获取不到这种类型的。在windows systems32中提供了一系列针对portabledevice的api方法有兴趣的同学可以尝试下

.Net 玩单反的技巧

  这里我选择的是wia接口编程,WIA 是 Windows Image Acquisition 的简称,当前可用版本是 WIA 1.0,它是 Windows Millennium Edition (Windows Me) 或者更高版本的 Windows 系统中提供的数字图像获取服务,同时它也能用于管理数字图像设备。WIA 是使用进程外(Out of process)服务实现的 COM 组件,和大多数进程外服务程序不同的是,WIA 通过提供自己的数据传送机制(IWiaDataTransfer 接口),避免了图像数据传送过程中的性能损失。高性能的 IWiaDataTransfer 接口使用共享内存来传送数据给客户程序。
WIA 有三个主要的组件:Device Manager,Minidriver Service Library 和 Device Minidriver。
◆Device Manager: 枚举图像设备,获取设备属,为设备建立事件和创建设备对象
◆Minidriver Service Library: 执行所有设备无关的服务;
◆Device Minidriver 解释映射: WIA 属性和命令到特定的设备。
通过DeviceManagerClass().DeviceInfos中的信息 我们可以采集到单反中有属于CameraDeviceType的设备信息,至于视频等其他类型有其他类似方法。


        public void DownJpgFromAllCamera()
        {
            int i = 1;
            foreach (IDeviceInfo DevInfo in new DeviceManagerClass().DeviceInfos)
            {
                if (DevInfo.Type == WiaDeviceType.CameraDeviceType)
                {
                    string DeviceID = DevInfo.DeviceID;
                    Device wDevice = DevInfo.Connect();
                    Devparam dev = new Devparam {wiaDevice=wDevice, DeviceID = DeviceID, index = i };
                    new Thread((Camera) => 
                        {
                            DownJpg(((Devparam)Camera).wiaDevice, ((Devparam)Camera).DeviceID, ((Devparam)Camera).index);
                        }
                        ).Start(dev);
                 
                  
                    i++;
                }
            }
        }
Salin selepas log masuk


  再来谈谈SDK,佳能sdk .net版本中提供5种句柄委托


        public delegate uint EdsProgressCallback( uint inPercent, IntPtr inContext, ref bool outCancel);
        public delegate uint EdsCameraAddedHandler(IntPtr inContext);
        public delegate uint EdsPropertyEventHandler(uint inEvent, uint inPropertyId, uint inParam, IntPtr inContext); 
        public delegate uint EdsObjectEventHandler( uint inEvent, IntPtr inRef, IntPtr inContext); 
        public delegate uint EdsStateEventHandler( uint inEvent, uint inParameter, IntPtr inContext);
Salin selepas log masuk


第一个用于数据处理过程例如数据复制、图片保存等。

第二个用于pc发现新的相机设备

第三个用于相机内数据流等属性状态变化的通知,例如拍照动作产生的系列变化

第四个用于文件操作 例如文件创建 删除等等

第五个用于相机自身的状态时间 例如开关机 异常等

各种应用的场景大家参看下demo程序 虽然load方法开启的是多线程 但是硬盘io本身是串行的 这里只是写着玩 大家不用认真

效果图

  新添加相机设备

.Net 玩单反的技巧

程序控制相机拍照

.Net 玩单反的技巧

本地加载相机内照片数据

.Net 玩单反的技巧

 


Atas ialah kandungan terperinci .Net 玩单反的技巧. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah alternatif untuk membatalkan bahasa C Apakah alternatif untuk membatalkan bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:37 PM

Artikel ini meneroka cabaran penentuan penunjuk null dalam C. Ia berpendapat bahawa masalah itu tidak batal sendiri, tetapi penyalahgunaannya. Artikel ini memperincikan amalan terbaik untuk mencegah dereferensi, termasuk pemeriksaan pra-pengertian, penunjuk inisial

Cara menambah pengkompil C peringkat seterusnya Cara menambah pengkompil C peringkat seterusnya Mar 03, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat aksara baru dalam C menggunakan urutan \ n Escape dalam Printf dan meletakkan fungsi. Ia memperincikan fungsi dan menyediakan contoh kod yang menunjukkan penggunaannya untuk pecah talian dalam output.

Penyusun bahasa C mana yang lebih baik? Penyusun bahasa C mana yang lebih baik? Mar 03, 2025 pm 05:39 PM

Artikel ini membimbing pemula untuk memilih pengkompil C. Ia berpendapat bahawa GCC, kerana kemudahan penggunaannya, ketersediaan yang luas, dan sumber yang luas, adalah yang terbaik untuk pemula. Walau bagaimanapun, ia juga membandingkan GCC, Clang, MSVC, dan TCC, yang menonjolkan perbezaan mereka

Adakah Null masih penting dalam pengaturcaraan moden dalam bahasa C? Adakah Null masih penting dalam pengaturcaraan moden dalam bahasa C? Mar 03, 2025 pm 05:35 PM

Artikel ini menekankan kepentingan berterusan null dalam pengaturcaraan C moden. Walaupun kemajuan, null tetap penting untuk pengurusan penunjuk yang jelas, mencegah kesalahan segmentasi dengan menandakan ketiadaan alamat memori yang sah. Prac terbaik

Apakah versi web penyusun bahasa C? Apakah versi web penyusun bahasa C? Mar 03, 2025 pm 05:42 PM

Artikel ini mengkaji semula penyusun dalam talian untuk pemula, memberi tumpuan kepada kemudahan penggunaan dan keupayaan debug. Onlineegdb dan Repl.It diserlahkan untuk antara muka mesra pengguna dan alat debugging yang berguna. Pilihan lain seperti programz dan penyusunan

C Laman Web Pengaturcaraan Dalam Talian C Ringkasan Laman Web Rasmi C Laman Web Pengaturcaraan Dalam Talian C Ringkasan Laman Web Rasmi Mar 03, 2025 pm 05:41 PM

Artikel ini membandingkan platform pengaturcaraan dalam talian C, menonjolkan perbezaan ciri -ciri seperti alat debugging, fungsi IDE, pematuhan standard, dan had memori/pelaksanaan. Ia berpendapat bahawa platform "terbaik" bergantung kepada keperluan pengguna,

Kaedah Penyalinan Kod oleh Compiler Bahasa C Kaedah Penyalinan Kod oleh Compiler Bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan penyalinan kod yang efisien dalam c ides. Ia menekankan bahawa penyalinan adalah fungsi IDE, bukan ciri pengkompil, dan strategi butiran untuk kecekapan yang lebih baik, termasuk menggunakan alat pemilihan IDE, lipatan kod, carian/menggantikan, templa

Cara menyelesaikan masalah tidak muncul tetingkap output oleh pengkompil bahasa C Cara menyelesaikan masalah tidak muncul tetingkap output oleh pengkompil bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:40 PM

Artikel ini menyelesaikan masalah tingkap output yang hilang dalam kompilasi program C. Ia meneliti sebab -sebab seperti gagal menjalankan kesilapan, kesilapan program, tetapan penyusun yang salah, proses latar belakang, dan penamatan program yang cepat. Penyelesaian melibatkan ch

See all articles