Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码)

python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码)

Mar 13, 2017 am 09:50 AM
python kalkulator

这篇文章主要介绍python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码),在windows7 32位系统可以完美运行 计算器,有兴趣的可以了解一下。

目前可以实现简单的计算。计算前请重置,设计的时候默认数字是0,学了半天就做出来个这么个结果,bug不少。 python3.5 + PyQt5 +Eric6 在windows7 32位系统可以完美运行 计算器,简单学了半天就画个图实现的存在bug,部分按钮还未实现,后续优化。

代码结构如图:

python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码) 

jisuan.py

import re
#匹配整数或小数的乘除法,包括了开头存在减号的情况
mul_p=re.compile("(-?\d+)(\.\d+)?(\*|/)(-?\d+)(\.\d+)?")
#匹配整数或小数的加减法,包括了开头存在减号的情况
plus_minus = re.compile("(-?\d+)(\.\d+)?(-|\+)(-?\d+)(\.\d+)?")
#匹配括号
bracket=re.compile("\([^()]*\)")
#匹配乘法的时候出现乘以负数的情况,包括了开头存在减号的情况
mul_minus_minus = re.compile("(-?\d+)(\.\d+)?(\*-)(\d+)(\.\d+)?")
#匹配除法的时候出现乘以负数的情况,包括了开头存在减号的情况
p_minus_minus = re.compile("(-?\d+)(\.\d+)?(/-)(\d+)(\.\d+)?")
#定义一个两位数的加减乘除法的运算,匹配左边的右边的数字和左边的数字,然后进行计算
def touble_cale(str_expire):
  if str_expire.count("+") == 1:
    right_num = float(str_expire[(str_expire.find("+")+1):])
    left_num = float(str_expire[:str_expire.find("+")])
    return str(right_num+left_num)
  elif str_expire[1:].count("-") == 1:
    right_num = float(str_expire[:str_expire.find("-",1)])
    left_num = float(str_expire[(str_expire.find("-", 1) + 1):])
    return str(right_num - left_num)
  elif str_expire.count("*") == 1:
    right_num = float(str_expire[:str_expire.find("*")])
    left_num = float(str_expire[(str_expire.find("*")+1):])
    return str(right_num * left_num)
  elif str_expire.count("/") == 1:
    right_num = float(str_expire[:str_expire.find("/")])
    left_num = float(str_expire[(str_expire.find("/") + 1):])
    return str(right_num / left_num)


#定义一个方法用于判断是否存在乘以负数和除以负数的情况
def judge_mul_minus(str_expire):
  #判断公式中乘以负数的部分
  if len(re.findall("(\*-)", str_expire)) != 0:
    #调用上面的正则取得*-的公式
    temp_mul_minus = mul_minus_minus.search(str_expire).group()
    #将匹配的部分的*-换成*并将-放到前面
    temp_mul_minus_2 = temp_mul_minus.replace(temp_mul_minus,"-" + temp_mul_minus.replace("*-","*"))
    #经更改的的部分与原来的部分进行替换
    str_expire=str_expire.replace(temp_mul_minus,temp_mul_minus_2)
    return judge_mul_minus(str_expire)
    #return str_expire
  # 判断公式中除以负数的部分
  elif len(re.findall(r"(/-)", str_expire)) != 0:
    # 调用上面的正则取得/-的公式
    temp_dev_minus = p_minus_minus.search(str_expire).group()
    # 将匹配的部分的/-换成/并将-放到前面
    temp_dev_minus_2 = temp_dev_minus.replace(temp_dev_minus,"-" + temp_dev_minus.replace("/-","/"))
    # 经更改的的部分与原来的部分进行替换
    str_expire = str_expire.replace(temp_dev_minus,temp_dev_minus_2)
    return judge_mul_minus(str_expire)
  #调用change_sign将公式中的++换成= +-换成-
  return change_sign(str_expire)

#定义一个方法取将--更改为+ +-改为-
def change_sign(str_expire):
  if len(re.findall(r"(\+-)", str_expire)) != 0:
    str_expire = str_expire.replace("+-", "-")
    return change_sign(str_expire)
  elif len(re.findall(r"(--)", str_expire)) != 0:
    str_expire = str_expire.replace("--", "+")
    return change_sign(str_expire)
  return str_expire


#定义一个方法用于计算只有加减乘除的公式,优先处理乘法
def cale_mix(str_expire):
  #如果公式中出现符号数字的情况即+5 -6 *8 /8的这种情况直接放回数字否则则先计算乘除在处理加减
  while len(re.findall("[-+*/]",str_expire[1:])) != 0:
    if len(re.findall("(\*|/)",str_expire)) != 0:
      str_expire = str_expire.replace(mul_p.search(str_expire).group(),touble_cale(mul_p.search(str_expire).group()))
    elif len(re.findall("(\+|-)",str_expire)) !=0:
      str_expire = str_expire.replace(plus_minus.search(str_expire).group(),touble_cale(plus_minus.search(str_expire).group()))
  return str_expire

#定义一个方法用于去括号,并调用上述的方法进行计算
def remove_bracket(str_expire):
  #判断公式中是否有括号
  if len(bracket.findall(str_expire)) == 0:
    return cale_mix(judge_mul_minus(str_expire))
  elif len(bracket.findall(str_expire))!=0:
    while len(bracket.findall(str_expire)) !=0:
      #print(bracket.search(str_expire).group())
      #只有存在括号优先处理括号中的内容并对内容进行替换,直到没有括号位置
      str_expire = str_expire.replace(bracket.search(str_expire).group(),cale_mix(judge_mul_minus(bracket.search(str_expire).group()[1:-1])))
    str_expire = cale_mix(judge_mul_minus(str_expire))
    return str_expire
if name == "main":
  while True:
    user_input_expire = input("请输入你的公式:(不要带空格,q表示退出):")
    print("%s=%s" %(user_input_expire,remove_bracket(user_input_expire)))
    continue
Salin selepas log masuk

untitled.py

# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from Ui_untitled import Ui_Dialog
from jisuan import remove_bracket
class Dialog(QDialog, Ui_Dialog):
  def init(self, parent=None):
    super(Dialog, self).init(parent)
    self.setupUi(self)
  @pyqtSlot()
  def on_Button_6_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('6')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_2_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('2')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_3_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('3')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_pingfang_clicked(self):
    me=self.Edit_xianshi.toPlainText()
    m=int(me) *int(me)
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(str(m))
  @pyqtSlot()
  def on_Button_add_clicked(self):
    h=self.Edit_xianshi.toPlainText()
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(h+'+')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_jian_clicked(self):
    h = self.Edit_xianshi.toPlainText()
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(h + '-')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_9_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('9')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_chu_clicked(self):
    h = self.Edit_xianshi.toPlainText()
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(h + '/')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_cheng_clicked(self):
    h = self.Edit_xianshi.toPlainText()
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(h + '*')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_8_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('8')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_4_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('4')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_esc_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.clear()
  @pyqtSlot()
  def on_Button_7_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('7')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_1_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('1')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_5_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('5')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_xiaoshu_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('.')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_0_clicked(self):
    self.Edit_xianshi.insertPlainText('0')
  @pyqtSlot()
  def on_Button_dengyu_clicked(self):
    pe=self.Edit_xianshi.toPlainText()
    m=remove_bracket(pe)
    self.Edit_xianshi.clear()
    self.Edit_xianshi.append(str(m))

  def on_Button_fenzhi_clicked(self):
    pe = self.Edit_xianshi.toPlainText()
    if int(pe) ==0:
      QMessageBox.information(self,u'提示',u'零不能作为分母')
      Dialog()
    else:
      m=1/(int(pe))
      self.Edit_xianshi.clear()
      self.Edit_xianshi.append(str(m))
      Dialog()
if name =="main":
  import sys
  app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
  app.processEvents()
  ui = Dialog()
  ui.show()

  sys.exit(app.exec_())
Salin selepas log masuk

Ui_untitled.py

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'C:\Users\Administrator\Desktop\pyqt5\untitled.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.5
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Dialog(object):
  def setupUi(self, Dialog):
    Dialog.setObjectName("Dialog")
    Dialog.resize(357, 320)
    Dialog.setStyleSheet("font: 75 16pt \"Aharoni\";\n"
"background-color: rgb(206, 255, 251);")
    self.label = QtWidgets.QLabel(Dialog)
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(201, 210, 301, 21))
    self.label.setText("")
    self.label.setObjectName("label")
    self.Edit_xianshi = QtWidgets.QTextEdit(Dialog)
    self.Edit_xianshi.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 351, 41))
    self.Edit_xianshi.setStyleSheet("font: 75 16pt \"Aharoni\";")
    self.Edit_xianshi.setObjectName("Edit_xianshi")
    self.gridLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(Dialog)
    self.gridLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(0, 30, 351, 281))
    self.gridLayoutWidget.setObjectName("gridLayoutWidget")
    self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.gridLayoutWidget)
    self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
    self.Button_6 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_6.setObjectName("Button_6")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_6, 2, 2, 1, 1)
    self.Button_2 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_2.setObjectName("Button_2")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_2, 3, 1, 1, 1)
    self.Button_3 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_3.setObjectName("Button_3")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_3, 3, 2, 1, 1)
    self.Button_fenzhi = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_fenzhi.setObjectName("Button_fenzhi")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_fenzhi, 1, 3, 1, 1)
    self.Button_pingfang = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_pingfang.setObjectName("Button_pingfang")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_pingfang, 0, 3, 1, 1)
    self.Button_add = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_add.setObjectName("Button_add")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_add, 2, 3, 1, 1)
    self.Button_jian = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_jian.setObjectName("Button_jian")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_jian, 3, 3, 1, 1)
    self.Button_9 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_9.setObjectName("Button_9")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_9, 1, 2, 1, 1)
    self.Button_chu = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_chu.setObjectName("Button_chu")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_chu, 0, 2, 1, 1)
    self.Button_cheng = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_cheng.setObjectName("Button_cheng")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_cheng, 0, 1, 1, 1)
    self.Button_8 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_8.setObjectName("Button_8")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_8, 1, 1, 1, 1)
    self.Button_4 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_4.setObjectName("Button_4")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_4, 2, 0, 1, 1)
    self.Button_esc = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_esc.setObjectName("Button_esc")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_esc, 0, 0, 1, 1)
    self.Button_7 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_7.setObjectName("Button_7")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_7, 1, 0, 1, 1)
    self.Button_1 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_1.setObjectName("Button_1")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_1, 3, 0, 1, 1)
    self.Button_5 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_5.setObjectName("Button_5")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_5, 2, 1, 1, 1)
    self.pushButton_17 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.pushButton_17.setText("")
    self.pushButton_17.setObjectName("pushButton_17")
    self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_17, 4, 0, 1, 1)
    self.Button_xiaoshu = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_xiaoshu.setObjectName("Button_xiaoshu")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_xiaoshu, 4, 1, 1, 1)
    self.Button_0 = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_0.setStyleSheet("")
    self.Button_0.setObjectName("Button_0")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_0, 4, 2, 1, 1)
    self.Button_dengyu = QtWidgets.QPushButton(self.gridLayoutWidget)
    self.Button_dengyu.setObjectName("Button_dengyu")
    self.gridLayout.addWidget(self.Button_dengyu, 4, 3, 1, 1)

    self.retranslateUi(Dialog)
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)

  def retranslateUi(self, Dialog):
    _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
    Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
    self.Edit_xianshi.setHtml(_translate("Dialog", "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd\">\n"
"<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/css\">\n"
"p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
"</style></head><body style=\" font-family:\&#39;Aharoni\&#39;; font-size:16pt; font-weight:72; font-style:normal;\">\n"
"<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-family:\&#39;SimSun\&#39;; font-weight:400;\">0</span></p></body></html>"))
    self.Button_6.setText(_translate("Dialog", "6"))
    self.Button_2.setText(_translate("Dialog", "2"))
    self.Button_3.setText(_translate("Dialog", "3"))
    self.Button_fenzhi.setText(_translate("Dialog", "1/^"))
    self.Button_pingfang.setText(_translate("Dialog", "^2"))
    self.Button_add.setText(_translate("Dialog", "+"))
    self.Button_jian.setText(_translate("Dialog", "-"))
    self.Button_9.setText(_translate("Dialog", "9"))
    self.Button_chu.setText(_translate("Dialog", "/"))
    self.Button_cheng.setText(_translate("Dialog", "*"))
    self.Button_8.setText(_translate("Dialog", "8"))
    self.Button_4.setText(_translate("Dialog", "4"))
    self.Button_esc.setText(_translate("Dialog", "esc"))
    self.Button_7.setText(_translate("Dialog", "7"))
    self.Button_1.setText(_translate("Dialog", "1"))
    self.Button_5.setText(_translate("Dialog", "5"))
    self.Button_xiaoshu.setText(_translate("Dialog", "."))
    self.Button_0.setText(_translate("Dialog", "0"))
    self.Button_dengyu.setText(_translate("Dialog", "="))


if name == "main":
  import sys
  app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
  Dialog = QtWidgets.QDialog()
  ui = Ui_Dialog()
  ui.setupUi(Dialog)
  Dialog.show()
  sys.exit(app.exec_())
Salin selepas log masuk

效果图:

python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码)


Atas ialah kandungan terperinci python3.5 + PyQt5 +Eric6实现的一个计算器方法(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1269
29
Tutorial C#
1249
24
PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

Memilih antara php dan python: panduan Memilih antara php dan python: panduan Apr 18, 2025 am 12:24 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

Cara menjalankan Python Kod Sublime Cara menjalankan Python Kod Sublime Apr 16, 2025 am 08:48 AM

Untuk menjalankan kod python dalam teks luhur, anda perlu memasang plug-in python terlebih dahulu, kemudian buat fail .py dan tulis kod itu, dan akhirnya tekan Ctrl B untuk menjalankan kod, dan output akan dipaparkan dalam konsol.

PHP dan Python: menyelam mendalam ke dalam sejarah mereka PHP dan Python: menyelam mendalam ke dalam sejarah mereka Apr 18, 2025 am 12:25 AM

PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Di mana untuk menulis kod di vscode Di mana untuk menulis kod di vscode Apr 15, 2025 pm 09:54 PM

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Cara menjalankan python dengan notepad Cara menjalankan python dengan notepad Apr 16, 2025 pm 07:33 PM

Running Python Code di Notepad memerlukan Python Executable dan NPPExec plug-in untuk dipasang. Selepas memasang Python dan menambahkan laluannya, konfigurasikan perintah "python" dan parameter "{current_directory} {file_name}" dalam plug-in nppexec untuk menjalankan kod python melalui kunci pintasan "f6" dalam notepad.

See all articles