Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript中getter/setter实现的示例代码分享

JavaScript中getter/setter实现的示例代码分享

Mar 13, 2017 pm 05:13 PM

虽然ES5中为我们提供了Object.defineProperty方法来设置getter与setter,但此原生方法使用起来并不方便,我们何不自己来实现一个类,只要继承该类并遵循一定的规范就可以拥有媲美原生的getter与setter。

现在我们定义以下规范:

取值器跟设值器遵循格式:_xxxGetter/_xxxSetter,xxx代表需要被控制的属性。例如,如果要控制foo属性,则对象需要提供_fooGetter/_fooSetter方法来作为实际的取值器与控制器,这样我们可以带代码中调用obj.get(‘foo’)和obj.set(‘foo’, value)来进行取值与设值;否则调用get与set方法相当于代码:obj.foo和obj.foo = value;

提供watch函数:obj.watch(attr, function(name, oldValue, newValue){});每次调用set方法时,便会触发fucntion参数。 function中name代表被改变的属性,oldValue是上一次该属性的值,newValue代表该属性的最新值。该方法返回一个handle对象,拥有remove方法,调用remove将function参数从函数链中移除。

首先使用闭包模式,使用attributes变量作为私有属性存放所有属性的getter与setter:

var Stateful = (function(){
    'use strict';

    var attributes = {
        Name: {
            s: '_NameSetter',
            g: '_NameGetter',
            wcbs: []
        }
    };

    var ST = function(){};

    return ST;
})()
Salin selepas log masuk

其中wcbs用来存储调用watch(name, callback)时所有的callback。

第一版实现代码如下:

var Stateful = (function(){
    'use strict';

    var attributes = {};

    function _getNameAttrs(name){
        return attributes[name] || {};
    }

    function _setNameAttrs(name) {
        if (!attributes[name]) {
            attributes[name] = {
                s: '_' + name + 'Setter',
                g: '_' + name + 'Getter',
                wcbs: [] 
            }
        }
    }

    function _setNameValue(name, value){
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);
        //如果对象拥有_nameSetter方法则调用该方法,否则直接在对象上赋值。
        if (this[attrs.s]){
            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {
            this[name] = value;
        }

        if (attrs.wcbs && attrs.wcbs.length > 0){
            var wcbs = attrs.wcbs;
            for (var i = 0, len = wcbs.length; i < len; i++) {
                wcbs[i](name, oldValue, value);
            }
        }
    };

    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);

        var oldValue = null;
        // 如果拥有_nameGetter方法则调用该方法,否则直接从对象中获取。
        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }

        return oldValue;
    };

    function ST(){};

    ST.prototype.set = function(name, value){
        //每次调用set方法时都将name存储到attributes中
        if (typeof name === &#39;string&#39;){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === object) {
            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }

        return this;
    };

    ST.prototype.get = function(name) {
        if (typeof name === &#39;string&#39;) {
            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };

    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;
        if (typeof name === &#39;string&#39;) {
            _setNameAttrs(name);
            attrs = _getNameAttrs(name);
            attrs.wcbs.push(wcb);

            return {
                remove: function(){
                    for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {
                        if (attrs.wcbs[i] === wcb) {
                            break;
                        }
                    }

                    attrs.wcbs.splice(i, 1);
                }
            }
        } else if (typeof name === &#39;function&#39;){
            for (var p in attributes) {
                attrs = attributes[p];
                attrs.wcbs.splice(0,0, wcb); //将所有的callback添加到wcbs数组中
            }

            return {
                remove: function() {
                    for (var p in attributes) {
                        var attrs = attributes[p];
                        for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {
                            if (attrs.wcbs[i] === wcb) {
                                break;
                            }
                        }

                        attrs.wcbs.splice(i, 1);
                    }
                }
            }
        }
    };

    return ST;
})()
Salin selepas log masuk

测试工作:

console.log(Stateful);
    var stateful = new Stateful();

    function A(name){
        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    }

    function B(name) {
        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    };

    var a = new A();
    var handle = a.watch(&#39;Name&#39;, function(name, oldValue, newValue){
        console.log(name + &#39;be changed from &#39; + oldValue + &#39; to &#39; + newValue);
    });
    a.set(&#39;Name&#39;, &#39;AAA&#39;);
    console.log(a.name);

    var b = new B();
    b.set(&#39;Name&#39;, &#39;BBB&#39;);
    console.log(b.get(&#39;Name&#39;));

    handle.remove();
    a.set(&#39;Name&#39;, &#39;new AAA&#39;);
    console.log(a.get(&#39;Name&#39;), b.get(&#39;Name&#39;))
Salin selepas log masuk

输出:

function ST(){}
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
Namebe changed from undefined to BBB
BBB
new AAA BBB
Salin selepas log masuk

可以看到将所有watch函数存放于wcbs数组中,所有子类重名的属性访问的都是同一个wcbs数组。有什么方法可以既保证每个实例拥有自己的watch函数链又不发生污染?可以考虑这种方法:为每个实例添加一个_watchCallbacks属性,该属性是一个函数,将所有的watch函数链都存放到该函数上,主要代码如下:

ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;

        var callbacks = this._watchCallbacks;
        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {
                var execute = function(cbs){
                    if (cbs && cbs.length > 0) {
                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }
                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks[&#39;_&#39; + n]);
                execute(callbacks[&#39;*&#39;]);// 通配符
            }
        }

        var _name = &#39;&#39;;
        if (typeof name === &#39;string&#39;) {
            var _name = &#39;_&#39; + name;
        } else if (typeof name === &#39;function&#39;) {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = &#39;*&#39;;
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);

        return {
            remove: function(){
                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);
                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };
Salin selepas log masuk

经过改变后整体代码如下:

var Stateful = (function(){
    'use strict';

    var attributes = {};

    function _getNameAttrs(name){
        return attributes[name] || {};
    }

    function _setNameAttrs(name) {
        if (!attributes[name]) {
            attributes[name] = {
                s: '_' + name + 'Setter',
                g: '_' + name + 'Getter'/*,
                wcbs: []*/
            }
        }
    }

    function _setNameValue(name, value){
        if (name === '_watchCallbacks') {
            return;
        }
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);

        if (this[attrs.s]){
            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {
            this[name] = value;
        }

        if (this._watchCallbacks){
            this._watchCallbacks(name, oldValue, value);
        }
    };

    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);

        var oldValue = null;
        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }

        return oldValue;
    };

    function ST(obj){
        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    };

    ST.prototype.set = function(name, value){
        if (typeof name === 'string'){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === 'object') {
            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }

        return this;
    };

    ST.prototype.get = function(name) {
        if (typeof name === 'string') {
            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };

    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;

        var callbacks = this._watchCallbacks;
        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {
                var execute = function(cbs){
                    if (cbs && cbs.length > 0) {
                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }
                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks[&#39;_&#39; + n]);
                execute(callbacks[&#39;*&#39;]);// 通配符
            }
        }

        var _name = &#39;&#39;;
        if (typeof name === &#39;string&#39;) {
            var _name = &#39;_&#39; + name;
        } else if (typeof name === &#39;function&#39;) {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = &#39;*&#39;;
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);

        return {
            remove: function(){
                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);
                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };

    return ST;
})()
Salin selepas log masuk

测试:

console.log(Stateful);
    var stateful = new Stateful();

    function A(name){
        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    }

    function B(name) {
        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    };

    var a = new A();
    var handle = a.watch(&#39;Name&#39;, function(name, oldValue, newValue){
        console.log(name + &#39;be changed from &#39; + oldValue + &#39; to &#39; + newValue);
    });
    a.set(&#39;Name&#39;, &#39;AAA&#39;);
    console.log(a.name);

    var b = new B();
    b.set(&#39;Name&#39;, &#39;BBB&#39;);
    console.log(b.get(&#39;Name&#39;));

    a.watch(function(name, ov, nv) {
        console.log(&#39;* &#39; + name + &#39; &#39; + ov + &#39; &#39; + nv);
    });

    a.set({
        foo: &#39;FOO&#39;,
        goo: &#39;GOO&#39;
    });

    console.log(a.get(&#39;goo&#39;));

    a.set(&#39;Name&#39;, &#39;AAA+&#39;);

    handle.remove();
    a.set(&#39;Name&#39;, &#39;new AAA&#39;);
    console.log(a.get(&#39;Name&#39;), b.get(&#39;Name&#39;))
Salin selepas log masuk

输出:

function ST(obj){
        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    }
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
BBB
* foo undefined FOO
* goo undefined GOO
GOO
Namebe changed from AAA to AAA+
* Name AAA AAA+
* Name AAA+ new AAA
new AAA BBB
Salin selepas log masuk











Atas ialah kandungan terperinci JavaScript中getter/setter实现的示例代码分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata

See all articles