Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > JavaScript文件处理第二部分-文件读取的示例代码分享

JavaScript文件处理第二部分-文件读取的示例代码分享

黄舟
Lepaskan: 2017-03-13 16:49:41
asal
1179 orang telah melayarinya

在我的前一篇blog中,我介绍了在JavaScript中如何使用文件,具体重点放在如何获得File对象。只有当用户通过上传或者拖拽的方式上传了文件,这些对象才拥有文件的元数据。一旦你有了这些文件,下一步就是从这些文件中读取数据。

FileReader 类型

FileReader类型有一个单一的工作,就是从一个文件中读取数据并存储在一个JavaScript变量中。它的API有意设计得与XMLHttpRequest相同,因为它们都是从一个外部资源(浏览器之外)加载数据。读操作是异步的,这样不会使浏览器堵塞。

FileReader可以创建多种格式来表示文件的数据,而当读取文件时返回的格式是必须的。读取操作是通过调用下面任一方法来完成的:

  • readAsText() – 使用纯文本的形式返回文件内容

  • readAsBinaryString() – 使用加密二进制数据字符串的形式来返回文件内容(该方法已废弃,请使用readAsArrayBuffer()代替)

  • readAsArrayBuffer() – 使用ArrayBuffer的形式来返回文件内容(对二进制数据比如图像文件有用)

  • readAsDataURL() – 使用数据URL的形式返回文件内容

像XHR对象的send方法会发起一个Http请求一样,上面的每个方法都会启动一个文件读取。就这一点来说,在开始读取之前,你必须监听load事件,event.target.result总是返回读取的结果。例如:

var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event) {
    var contents = event.target.result;
    console.log("File contents: " + contents);
};

reader.onerror = function(event) {
    console.error("File could not be read! Code " + event.target.error.code);
};

reader.readAsText(file);
Salin selepas log masuk

在这个例子中,我们简单地读取文件内容,并将内容以纯文本的形式输出到console。当文件被成功读取时会调用onload操作,而因为某些原因无法读取时会调用onerror操作。在事件处理器中可以通过event.target来获得FileReader实例,而且它推荐这样使用,而不是直接使用reader变量。result属性包含读取成功时的文件内容和读取失败时的错误信息

读取数据URI

你可以用差不多的方法来将文件读取为一个数据URI,数据的URI(有时也叫数据URL)是个有趣的选项,比如你想要显示从磁盘上读取的图像文件,你可以用下面的代码这样做:

var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event) {
    var dataUri = event.target.result,
        img     = document.createElement("img");

    img.src = dataUri;
    document.body.appendChild(img);
};

reader.onerror = function(event) {
    console.error("File could not be read! Code " + event.target.error.code);
};

reader.readAsDataURL(file);
Salin selepas log masuk

这段代码简单地在页面上插入一个从磁盘上读取来的图像文件。因为这个数据URI包含了图像的所有数据,所以它可以被直接传给图像的src属性,并显示在页面上。你可以交替地加载图像和将其绘制到一个<<a href="http://www.php.cn/code/7892.html" target="_blank">canvas</a>>上:

var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event) {
    var dataUri = event.target.result,
        context = document.getElementById("mycanvas").getContext("2d"),
        img     = new Image();

    // wait until the image has been fully processed
    img.onload = function() {
        context.drawImage(img, 100, 100);
    };
    img.src = dataUri;
};

reader.onerror = function(event) {
    console.error("File could not be read! Code " + event.target.error.code);
};

reader.readAsDataURL(file);
Salin selepas log masuk

这段代码将图像数据加载到一个新的Image对象,并将其绘制到一个画布上(宽度和长度都指定为100)。

数据URI一般用来做这个,但能用在任何类型的文件上。将文件读取为一个数据URI最普遍的用法是在web页面中快速显示文件内容。

读取ArrayBuffers

ArrayBuffer类型[1]最初是作为WebGL的一部分被引进的。一个Arraybuffer代表一个有限的字节数,可以用来存储任意大小的数字。读取一个ArrayBuffer数据的方式需要一个特定的视图,比如Int8Array是将其中的字节处理为一个有符号的8位整数集合,而Float32Array是将其中的字节处理为一个32位浮点数的集合。这些称为类型数组[2],这样可以强制你工作在一个特定的数字类型上,而不是包含任意类型的数据(像传统的数组)。

当处理二进制文件时你可以优先使用ArrayBuffer,这样对数据可以有更细粒度的控制。要解释关于ArrayBuffer的所有ins和outs已经超出本篇blog的范围,你只需要知道在你需要的时候可以很容易地将一个文件读取为一个ArrayBuffer就可以了。你可以直接传一个ArrayBuffer到一个XHR对象的send()方法,发送原始数据到服务器(你会在服务器的请求中读取这个数据去重建文件),只要你的浏览器完全支持XMLHttpRequest Level 2[3](大部分最新的浏览器,包括IE10和Opera12都支持)。


Atas ialah kandungan terperinci JavaScript文件处理第二部分-文件读取的示例代码分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan