Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 HTML5实现的Loading缓冲效果

HTML5实现的Loading缓冲效果

May 17, 2016 am 09:09 AM

       HTML5在移动设备上表现,相信已经不用我多说了,干掉了Flash之后,它已经坐上了移动应用程序的第一把交椅。几乎所有稍微高端一点的设备(乔帮主的iPad,iPhone和Andriod的平板手机等)的浏览器都支持HTML5,而且据权威人士测试,这些支持HTML5的设备对Canvas标签的支持也是相当的好。

        大家都知道Web2.0以来,应用程序的实现使用了大量Ajax,而Loading的小图标也有很多,甚至还有专门提供Loading图片的网站,所以我就想能不能让HTML5一并解决这个以前用gif文件才能解决的问题。出乎我意料的是,实现的过程非常简单,只用了不到一小时的时间我就用HTML5实验出了两个Loading效果,而且这样做出来的Loading图标是可定制的,既可以定制颜色,也可以定制大小等属性。

        第一个带着小尾巴转动的loading图标画图的思路是,首先画一个圆,然后在圆的边上按顺序画大小逐渐减小的小圆点,在每次刷新画布时改变这一系列的小圆点在大圆边上的位置。

        这里是案例的演示代码:



  1.   
  2.    
  3.    loading
  4.    
  5.     function loading(canvas,options){
  6.       this.canvas = canvas;
  7.       if(options){
  8.         this.radius = options.radius||12;
  9.         this.circleLineWidth = options.circleLineWidth||4;
  10.         this.circleColor = options.circleColor||'lightgray';
  11.         this.dotColor = options.dotColor||'gray';
  12.       }else{
  13.         this.radius = 12;
  14.         this.circelLineWidth = 4;
  15.         this.circleColor = 'lightgray';
  16.         this.dotColor = 'gray';
  17.       }
  18.     }
  19.     loading.prototype = {
  20.       show:function (){
  21.         var canvas = this.canvas;
  22.         if(!canvas.getContext)return;
  23.         if(canvas.__loading)return;
  24.         canvas.__loading = this;
  25.         var ctx = canvas.getContext('2d');
  26.         var radius = this.radius;
  27.         var rotators = [{angle:0,radius:1.5},{angle:3/radius,radius:2},{angle:7/radius,radius:2.5},{angle:12/radius,radius:3}];
  28.         var me = this;
  29.         canvas.loadingInterval = setInterval(function(){
  30.           ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
  31.           var lineWidth = me.circleLineWidth;
  32.           var center = {x:canvas.width/2 - radius,y:canvas.height/2-radius};
  33.           ctx.beginPath();
  34.           ctx.lineWidth = lineWidth;
  35.           ctx.strokeStyle = me.circleColor;
  36.           ctx.arc(center.x,center.y,radius,0,Math.PI*2);
  37.           ctx.closePath();
  38.           ctx.stroke();
  39.           for(var i=0;i
  40.             var rotatorAngle = rotators[i].currentAngle||rotators[i].angle;
  41.             //在圆圈上面画小圆
  42.             var rotatorCenter = {x:center.x-(radius)*Math.cos(rotatorAngle) ,y:center.y-(radius)*Math.sin(rotatorAngle)};
  43.             var rotatorRadius = rotators[i].radius;
  44.             ctx.beginPath();
  45.             ctx.fillStyle = me.dotColor;
  46.             ctx.arc(rotatorCenter.x,rotatorCenter.y,rotatorRadius,0,Math.PI*2);
  47.             ctx.closePath();
  48.             ctx.fill();
  49.             rotators[i].currentAngle = rotatorAngle+4/radius;
  50.           }
  51.         },50);
  52.       },
  53.       hide:function(){
  54.         var canvas = this.canvas;
  55.         canvas.__loading = false;
  56.         if(canvas.loadingInterval){
  57.           window.clearInterval(canvas.loadingInterval);
  58.         }
  59.         var ctx = canvas.getContext('2d');
  60.         if(ctx)ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
  61.       }
  62.     };
  63.    
  64.   
  65.   
  66.    
  67.    


  68.    
  69.    

  70.    


  71.     <script><br> </script>
  72.     var loadingObj = new loading(document.getElementById('canvas'),{radius:8,circleLineWidth:3});
  73.     loadingObj.show();
  74.    
  75.   
复制代码


        演示地址:http://f200-8.bbs.hexun.com/e/111219/loading.htm

        第二个较为简单,在一个圆环上有一个相同圆心相同半径的圆弧在不停的转动。画图的步骤是首先画一个圆环,然后画一个不同颜色相同圆心半径的圆弧,在每次刷新画布时改变圆弧的起始角度。

        这里是案例的演示代码:




  1.   
  2.   loading
  3.   <script><br> </script>
  4.    /*
  5.     html5 loading 鎺т欢
  6.     浣滆€咃細鐜夊紑 鍗氬
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Bagaimana saya menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop? Bagaimana saya menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop? Mar 13, 2025 pm 07:57 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop, memberi tumpuan kepada keperluan kebenaran, penyesuaian, dan sokongan penyemak imbas.

Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

See all articles