Rumah applet WeChat Pembangunan program mini 微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码

微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码

Mar 16, 2017 pm 03:33 PM
applet WeChat

本篇文章主要介绍了微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。

建行APP首页有个圆形菜单.仿了个玩具出来.  

微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码

功能介绍:

1.一个圆形背景.六个item菜单.中间是微信用户的头像;

2.触摸滚动.速度较小时,随手指滚动,手指抬起,滚动停止;速度较大时,随手指滚动,手指抬起,还会自动滚动一段时间;

上一张真机截图:

微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码

上代码:

1.index.js


var app = getApp()
Page({
 data: {
  userInfo: {},
  menuList: {},//菜单集合
  animationData: {},
  startPoint: {},//触摸开始
  dotPoint: {},//圆点坐标
  startAngle: 0,//开始角度
  tempAngle: 0,//移动角度
  downTime: 0,//按下时间
  upTime: 0,//抬起时间
  // isRunning: false,//正在滚动
 },
 onLoad: function () {
  var that = this
  //调用应用实例的方法获取全局数据
  app.getUserInfo(function (userInfo) {
   //更新数据
   that.setData({
    userInfo: userInfo,
   })
  })
  wx.getSystemInfo({
   success: function (res) {
    var windowWidth = res.windowWidth * 0.5;
    that.setData({
     //圆点坐标,x为屏幕一半,y为半径与margin-top之和,px
     //后面获取的触摸坐标是px,所以这里直接用px.
     dotPoint: { clientX: windowWidth, clientY: 250 }
    })
   }
  })
 },
 onReady: function (e) {
  var that = this;
  app.menuConfig = {
   menu: [
    { 'index': 0, 'menu': '我的账户', 'src': '../images/account.png' },
    { 'index': 1, 'menu': '信用卡', 'src': '../images/card.png' },
    { 'index': 2, 'menu': '投资理财', 'src': '../images/investment.png' },
    { 'index': 3, 'menu': '现金贷款', 'src': '../images/loan.png' },
    { 'index': 4, 'menu': '特色服务', 'src': '../images/service.png' },
    { 'index': 5, 'menu': '转账汇款', 'src': '../images/transfer.png' }
   ]
  }
  // 绘制转盘
  var menuConfig = app.menuConfig.menu,
   len = menuConfig.length,
   menuList = [],
   degNum = 360 / len // 文字旋转 turn 值
  for (var i = 0; i < len; i++) {
   menuList.push({ deg: i * degNum, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src });
   console.log("menu:" + menuConfig[i].menu)
  }
  that.setData({
   menuList: menuList
  });
 },
 // 菜单拖动的三个方法
 buttonStart: function (e) {
  this.setData({
   startPoint: e.touches[0]
  })
  var x = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var y = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var startAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI;
  this.setData({
   startAngle: startAngle
  })

 },
 buttonMove: function (e) {
  //获取滑动时的时间
  var downTime = Date.now();
  this.setData({
   downTime: downTime
  })
  var that = this;
  var endPoint = e.touches[e.touches.length - 1]
  //根据触摸位置计算角度
  var x = endPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var y = endPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var moveAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI
  var quadrant = 1;
  if (x >= 0) {
   quadrant = y >= 0 ? 4 : 1;
  } else {
   quadrant = y >= 0 ? 3 : 2;
  }
  var tempAngle = 0;
  // 如果是一、四象限,则直接end角度-start角度,角度值都是正值 
  if (quadrant == 1 || quadrant == 4) {
   tempAngle += moveAngle - this.data.startAngle;
  } else
  // 二、三象限,色角度值是负值 
  {
   tempAngle += this.data.startAngle - moveAngle;
  }
  var menuConfig = app.menuConfig.menu;
  var menuList = [];
  for (var i = 0; i < this.data.menuList.length; i++) {
   menuList.push({ deg: this.data.menuList[i].deg + tempAngle, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src });
  }
  this.setData({
   menuList: menuList
  })
  //重置开始角度
  this.setData({
   startPoint: e.touches[e.touches.length - 1]
  })
  var endX = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var endY = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var startAngle = Math.asin(endY / Math.hypot(endX, endY)) * 180 / Math.PI;
  this.setData({
   startAngle: startAngle,
   tempAngle: tempAngle
  })
 },
 buttonEnd: function (e) {
  // 计算,每秒移动的角度 
  var that = this;
  var upTime = Date.now();
  var angleSpeed = this.data.tempAngle * 1000 / (upTime - this.data.downTime);
  if (Math.abs(angleSpeed) < 100) {
   //速度小于100时,停止滚动
   return
  } else {
   //速度大于100时,自动滚动
   if (angleSpeed > 0) {
    if (angleSpeed > 500) angleSpeed = 500
    var animationRun = wx.createAnimation({
     duration: 2000,
     //ease-out结束时减速
     timingFunction: &#39;ease-out&#39;
    })
    that.animationRun = animationRun
    animationRun.rotate(angleSpeed).step()
    that.setData({
     animationData: animationRun.export(),
    })
   }
   else {
    if (angleSpeed < -500) angleSpeed = -500
    angleSpeed = Math.abs(angleSpeed);
    var animationRun = wx.createAnimation({
     duration: 2000,
     // ease-out结束时减速
     timingFunction: &#39;ease-out&#39;
    })
    that.animationRun = animationRun
    animationRun.rotate(-angleSpeed).step()
    that.setData({
     animationData: animationRun.export(),
    })
   }
  }
 }
})
Salin selepas log masuk

2.index.wxml


<view class="circle-out">
 <view class="circle-in">
  <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
  <view class="menu-list" catchtouchmove="buttonMove" catchtouchstart="buttonStart" catchtouchend="buttonEnd">
   <view class="menu-item" wx:for="{{menuList}}" wx:key="unique" animation="{{animationData}}">
    <view class="menu-circle-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);" data-menu="{{item.menu}}">
     <image class="image-style" src="{{item.src}}"></image>
    </view>
    <view class="menu-circle-text-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);">
     <text class="text-style">{{item.menu}}</text>
    </view>
   </view>
  </view>
 </view>
</view>
Salin selepas log masuk

3.index.wxss


page {
 background-image: url(&#39;http://ac-ejx0nsfy.clouddn.com/ac767407f474e1c3970a.jpg&#39;);
 background-attachment: fixed;
 background-repeat: no-repeat;
 background-size: cover;
}

.circle-out {
 margin: 75px auto;
 position: relative;
 width: 350px;
 height: 350px;
 border-radius: 50%;
 background-color: #415cab;
}

.userinfo-avatar {
 width: 70px;
 height: 70px;
 border-radius: 50%;
 position: absolute;
 top: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 margin: auto;
}

/**子控件的透明度等于父控件透明度*子控件透明度,父控件的opacity设置后,
所以子控件opacity设置为1依然无效,必须分离开
*/

.circle-in {
 position: absolute;
 width: 330px;
 height: 330px;
 border-radius: 50%;
 top: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 margin: auto;
 background-color: #fff;
}

/**菜单*/

.menu-list {
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 width: inherit;
 height: inherit;
}

.menu-item {
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 width: 100%;
 height: 100%;
 font-weight: 500;
}

.menu-circle-item {
 -webkit-transform-origin: 50% 150px;
 transform-origin: 50% 150px;
 margin: 0 auto;
 margin-top: 15px;
 position: relative;
 height: 50px;
 width: 50px;
 background-color: #77c2fc;
 text-align: center;
 border-radius: 50%;
}

.image-style {
 height: 25px;
 width: 25px;
 color: #f00;
 margin: 12.5px auto;
}

.text-style {
 margin: 5px auto;
 font-size: 15px;
}

/***/

.menu-circle-text-item {
 -webkit-transform-origin: 50% 100px;
 transform-origin: 50% 100px;
 margin: 0 auto;
 position: relative;
 height: 25px;
 width: auto;
 text-align: center;
}
Salin selepas log masuk

js注释补充:

获取手指抬起时的角速度

微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码

1.获取角度.借图说话.

Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;

获取a的角度:Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ;

[ hypot是x * x + y * y ]

2.根据角度差计算角速度


var angleSpeed = this.data.tempAngle * 1000 / (upTime - this.data.downTime);
Salin selepas log masuk

3.当角速度小于100的时候触摸滑动停止,不自动滚动;大于100时,自动滚动.我这里用动画,有个问题:很难把握动画持续时间和速度的关系.总感觉不够流畅.我表示不能忍.

4.分象限的问题.看看代码就知道了.主要是根据up时的触摸点相对于圆点的X轴差值来计算.大于0就是一四象限.小于0就是二三象限.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

Atas ialah kandungan terperinci 微信小程序开发之仿建行圆形菜单实例代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Program mini Xianyu WeChat dilancarkan secara rasmi Program mini Xianyu WeChat dilancarkan secara rasmi Feb 10, 2024 pm 10:39 PM

Program mini WeChat rasmi Xianyu telah dilancarkan secara senyap-senyap Dalam program mini, anda boleh menghantar mesej peribadi untuk berkomunikasi dengan pembeli/penjual, melihat maklumat dan pesanan peribadi, mencari item, dsb. Jika anda ingin tahu apakah program mini Xianyu WeChat. dipanggil, lihat sekarang. Apakah nama applet Xianyu WeChat Jawapan: Xianyu, transaksi terbiar, jualan terpakai, penilaian dan kitar semula. 1. Dalam program mini, anda boleh menghantar mesej terbiar, berkomunikasi dengan pembeli/penjual melalui mesej peribadi, melihat maklumat dan pesanan peribadi, mencari item yang ditentukan, dsb. 2. Pada halaman program mini, terdapat halaman utama, berdekatan, post idle, messages, and mine 5 functions; 3. Jika anda ingin menggunakannya, anda mesti mengaktifkan pembayaran WeChat sebelum anda boleh membelinya;

Applet WeChat melaksanakan fungsi muat naik imej Applet WeChat melaksanakan fungsi muat naik imej Nov 21, 2023 am 09:08 AM

Applet WeChat melaksanakan fungsi muat naik gambar Dengan perkembangan Internet mudah alih, applet WeChat telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan orang ramai. Program mini WeChat bukan sahaja menyediakan pelbagai senario aplikasi, tetapi juga menyokong fungsi yang ditentukan oleh pembangun, termasuk fungsi muat naik imej. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan fungsi muat naik imej dalam applet WeChat dan memberikan contoh kod khusus. 1. Kerja persediaan Sebelum mula menulis kod, kita perlu memuat turun dan memasang alat pembangun WeChat dan mendaftar sebagai pembangun WeChat. Pada masa yang sama, anda juga perlu memahami WeChat

Laksanakan kesan menu lungsur dalam applet WeChat Laksanakan kesan menu lungsur dalam applet WeChat Nov 21, 2023 pm 03:03 PM

Untuk melaksanakan kesan menu lungsur dalam Program Mini WeChat, contoh kod khusus diperlukan Dengan populariti Internet mudah alih, Program Mini WeChat telah menjadi bahagian penting dalam pembangunan Internet, dan semakin ramai orang telah mula memberi perhatian kepada dan. gunakan Program Mini WeChat. Pembangunan program mini WeChat adalah lebih mudah dan pantas daripada pembangunan APP tradisional, tetapi ia juga memerlukan penguasaan kemahiran pembangunan tertentu. Dalam pembangunan program mini WeChat, menu lungsur ialah komponen UI biasa, yang mencapai pengalaman pengguna yang lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara melaksanakan kesan menu lungsur dalam applet WeChat dan menyediakan praktikal

Laksanakan kesan penapis imej dalam program mini WeChat Laksanakan kesan penapis imej dalam program mini WeChat Nov 21, 2023 pm 06:22 PM

Melaksanakan kesan penapis gambar dalam program mini WeChat Dengan populariti aplikasi media sosial, orang ramai semakin gemar menggunakan kesan penapis pada foto untuk meningkatkan kesan artistik dan daya tarikan foto. Kesan penapis gambar juga boleh dicapai dalam program mini WeChat, menyediakan pengguna dengan fungsi penyuntingan foto yang lebih menarik dan kreatif. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan kesan penapis imej dalam program mini WeChat dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menggunakan komponen kanvas dalam applet WeChat untuk memuatkan dan mengedit imej. Komponen kanvas boleh digunakan pada halaman

Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel Nov 21, 2023 pm 05:59 PM

Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel WeChat applet ialah aplikasi ringan dengan ciri pembangunan dan penggunaan yang mudah dan cekap. Dalam program mini WeChat, adalah keperluan biasa untuk mencapai kesan penukaran karusel. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, tambahkan komponen karusel pada fail halaman applet WeChat. Contohnya, anda boleh menggunakan teg &lt;swiper&gt; untuk mencapai kesan penukaran karusel. Dalam komponen ini, anda boleh lulus b

Laksanakan kesan putaran imej dalam applet WeChat Laksanakan kesan putaran imej dalam applet WeChat Nov 21, 2023 am 08:26 AM

Untuk melaksanakan kesan putaran imej dalam Program Mini WeChat, contoh kod khusus diperlukan Program Mini WeChat ialah aplikasi ringan yang menyediakan pengguna dengan fungsi yang kaya dan pengalaman pengguna yang baik. Dalam program mini, pembangun boleh menggunakan pelbagai komponen dan API untuk mencapai pelbagai kesan. Antaranya, kesan putaran gambar merupakan kesan animasi biasa yang boleh menambah minat dan kesan visual pada program mini. Untuk mencapai kesan putaran imej dalam program mini WeChat, anda perlu menggunakan API animasi yang disediakan oleh program mini. Berikut ialah contoh kod khusus yang menunjukkan cara untuk

Laksanakan fungsi padam gelongsor dalam program mini WeChat Laksanakan fungsi padam gelongsor dalam program mini WeChat Nov 21, 2023 pm 06:22 PM

Melaksanakan fungsi padam gelongsor dalam program mini WeChat memerlukan contoh kod khusus Dengan populariti program mini WeChat, pembangun sering menghadapi masalah pelaksanaan beberapa fungsi biasa semasa proses pembangunan. Antaranya, fungsi padam gelongsor adalah keperluan fungsi yang biasa dan biasa digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara melaksanakan fungsi padam gelongsor dalam applet WeChat dan memberikan contoh kod khusus. 1. Analisis keperluan Dalam program mini WeChat, pelaksanaan fungsi pemadaman gelongsor melibatkan perkara berikut: Paparan senarai: Untuk memaparkan senarai yang boleh diluncurkan dan dipadam, setiap item senarai perlu disertakan

Apakah nama applet WeChat Xianyu? Apakah nama applet WeChat Xianyu? Feb 27, 2024 pm 01:11 PM

Program mini WeChat rasmi Xianyu telah dilancarkan secara senyap-senyap Ia menyediakan pengguna dengan platform yang mudah yang membolehkan anda menerbitkan dan berdagang item terbiar dengan mudah. Dalam program mini, anda boleh berkomunikasi dengan pembeli atau penjual melalui mesej peribadi, melihat maklumat peribadi dan pesanan, dan mencari item yang anda inginkan. Jadi apa sebenarnya yang dipanggil Xianyu dalam program mini WeChat ini akan memperkenalkannya kepada anda secara terperinci Pengguna yang ingin tahu, sila ikuti artikel ini dan teruskan membaca! Apakah nama applet Xianyu WeChat Jawapan: Xianyu, transaksi terbiar, jualan terpakai, penilaian dan kitar semula. 1. Dalam program mini, anda boleh menghantar mesej terbiar, berkomunikasi dengan pembeli/penjual melalui mesej peribadi, melihat maklumat dan pesanan peribadi, mencari item yang ditentukan, dsb. 2. Pada halaman program mini, terdapat halaman utama, berdekatan, post melahu, mesej, dan 5 fungsi;

See all articles