Canvas 中的基本颜色系统在 Canvas
中,颜色主要用途就是在绘制路径时,用来指定填充颜色和边框颜色。
Canvas 中的颜色参数值有两种格式:
1. 如果透明度为
1.0,也就是不透明,颜色值的格式就与一般使用一样,为:#AABBCC,其中 AA、BB、CC 分别为 Red、Green、Blue 分量。
2.
如果透明度不为 1.0,也就是带透明,颜色值格式可以使用 rgba(r, g, b, a),其中 r、g、b、a 分别为 Red、Green、Blue
分量和透明度。透明度的值为 0 至 1.0 之间的一个数值。
3. 颜色值还可以为已知的颜色名称,例如 red、blue、green
等。
总的说来,Canvas 中颜色值的格式与 CSS 中一致,因此颜色值没有特别需要注意的地方。
注意,以上代码需要使用
Firefox 3.5 来查看,在
Firefox 3.0.x 中,Canvas 的 Context 对象不支持 fillText 方法,而我安装的
Chrome 2.0.174.0 对
translate 方法的实现有误。
2. Canvas 中的渐变WHATWG 的 Canvas
规范中规划了两种渐变模式,一种是
线性渐变,另一种是
径向渐变。如果需要在 Canvas
中使用渐变,首先要根据你所要创建的渐变模式来调用 Context 的相应方法来创建一个渐变对象,这个对象就是用来控制渐变的效果。
2.1
线性渐变线性渐变使用 Canvas Context 的 createLinearGradient
方法创建,它的定义如下:
CanvasGradient createLinearGradient(in float x0, in float y0,
in float x1, in float y1);通过 (x0, y0) 与 (x1, y1)
指定渐变的开始位置与截止位置。当然,创建完线性渐变对象并不能完全开始使用渐变对象,你需要给它指定渐变的起始色以及终止色。CanvasGradient 对象有一个
addColorStop 方法用来添加颜色。
gradient.addColorStop(offset,
color)在线性渐变中,偏移量 offset 只能取 0 或 1,分别代表线性渐变的起始色和终止色。color
参数的值可以参考上面说明的颜色格式。
例如,我要创建一个从 (20, 20) 到 (150, 150)
的一个渐变,从绿色渐变到白色透明,就可以按照下面的代码来创建 CanvasGradient 对象:
- var gradient = ctx.createLinearGradient(20, 20, 150, 150);
- gradient.addColorStop(0, 'green');
- gradient.addColorStop(1,
'rgba(255,255,255,0)');
创建完渐变对象后,可以直接将它赋值给 CanvasContext 的
fillStyle 属性或 strokeStyle 属性,用来指定填充的渐变色或画边框的渐变色。也就是说,
CanvasGradient
对象的用法等同于颜色参数值,通过赋值给 Context 对象来起作用。2.2 径向渐变与线性的用法类似,它的函数签名如下:
CanvasGradient
createRadialGradient(in float x0, in float y0, in float r0, in float x1, in
float y1, in float
r1);与线性渐变不同的是,径向渐变除了要指定起始位置和终止位置外,还需要指定起始半径和终止半径。使用不同中心点的径向渐变可以实现类似光照的效果,不过目前
Chrome 对不同中心点的径向渐变支持不好,在 Chrome 中只会使用第二个中心点进行径向渐变,测试发现在最新开发版 Chrome 3.0.184.0
(17842) 中仍是如此。
在下图中可以看到,主流支持 Canvas 的浏览器都能正确渲染中心点不同的径向渐变,而 Chrome
则只能使用第二个中心点进行渲染。
小结总的来说,Canvas
中的颜色使用与使用 CSS 进行颜色定义没有什么区别,但比较强大的是 Canvas 支持渐变,这样就可以通过 Canvas
来做一些比较炫的效果。
这篇拖的太久了,已经有些忘了,先结束掉这部分再继续写了……