使用vue.js编写好玩的拼图小游戏实例代码

高洛峰
Lepaskan: 2017-03-25 11:18:31
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之前在网上看到《蓝色拼图》这款小游戏,作者是用jquery写的。下面通过本文给大家分享基于vue.js编写蓝色拼图小游戏,一起看看实现代码吧

Later equals never!说干就干。首先理解游戏的规则:第一关为1*1的方块,第二关为2*2以此类推

使用vue.js编写蓝色拼图小游戏实例代码

该图为第三关3*3的方块。点击一个小方块,该方块和它相邻的方块的的颜色会从黄色变为蓝色,全部变为蓝色就过关了。

现在规则清楚了,开动吧!

/*style*/
.game_bg{
background: #333;
width: 600px;
height: 600px;
margin: 30px auto;
border-radius: 3px;
}
.card{
background: #E6AB5E;
float: left;
margin: 6px 0 0 6px;
}
.blueCard{
background: #5C90FF;
}
/*html*/
<p id="game">
<p class=&#39;game_bg&#39;>
<p></p>
</p>
</p>
/*js*/
var vm=ew Vue({
el:&#39;#game&#39;,
data:{
margin:6,//每张卡片间的距离
level:1,//游戏等级
cards:[],//卡片
size:0,//每张卡片的尺寸
},
methods:{},
});
Salin selepas log masuk

卡片数为等级的平方,而每张卡片有黄色和蓝色两种颜色,并且随着游戏难度的升级,方块间的距离也在变小。所以在vue构造函数中添加初始化游戏方法

initGame:function(){//初始化游戏函数
if(this.level<4){
this.margin=12;
}else if(this.level<8){
this.margin=6;
}else if(this.level<16){
this.margin=3;
}else{
this.margin=1;
}
this.cards=[];
this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level;
for(var i=this.level*this.level;i--;){
this.cards.push({
color:false,//false是黄色,true是蓝色
})
}
}
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<p class=&#39;game_bg&#39;></p>中的p进行数据绑定

<p class=&#39;card&#39;
:style="{&#39;width&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;height&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;marginTop&#39;:margin+&#39;px&#39;,&#39;marginLeft&#39;:margin+&#39;px&#39;}" 
:class="{&#39;blueCard&#39;:card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p>
</p>
Salin selepas log masuk

接下来就是点击一个方块进行翻牌的方法。它本身和相邻的卡片的color属性取反就行了。而我们注意到:位于该卡片左边的是下标减1;右边的是下标加1;上面的是下标减等级;下面的下标加等级。要注意的vm.cards下标不存在的时候和在最左边或最右边时虽然下标有可能存在但是相邻的卡片是可能没有的。所以加了一个改变相邻区域的颜色的方法和在methods中加了一个翻牌子的方法

var changeNeighbor=function(index){
var cards=vm.cards;
if(index>0){//左边
if(index%vm.level){//不在最左边
cards[index-1].color=!cards[index-1].color;
}
}
if(index<cards.length-1){//右边
if((index+1)%vm.level){//不在最右边
cards[index+1].color=!cards[index+1].color;
}
}
if(index-vm.level>=0){//上面
cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color;
}
if(index+vm.level<cards.length){//下面
cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color;
}
}
/*********************************************************/
flop:function(index){//翻牌
this.cards[index].color=!this.cards[index].color;
changeNeighbor(index);
}
Salin selepas log masuk

每次点击后都要判断本关游戏是否结束。遍历vm.cards。发现如果存在color属性为false的就是没有过关,反之则关过。

var gameOver=function(){
var cards=vm.cards;
for(var i=cards.length;i--;){
if(!cards[i].color) return false;
}
return true
};
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这样游戏基本的功能就实现了。然后再加上过关之后将等级提高1。并且将等级存到localStorage中。每次进入页面都去localStorage中查询等级。过关之后给个提示。将点击的步骤数显现出来。加上重置本轮和重置等级的方法。在细节上进行一些修改和增加最后的代码就是这样

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
.game_bg{
background: #333;
width: 600px;
height: 600px;
margin: 30px auto;
border-radius: 3px;
}
.card{
background: #E6AB5E;
float: left;
margin: 6px 0 0 6px;
}
.blueCard{
background: #5C90FF;
}
.btn_box{
text-align: center;
}
.info_box{
text-align: center;
}
.info_box span{
padding: 20px;
}
.rule_box{
width: 300px;
position: fixed;
top: 100px;
left: 50px;
color: #333;
}
h1{
margin: 0;
text-align: center;
font-size: 28px;
margin-bottom: 10px;
}
</style>
</body>
<h1>翻牌子游戏</h1>
<p id="game">
<p class="info_box">
<span v-text="&#39;第&#39;+level+&#39;关&#39;"></span>
<span v-text="&#39;点击&#39;+stepCount+&#39;次&#39;"></span>
</p>
<p class=&#39;game_bg&#39;>
<p class=&#39;card&#39; @click="flop(index)"
:style="{&#39;width&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;height&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;marginTop&#39;:margin+&#39;px&#39;,&#39;marginLeft&#39;:margin+&#39;px&#39;}" 
:class="{&#39;blueCard&#39;:card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p>
</p>
<p class="rule_box">
<h3>游戏规则</h3>
<h4>点击相应的方块该方块和它相邻的方块的的颜色会发生变化,全部变为蓝色就过关了</h4>
</p>
<p class="btn_box">
<button @click="resetLevel">重置等级</button>
<button @click="initGame">重新开始本轮</button>
</p>
</p>
<script src="vue/Vue.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
/**
* 该函数用来改变点击的卡片相邻卡片的颜色
* 位于该卡片左边的是下标减1;右边的是下标加1;上面的是下标减等级;下面的下标加等级
*/
var changeNeighbor=function(index){
var cards=vm.cards;
if(index>0){//左边
if(index%vm.level){//不在最左边
cards[index-1].color=!cards[index-1].color;
}
}
if(index<cards.length-1){//右边
if((index+1)%vm.level){//不在最右边
cards[index+1].color=!cards[index+1].color;
}
}
if(index-vm.level>=0){//上面
cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color;
}
if(index+vm.level<cards.length){//下面
cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color;
}
}
/**
*该函数用来判断游戏是否结束 
*/
var gameOver=function(){
var cards=vm.cards;
for(var i=cards.length;i--;){
if(!cards[i].color) return false;
}
setLevel(vm.level+1);
vm.stepCount=0;
return true
};
/**
* 将等级储存止本地
*/
var setLevel=function(level){
localStorage.cardLevel=level;
};
/**
* 得到本地的等级
*/
var getLevel=function(){
if(localStorage.cardLevel) return localStorage.cardLevel*1;
return 0;
};
/**
* 构建vue构造函数
*/
var vm=new Vue({
el:&#39;#game&#39;,
data:{
margin:6,//每张卡片间的距离
level:1,//游戏等级
cards:[],//卡片
size:0,//每张卡片的尺寸
stepCount:0,//每轮点击的次数
},
methods:{
initGame:function(){//初始化游戏函数
var level=getLevel();
if(level){
this.level=level;
}
if(this.level<4){
this.margin=12;
}else if(this.level<8){
this.margin=6;
}else if(this.level<16){
this.margin=3;
}else{
this.margin=1;
}
this.cards=[];
this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level;
for(var i=this.level*this.level;i--;){
this.cards.push({
color:false,//false是黄色,true是蓝色
})
}
},
flop:function(index){//翻牌
this.stepCount++;
this.cards[index].color=!this.cards[index].color;
changeNeighbor(index);
if(gameOver()){
setTimeout(function(){
alert(&#39;恭喜通过第&#39;+vm.level+&#39;关&#39;);
vm.level++;
vm.initGame();
},200)
}
},
resetLevel:function(){//重置等级
this.level=1;
localStorage.cardLevel=1;
vm.initGame();
},
},
});
vm.initGame();
</script>
</html>
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别忘了加上vue2.0。就可以玩了。

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