.NET框架-LINQ9类操作符使用的示例代码
Linq标准查询操作符
语言集查询 Ganmge hteg.ratedQuw,LINQ,集 成了C#编程语言中的查询语法 ,可 以用相同的语法访问不同的数据源。 LINQ提 供了不同数据源的抽象层 ,所 以可以使用相同的语法。
1筛选操作符
筛选操作符定义了返回元素的条件。
筛选操作符 | 描述 |
---|---|
where | 使用谓词,返回布尔值 |
OfType< TResult> | 根据类型筛选元素 |
应用举例:
where用法:
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select r;
OfType< T>用法:
object[] data = {"one", 2, "three", 4, 5, "six"}; var rtnData = data.OfType<string>(); //返回类型为string的数据元素集合
2投射操作符
把对象转化为另一个类型的新对象
投射操作符 | 描述 |
---|---|
select | |
selectMany |
用法举例:
select用法
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select new { Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName), Country = r.Country, Wins = r.Wins }; //输出为含有Name,Country,Wins共计3个属性的对象集合
selectMany用法
var ferrariDrivers = Formulal.Racers. SelectMany(r => r.Cars, (r, c) => new { Racer = r, Car = c }). Where(r => r.Car == "Ferrari"). OrderBy(r => r.Racer.LastName). Select(r => r.Racer.FirstName + " " + r.Racer.LastName);//筛选出驾驶法拉利的选手集合
3排序操作符
改变返回元素的顺序
排序操作符 | 描述 |
---|---|
OrderBy | 升序排序 |
OrderByDescending | 降序排序 |
ThenBy | 第一次排序结果类似,用第二次升序排序 |
ThenByDescending | 第一次排序结果类似,用第二次降序排序 |
Reverse | 反转集合中元素的顺序 |
举例:
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Country == "Brazil" orderby r.Wins descending select new { Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName), Country = r.Country, Wins = r.Wins };//国家为巴西,按照胜场次数降序排列
4连接运算符
用于合并不直接相关的集合
连接运算符 | 描述 |
---|---|
Join | 可以根据键选择器函数连接连接2个集合 |
GroupJoin | 连接两个集合,组合其结果 |
//Join连接 //获取冠军年份在2003年后的选手 var racer5 = from r in Formulal.Racers from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName) }; //获取冠军年份在2003年后的团队 var team1 = from r in Formulal.ChampionTeams from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0}", r.Name) }; //连接 var racerAndTeams = from r in racer5 join t in team1 on r.Year equals t.Year select new { Yearj= r.Year, Racerj = r.Name, Teamj = t.Name };
结果:
Yearj | Racerj | Teamj |
---|---|---|
Yearj=2004 | Racerj=Michael Schumacher | Teamj =Ferrari |
Yearj=2005 | Racerj=Fernando Alonso | Teamj =Renault |
Yearj=2006 | Racerj=Fernando Alonso | Teamj =Renault |
Yearj=2007 | Racerj=Kimi Räikkönen | Teamj =Ferrari |
Yearj=2008 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Ferrari |
Yearj=2014 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Mercedes |
Yearj=2015 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Mercedes |
Yearj=2009 | Racerj=Jenson Button | Teamj =Brawn GP |
Yearj=2010 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2011 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2012 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2013 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
5组合运算符
把数据放在组中
组合运算符 | 描述 |
---|---|
GroupBy | 组合有公共键的元素 |
ToLookUp | 通过创建一个一对多的字典,来组合元素。 |
GroupBy用法举例:
var countries = from r in Formulal.Racers group r by r.Country into g orderby g.Count() descending, g.Key where g.Count() > 2 select new { Country = g.Key, Count = g.Count() };//获取冠军次数大于2的国家
结果:
Country | Count |
---|---|
UK | 10 |
Brazil | 3 |
Finland | 3 |
如果分组需要根据多个字段,则应该这样写:
//按组合键分组后,每组元素个数大于2的分组,按降序排序 var rtnByVal1 = from item in dataSource group item by new { item.Val1, item.Val2 } into g where g.Count()>1 orderby g.Count() descending select g; //按Val1和Val2组合为字典键,元素个数为值 var dict = rtnByVal1.ToDictionary(g=>g.First(),g=>g.Count());
6量词操作符
如果元素序列满足指定的条件 ,量词操作符就返回布尔值
组合运算符 | 描述 |
---|---|
Any | 确定集合中是否有满足谓词函数的元素 |
All | 确定集合中是否都满足谓词函数的元素 |
Contains | 检查某个元素是否存在集合中 |
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5}; bool any3 = intList1.Any(r => r == 3);//确定集合中是否有3,返回true bool any0 = intList1.Any(r => r == 0);//确定集合中是否有0,返回false bool allMoreZero = intList1.All(r => r > 0);//确定序列中所有元素都满足大于0,返回true bool allMore2 = intList1.All(r => r > 2); //返回false bool contains3 = intList1.Contains(3); //元素3是否在集合中,true
7分区操作符
分区操作符,返回一个子集。使用它们可以得到部分结果。
分区运算符 | 描述 |
---|---|
Take | 必须制定提取元素的个数 |
Skip | 跳过指定的元素个数,提取其他元素 |
TakeWhile | 提取条件为真的元素 |
SkipWhile | 跳过条件为真的元素 |
int pageSize = 5; int numberPages = (int)Math.Ceiling(Formulal.Racers.Count() / (double)pageSize); for (int page = 0; page < numberPages; page++) { var racersPartition = (from r in Formulal.Racers orderby r.LastName, r.FirstName select r.FirstName + " " + r.LastName).Skip(page * pageSize).Take(pageSize); }
结果:
Page 0Fernando Alons Mario Andretti Alberto Ascari Jack Brabham Jenson ButtonPage 1Jim Clark Juan Manuel Fa Nino Farina Emerson Fittipaldi Mika Hakkinen Page 2Lewis Hamilton Mike Hawthorn Damon Hill Graham Hill Phil Hill
8集合操作符(Set operators)
集合操作符返回 一 个集合。除了Distinct之外,其他都需要2个集合。
集合操作符 | 描述 |
---|---|
Distinct | 从集合中删除重复的元素 |
Union | 返回出现在其中一个集合中的唯一元素 |
Intersect | 交集 |
Except | 只出现在一个集合中的元素 |
Zip | 通过使用指定的谓词函数合并2个集合 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5,3}; List<int> intList2 = new List<int>(3) {2, 5, 0}; var delDuplic = intList1.Distinct(); //去重,结果{1,2,3,4,5} var unionList = intList1.Union(intList2); //并集,结果{1,2,3,4,5,0} var interList = intList1.Intersect(intList2); //交集,结果{2,5} var exceptList = intList1.Except(intList2);//差集,结果{1,3,4} var exceptList2 = intList2.Except(intList1);//差集,结果{0} var unionList2 = intList1.Zip(intList2,((i1, i2) => i1+", "+i2)); 结果:{{1,2}{2,5}{3,0}}
9元素操作符(Element operators)
这些元素操作符仅返回一 个元素。
元素操作符 | 描述 |
---|---|
First | 返回第一个满足条件的元素 |
FirstOrDefault | 返回第一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Last | 返回最后一个满足条件的元素 |
LastOrDefault | 返回最后一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
ElementAt | 指定了要返回的元素的位置 |
ElementAtOrDefault | 指定了要返回的元素的位置,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Single | 只返回一个满足条件的元素,如果有多个满足条件,就抛出一个异常。 |
SingleOrDefault | 只返回一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) { 1, 8, 3, 4, 5, 3 }; int firstMore1 = intList1.First(r => r > 1);//结果:8 int firstMore17 = intList1.FirstOrDefault(r => r > 17); //结果:0(因为不存在) int lastMore3 = intList1.Last(r => r > 3); //结果5 int last = intList1.ElementAt(2); //结果3,(索引从0开始)
10聚合操作符(Aggregate operators)
聚合操作符计算集合的一个值。利用这些聚合操作符 ,可 以计算所有值的总和、所有元
素的个数、值最大和最小的元素 ,以 及平均值等
聚合操作符 | 描述 |
---|---|
Count | 所有值的个数 |
Sum | 所有值的综合 |
Min | 所有值的的最小值 |
Max | 所有值的的最大值 |
Average | 所有值的平均数 |
public class MyIntClass { public string Name { get; set; } public int Integar { get; set; } public MyIntClass(string name, int i) { this.Name = name; this.Integar = Integar; } } List<MyIntClass> intList1 = new List<MyIntClass>(5) { new MyIntClass("first",1), new MyIntClass("second",8) , new MyIntClass("third",3) , new MyIntClass("fourth",4) , new MyIntClass("fifth",5) , new MyIntClass("sixth",3) }; int count = intList1.Count; int sum = intList1.Sum(r=>r.Integar); int min = intList1.Min(r => r.Integar); int max = intList1.Max(r => r.Integar); double average = intList1.Average(r => r.Integar);
11转换操作符(Conversion operators)
转换操作符将集合转换为数组 :IEnumberable、 IList, IDictionary 等。
Conversion operators | 描述 |
---|---|
ToArray | 集合转化为Array |
AsEnumerable | 返回类型为IEnumerable< T> |
ToList | 集合转化为List |
ToDictionary | 集合转化为Dictionary |
Cast< TResult> | 映射 |
还是上面的例子
IEnumerable<MyIntClass> ienuList = from r in intList1 where r.Integar > 3 select r; //返回默认的IEnumerable集合 List<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToList(); //返回List MyIntClass[] ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToArray();//返回数组 var dict = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToDictionary(r=>r.Name,r=>r.Integar); //字典,key是name, value:Integar IEnumerable<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).AsEnumerable();
12生成操作符(Generation operators)
这些生成操作符返回 一 个新集合
Generation operators | 描述 |
---|---|
Empty | 集合是空的 |
Range | 返回一系列数字 |
Repeat | 返回始终重复一个值的集合 |
IEnumerable<int> ints = Enumerable.Range(3, 10); //{3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}IEnumerable<int> emptyInts = Enumerable.Empty<int>(); //生成一个空集合IEnumerable<int> ints2= Enumerable.Repeat(6,8);//生成8个6的集合
附:展示所用到的实体类和数据
选手实体类
//选手实体类 public class Racer { public Racer(string firstName = null, string lastName = null, string country = null, int starts = 0,int wins = 0, IEnumerable<int> years = null, IEnumerable<string> cars = null) { this.FirstName = firstName; this.LastName = lastName; this.Country = country; this.Starts = starts; this.Wins = wins; var yearList = new List<int>(); if (years != null) { foreach (var year in years) { yearList.Add(year); } this.Years = yearList.ToArray(); } if (cars != null) { var carList = new List<string>(); foreach (var car in cars) { carList.Add(car); } this.Cars = carList.ToArray(); } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } //赢得比赛的次数 public int Wins { get; set; } //所属国家 public string Country { get; set; } //开始做的年龄 public int Starts { get; set; } //车型数组 public string[] Cars { get; private set; } //赢得冠军的年份 public int[] Years { get; private set; } } }
选手数据
//选手List public static List<Racer> Racers = new List<Racer>(40) { new Racer("Nino", "Farina", "Italy", 33, 5, new int[] { 1950 }, new string[] { "Alfa Romeo" }), new Racer("Alberto", "Ascari", "Italy", 32, 10, new int[] { 1952, 1953 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Juan Manuel", "Fangio", "Argentina", 51, 24, new int[] { 1951, 1954, 1955, 1956, 1957 }, new string[] { "Alfa Romeo", "Maserati", "Mercedes", "Ferrari" }), new Racer("Mike", "Hawthorn", "UK", 45, 3, new int[] { 1958 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Phil", "Hill", "USA", 48, 3, new int[] { 1961 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("John", "Surtees", "UK", 111, 6, new int[] { 1964 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Jim", "Clark", "UK", 72, 25, new int[] { 1963, 1965 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jack", "Brabham", "Australia", 125, 14, new int[] { 1959, 1960, 1966 }, new string[] { "Cooper", "Brabham" }), new Racer("Denny", "Hulme", "New Zealand", 112, 8, new int[] { 1967 }, new string[] { "Brabham" }), new Racer("Graham", "Hill", "UK", 176, 14, new int[] { 1962, 1968 }, new string[] { "BRM", "Lotus" }), new Racer("Jochen", "Rindt", "Austria", 60, 6, new int[] { 1970 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jackie", "Stewart", "UK", 99, 27, new int[] { 1969, 1971, 1973 }, new string[] { "Matra", "Tyrrell" }), new Racer("Emerson", "Fittipaldi", "Brazil", 143, 14, new int[] { 1972, 1974 }, new string[] { "Lotus", "McLaren" }), new Racer("James", "Hunt", "UK", 91, 10, new int[] { 1976 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Mario", "Andretti", "USA", 128, 12, new int[] { 1978 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jody", "Scheckter", "South Africa", 112, 10, new int[] { 1979 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Alan", "Jones", "Australia", 115, 12, new int[] { 1980 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Keke", "Rosberg", "Finland", 114, 5, new int[] { 1982 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Niki", "Lauda", "Austria", 173, 25, new int[] { 1975, 1977, 1984 }, new string[] { "Ferrari", "McLaren" }), new Racer("Nelson", "Piquet", "Brazil", 204, 23, new int[] { 1981, 1983, 1987 }, new string[] { "Brabham", "Williams" }), new Racer("Ayrton", "Senna", "Brazil", 161, 41, new int[] { 1988, 1990, 1991 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Nigel", "Mansell", "UK", 187, 31, new int[] { 1992 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Alain", "Prost", "France", 197, 51, new int[] { 1985, 1986, 1989, 1993 }, new string[] { "McLaren", "Williams" }), new Racer("Damon", "Hill", "UK", 114, 22, new int[] { 1996 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Jacques", "Villeneuve", "Canada", 165, 11, new int[] { 1997 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Mika", "Hakkinen", "Finland", 160, 20, new int[] { 1998, 1999 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Michael", "Schumacher", "Germany", 287, 91, new int[] { 1994, 1995, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 }, new string[] { "Benetton", "Ferrari" }), new Racer("Fernando", "Alonso", "Spain", 252, 32, new int[] { 2005, 2006 }, new string[] { "Renault" }), new Racer("Kimi", "Räikkönen", "Finland", 230, 20, new int[] { 2007 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Lewis", "Hamilton", "UK", 166, 43, new int[] { 2008, 2014, 2015 }, new string[] { "McLaren", "Mercedes" }), new Racer("Jenson", "Button", "UK", 283, 15, new int[] { 2009 }, new string[] { "Brawn GP" }), new Racer("Sebastian", "Vettel", "Germany", 156, 42, new int[] { 2010, 2011, 2012, 2013 }, new string[] { "Red Bull Racing" }) };
团队实体类
[Serializable] public class Team { public Team(string name, params int[] years) { this.Name = name; this.Years = years; } public string Name { get; private set; } public int[] Years { get; private set; } }
团队数据
//冠军团队List public static List<Team> ChampionTeams = new List<Team>() { new Team("Vanwall", 1958), new Team("Cooper", 1959, 1960), new Team("Ferrari", 1961, 1964, 1975, 1976, 1977, 1979, 1982, 1983, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2007, 2008), new Team("BRM", 1962), new Team("Lotus", 1963, 1965, 1968, 1970, 1972, 1973, 1978), new Team("Brabham", 1966, 1967), new Team("Matra", 1969), new Team("Tyrrell", 1971), new Team("McLaren", 1974, 1984, 1985, 1988, 1989, 1990, 1991, 1998), new Team("Williams", 1980, 1981, 1986, 1987, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997), new Team("Benetton", 1995), new Team("Renault", 2005, 2006), new Team("Brawn GP", 2009), new Team("Red Bull Racing", 2010, 2011, 2012, 2013), new Team("Mercedes", 2014, 2015) };
Atas ialah kandungan terperinci .NET框架-LINQ9类操作符使用的示例代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Penggunaan kebanyakan arahan Linux menggunakan simbol '!' mungkin berbeza dalam cangkerang yang berbeza. Walaupun contoh yang saya sediakan biasanya digunakan dalam cengkerang bash, beberapa cangkerang Linux yang lain mungkin mempunyai pelaksanaan yang berbeza atau mungkin tidak menyokong penggunaan simbol '!' tertentu. Mari kita selami penggunaan simbol ‘!’ yang mengejutkan dan misteri dalam arahan Linux. 1. Gunakan nombor arahan untuk menjalankan arahan daripada sejarah Apa yang anda mungkin tidak tahu ialah anda boleh menjalankan arahan daripada sejarah arahan (perintah yang telah dilaksanakan). Mula-mula, cari nombor arahan dengan menjalankan arahan 'history'. linuxmi@linuxmi:~/www.linuxmi.

Pengendali sama modulo (%) ialah operator yang sangat biasa digunakan dalam PHP dan digunakan untuk mengira baki pembahagian dua nombor. Dalam artikel ini, kami akan melihat dengan lebih mendalam tentang penggunaan pengendali modular equals dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. Pertama, mari kita lihat contoh mudah Katakan kita perlu mengira baki pembahagian satu nombor dengan yang lain: $a=10;$b=3;$remainder=$a%$b;echo"10 dibahagikan dengan 3 Bakinya. ialah: &

SQL dalam penggunaan operator: 1. Padanan lajur tunggal, anda boleh menggunakan operator IN untuk memadankan berbilang nilai dalam lajur 2. Padanan berbilang lajur, pengendali IN juga boleh digunakan untuk memadankan nilai dalam berbilang lajur; 3. Subquery, Operator IN juga boleh digunakan dengan subquery, iaitu pernyataan pertanyaan yang bersarang dalam pertanyaan utama.

Konsep teras. NET Pengaturcaraan Asynchronous, Linq dan Efcore adalah: 1. Pengaturcaraan Asynchronous meningkatkan respons aplikasi melalui async dan menunggu; 2. Linq memudahkan pertanyaan data melalui sintaks bersatu; 3. EFCORE memudahkan operasi pangkalan data melalui ORM.

Mari kita pertimbangkan bahawa dalam C atau C++, terdapat pernyataan yang sama: c=a+++b Jadi apakah maksud baris kod ini? Okay, biarkan a dan b masing-masing menjadi 2 dan 5. Ungkapan ini boleh dilihat sebagai dua jenis yang berbeza. c=(a++)+bc=a+(++b) mempunyai operator pasca-kenaikan dan pengendali pra-kenaikan. Bagaimana ia digunakan bergantung pada cara ia digunakan. Terdapat dua konsep asas. Keutamaan dan pergaulan. Sekarang jika kita menyemak ungkapan dari kiri ke kanan, hasilnya akan menjadi dua ini. c=(a++)+b→2+5=7c=a+(++b)→2+6=8 Sekarang mari semak pilihan yang dipilih oleh pengkompil - contoh kod #include<io

Dalam versi PHP sebelumnya, jika kita tidak mentakrifkan pembolehubah, menggunakannya secara langsung akan mengakibatkan ralat pembolehubah Tidak ditentukan. Walau bagaimanapun, dalam PHP7, kami boleh menggunakan beberapa ciri baharu untuk mengelakkan masalah ini. Ciri baharu ini termasuk dua pengendali baharu: ?-> dan ??. Mereka boleh menyelesaikan dua jenis masalah masing-masing.

Bagaimanakah operator baharu dalam js berfungsi? Contoh kod khusus diperlukan. Fungsinya adalah untuk mencipta objek contoh baharu berdasarkan pembina yang ditentukan dan mengembalikan rujukan kepada objek. Apabila menggunakan operator baharu, langkah berikut sebenarnya dilakukan: buat objek kosong baharu arahkan prototaip objek kosong ke objek prototaip pembina; objek); jalankan kod dalam pembina dan berikan objek baharu

Bagaimana untuk menyelesaikan ralat PHP: Operator tidak sah? Semasa membangunkan dan menyelenggara projek PHP, kami sering menghadapi pelbagai ralat, salah satunya ialah "Pengendali tidak sah". Ralat ini biasanya menunjukkan bahawa pengendali tidak sah digunakan dalam kod, menyebabkan PHP tidak dapat mengecam dan melaksanakan operasi yang sepadan dengan betul. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa situasi biasa yang menyebabkan ralat ini dan menyediakan penyelesaian yang sepadan. Menggunakan operator yang salah Semasa menulis kod PHP, anda mungkin menggunakan operator yang salah secara tidak sengaja, mengakibatkan
