Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 HTML4和HTML5之间的10个主要不同

HTML4和HTML5之间的10个主要不同

May 17, 2016 am 09:09 AM
admin

      HTML5是最新的HTML标准,或迟或早,所有的web程序员都会发现需要使用到这个最新的标准,而且,很多人都会感觉到,重新开发一个HTML5的网站,要比把一个网站从HTML4迁移到HTML5上容易的多,这是因为这两个版本之间有很大不同之处。

事实上,HTML5并没有对HTML4做什么重大的修改,它们很多东西都是相似的。

  可是,其中有一些很重要的区别你需要知道。下面列出的就是一些HTML4和HTML5之间主要的不同之处(并不是全部,全部列出来是不可能的):

1. HTML5标准还在制定中
  这头一个不同之处显而易见,但非常重要,我需要先从它开始。也许你已经注意到了关于HTML5很酷的言论到处都是,但是事实情况是,HTML5是一个还未完成的标准。HTML4已经有10岁了,但它仍是当前正式的标准的事实没有改变。

  另一方面,HTML5仍处在早期阶段,以后的修改会不断的出现。你必须考虑到这些,因为你在网站上使用的这些新增加或修改的网页元素会每年都出 现一些变化,你需要不停的更新升级你的网站,这可不是你希望的。这就是目前为止,你最好在产品里使用HTML4,只在实验里使用HTML5的原因。

2. 简化的语法
  更简单的doctype声明是HTML5里众多新特征之一。现在你只需要写,这就行了。HTML5的语法兼容HTML4和XHTML1,但不兼容SGML。

3. 一个替代Flash的新 标记
  对于Web用户来说,Flash既是一个惊喜,也是一种痛苦。有很多的Web开发人员对HTML5对Flash产生的威胁很不满。但对于那些忍 受着要花几年时间加载和运行的臃肿的Flash视频的人来说,用新的 标记生成视频的技术已经到来。

  目前, 标记并不能提供所有的Flash具有的功能,但假以时日,Flash必将从web上淘汰。我们拭目以待,因为很多人还并不认同这种观点。

4. 新的

标记

  HTML5的设计是要更好的描绘网站的解剖结构。这就是为什么这些
等新标记的出现,它们是专门为标志网站的这些部分设计的。

  在开发网站时,你不在需要用
标记来标注网页的这些部分。

5. 新的
标记

  跟
标记类似,HTML5中引入的新的
标记可以让开发人员更好的标注页面上的这些区域。

  据推测,除了让代码更有组织外,它也能改善SEO效果,能让搜索引擎更容易的分析你的页面。

6. 新的
标记

  新的标记可以被用作普通的菜单,也可以用在工具条和右键菜单上,虽然这些东西在页面上并不常用。

  类似的,新的
标记是一种更专业的管理页面上文字和图像的方式。当然,你可以用样式表来控制文字和图像,但使用HTML5内置的这个标记更适合。

7. 新的
  新的

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Mar 12, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,

See all articles