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HTML5实践-使用css3如何完成google涂鸦动画的详解

黄舟
Lepaskan: 2017-03-22 16:22:24
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  今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来,

  这里需要强调的一点是,ie不支持css3的动画属性,再次抱怨下万恶的ie。但是我们不能以此为理由不去拥抱css3。

  我们先来看html代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
</head>
<body>
<p id="logo">
    <p class="frame">
        <img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
    </p>
    <label for="play_button" id="play_label"></label>
    <input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
    <span id="play_image">
        <img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
    </span>
    <p class="horse"></p>
    <p class="horse"></p>
    <p class="horse"></p>
</p>
</body>
</html>
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  下面是部分css。

*{margin:0px;padding:0px;}
#logo{position: relative;}
.horse{
    width:469px;
    height:54px;
    background: url(&#39;../img/muybridge12-hp-f.jpg&#39;);
}
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}

#play_button{display: none;}
#play_label{
    width:67px;
    height:54px;
    display:block;
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 2;
}
#play_image{
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 0;
    overflow: hidden;
    width: 68px;
    height: 55px;
}
#play_image img{
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
}
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  这部分代码没太大难度,我就不做详细讲解了。css基础不是很扎实的读者,也许会疑惑【开始】按钮是如何实现定位的。可以自行阅读position属性,了解absolute具体作用。

  下面是上述html和css代码完成的页面效果。

  下面我们来介绍如何产生动画效果。我们首先需要定义关键帧,他规定动画在不同阶段的效果。大家可以通过http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。

  我们创建了一个名为horse-ride的关键帧,针对chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前缀。0%和100%分别代码开始和结束,可以根据需要增加新的case,比如50%时的动画效果。

@-webkit-keyframes horse-ride {
    0% {background-position: 0 0;}
    100% {background-position: -804px 0;}
}
@-moz-keyframes horse-ride {
    0% {background-position: 0 0;}
    100% {background-position: -804px 0;}
}
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  下面,我们来为horse添加css3的动画效果。

#play_button:checked ~.horse{
    -webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -webkit-animation-delay:2.5s;
    -moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -moz-animation-delay:2.5s;
    background-position: -2412px 0;
    -webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
    -moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
}
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  这里首先介绍:checked和~,:checked是伪类,指当#play_button选中时的css效果,~指的是#play_button的兄弟节点。

  接下来介绍.horse相关的css属性。animation中我们使用了4个值,依次代表:关键帧(我们上面定义的horse-ride),动画间隔时间,动画效果和执行次数。之后我们又通过animation-delay设置动画延迟时间。通过transition和background-position集合起来,设置背景的过渡动画。

  最后我们为【开始】按钮添加动画效果。

#play_button:checked ~#play_image img{
    left:-68px;
    -webkit-transition: all 0.5s ease-in;
    -moz-transition: all 0.5s ease-in;
}
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