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详解读写XML文件的代码案例

黄舟
Lepaskan: 2017-03-23 16:41:56
asal
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        本文将会涉及3个方面的内容:
        1.存取XML文件
        2.XML文档对象模型
        3.XML和DataSet

        这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
        打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml

XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
Salin selepas log masuk

然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:

while(reader.Read())
{
       //在这里填写对于XML的操作代码
}
Salin selepas log masuk

下面我们看一个复杂一些的例子。

while(reader.Read())
 2{
 3    switch(reader.NodeType)
 4    {
 5        case XmlNodeType.Element:   //当前节点是一个元素
 6              Console.Write("<" + reader.Name);
 7            while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
 8              Console.Write(" " + reader.Name + "=&#39;" + reader.Value + "&#39;");
 9            Console.Write(">");
10            break;
11        case XmlNodeType.DocumentType:  //XML文件的类型声明
12              Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
13            break;
14        ……
15        }
16    }
Salin selepas log masuk

从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。

下表列出了一些常用的节点类型。

XmlTextReader的NodeType的取值

类型

说明

All

所有节点

Attribute

一个属性

CDATA

转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本

Comment

使用分隔的注释

Document

XML数据树的根节点

DocumentType

文档的类型声明,即标记

Element

一个元素,通常是XML文件中的实际数据

EndTag

元素的结束位置

None

不是节点

Text

返回元素的文本内容

XMLDeclaration

XML声明节点,例如

在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。

我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C:\\sample2.xml",null);
Salin selepas log masuk

在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
Salin selepas log masuk

下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:

XmlTextWriter的常用方法

方法

说明

用法

WriteStartDocument

写XML声明部分,即“

writer.WriteStartDocument();

WriteEndDocument

使没有闭合元素闭合

writer.WriteEndDocument();

WriteDocType

写DOCTYPE声明

writer.WriteDocType("sample2",null,null,"");

WriteStartElement

写元素的开始标志

writer.WriteStartElement("sample2");

WriteEndElement

写元素的结束标志

writer.WriteEndElement();

WriteString

写入字符串

writer.WriteString("Pride And Prejudice");

WriteCData

写CDATA块,即写入的文字在

writer.WriteCData("Price 15% off!!");

WriteRaw

手工写入一行,不作任何处理

writer.WriteRaw("this & that");

WriteEntityRef

写入实体引用,即前面加“&”后面加“;”

writer.WriteEntityRef("h");

WriteProcessingInstruction

写入处理指令,即前面加“

writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);

WriteComment

写入注释,自动加入注释标志“