C#中进程的挂起与恢复的代码实例分析(图)
这篇文章主要介绍了C#中进程的挂起与恢复操作方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
1. 源起:
仍然是模块化编程所引发的需求。产品经理难伺候,女产品经理更甚之~:p
纯属戏谑,技术方案与产品经理无关,芋头莫怪!
VCU10项目重构,要求各功能模块以独立进程方式实现,比如:音视频转换模块,若以独立进程方式实现,如何控制其暂停、继续等功能呢?
线程可以Suspend、Resume,c#内置的Process没有此类方法,咋整?
山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。情到浓时清转薄,此情可待成追忆!
前篇描述了进程间数据传递方法,此篇亦以示例演示其间控制与数据交互方法。
2、未公开的API函数:NtSuspendProcess、NtResumeProcess
此类函数在MSDN中找不到。
思其原因,概因它们介于Windows API和 内核API之间,威力不容小觑。怕二八耙子程序员滥用而引发事端,因此密藏。
其实还有个NtTerminateProcess,因Process有Kill方法,因此可不用。
但再隐秘的东西,只要有价值,都会被人给翻出来,好酒不怕巷子深么!
好,基于其,设计一个进程管理类,实现模块化编程之进程间控制这个需求。
3、ProcessMgr
直上代码吧,封装一个进程管理单元:
public static class ProcessMgr { /// <summary> /// The process-specific access rights. /// </summary> [Flags] public enum ProcessAccess : uint { /// <summary> /// Required to terminate a process using TerminateProcess. /// </summary> Terminate = 0x1, /// <summary> /// Required to create a thread. /// </summary> CreateThread = 0x2, /// <summary> /// Undocumented. /// </summary> SetSessionId = 0x4, /// <summary> /// Required to perform an operation on the address space of a process (see VirtualProtectEx and WriteProcessMemory). /// </summary> VmOperation = 0x8, /// <summary> /// Required to read memory in a process using ReadProcessMemory. /// </summary> VmRead = 0x10, /// <summary> /// Required to write to memory in a process using WriteProcessMemory. /// </summary> VmWrite = 0x20, /// <summary> /// Required to duplicate a handle using DuplicateHandle. /// </summary> DupHandle = 0x40, /// <summary> /// Required to create a process. /// </summary> CreateProcess = 0x80, /// <summary> /// Required to set memory limits using SetProcessWorkingSetSize. /// </summary> SetQuota = 0x100, /// <summary> /// Required to set certain information about a process, such as its priority class (see SetPriorityClass). /// </summary> SetInformation = 0x200, /// <summary> /// Required to retrieve certain information about a process, such as its token, exit code, and priority class (see OpenProcessToken, GetExitCodeProcess, GetPriorityClass, and IsProcessInJob). /// </summary> QueryInformation = 0x400, /// <summary> /// Undocumented. /// </summary> SetPort = 0x800, /// <summary> /// Required to suspend or resume a process. /// </summary> SuspendResume = 0x800, /// <summary> /// Required to retrieve certain information about a process (see QueryFullProcessImageName). A handle that has the PROCESS_QUERY_INFORMATION access right is automatically granted PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION. /// </summary> QueryLimitedInformation = 0x1000, /// <summary> /// Required to wait for the process to terminate using the wait functions. /// </summary> Synchronize = 0x100000 } [DllImport("ntdll.dll")] private static extern uint NtResumeProcess([In] IntPtr processHandle); [DllImport("ntdll.dll")] private static extern uint NtSuspendProcess([In] IntPtr processHandle); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr OpenProcess( ProcessAccess desiredAccess, bool inheritHandle, int processId); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool CloseHandle([In] IntPtr handle); public static void SuspendProcess(int processId) { IntPtr hProc = IntPtr.Zero; try { // Gets the handle to the Process hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId); if (hProc != IntPtr.Zero) NtSuspendProcess(hProc); } finally { // Don't forget to close handle you created. if (hProc != IntPtr.Zero) CloseHandle(hProc); } } public static void ResumeProcess(int processId) { IntPtr hProc = IntPtr.Zero; try { // Gets the handle to the Process hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId); if (hProc != IntPtr.Zero) NtResumeProcess(hProc); } finally { // Don't forget to close handle you created. if (hProc != IntPtr.Zero) CloseHandle(hProc); } } }
4、进程控制
我权且主进程为宿主,它通过Process类调用子进程,得其ID,以此为用。其调用代码为:
private void RunTestProcess(bool hidden = false) { string appPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath); string testAppPath = Path.Combine(appPath, "TestApp.exe"); var pi = new ProcessStartInfo(); pi.FileName = testAppPath; pi.Arguments = this.Handle.ToString(); pi.WindowStyle = hidden ? ProcessWindowStyle.Hidden : ProcessWindowStyle.Normal; this.childProcess = Process.Start(pi); txtInfo.Text = string.Format("子进程ID:{0}\r\n子进程名:{1}", childProcess.Id, childProcess.ProcessName); ... }
控制代码为:
private void btnWork_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.childProcess == null || this.childProcess.HasExited) return; if ((int)btnWork.Tag == 0) { btnWork.Tag = 1; btnWork.Text = "恢复"; ProcessMgr.SuspendProcess(this.childProcess.Id); } else { btnWork.Tag = 0; btnWork.Text = "挂起"; ProcessMgr.ResumeProcess(this.childProcess.Id); } }
子进程以一定时器模拟其工作,向主进程抛进度消息:
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (progressBar.Value < progressBar.Maximum) progressBar.Value += 1; else progressBar.Value = 0; if (this.hostHandle != IntPtr.Zero) SendMessage(this.hostHandle, WM_PROGRESS, 0, progressBar.Value); }
代码量就这么的少,简单吧……
5、效果图:
为示例,做了两个图,其一为显示子进程,其二为隐藏子进程。
实际项目调用独立进程模块,是以隐藏方式调用的,以宿主展示其处理进度,如此图:
后记:
扩展思路,一些优秀的开源工具,如youtube_dl、ffmpeg等,都以独立进程方式存在,且可通过CMD管理通信。
以此进程控制原理,可以基于这些开源工具,做出相当不错的GUI工具出来。毕竟相对于强大的命令行,人们还是以简单操作为方便。
Atas ialah kandungan terperinci C#中进程的挂起与恢复的代码实例分析(图). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
