Rumah applet WeChat Pembangunan program mini 分享.net制作的抽餐厅和游戏装备的小程序

分享.net制作的抽餐厅和游戏装备的小程序

Mar 28, 2017 pm 01:22 PM
.net loteri

这篇文章主要介绍了.net制作的抽餐厅和游戏装备的小程序,小伙伴们以后再也不用每天都考虑去哪里吃饭了,非常好玩和实用,需要的朋友可以参考下

随便新建一个asp.net web项目,拖入即可。现在知道为什么游戏老是暴不出好装备,因为他的权重是非常小地。。。中午吃饭随机一下,想去哪一家,就把权重值设大一点,再中不了,就认命吧!

分享.net制作的抽餐厅和游戏装备的小程序

Default.aspx

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>
 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
  <title>加权随机</title>
</head>
<body>
  <form id="form1" runat="server">
  <p>
  <asp:TextBox ID="txtNum" runat="server" Text="100" ></asp:TextBox>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnRandom" runat="server" Text="开始抽奖(装备)" onclick="btnRandom_Click"/>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnRandomFood" runat="server" Text="开始抽奖(餐厅)" onclick="btnRandomFood_Click"/>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnClear" runat="server" Text="清屏" onclick="btnClear_Click"/>
  <br />
  <asp:Literal ID="lblResult" runat="server"></asp:Literal>
  </p>
  </form>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

 Default.aspx.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
 
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
  //<string,int>:<名称:权重>
  public Dictionary<string, int> Goods = new Dictionary<string, int>();
  public int TotalWeight = 0;
 
  public class Good
  {
    /// <summary>
    /// 名称
    /// </summary>
    public string Name
    {
      get;
      set;
    }
    /// <summary>
    /// 权重(大于等于1,否则出现的可能性为0)
    /// </summary>
    public int Weight
    {
      get;
      set;
    }
  }
 
  public List<Good> Result = new List<Good>();
 
  protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  {
  }
 
  /// <summary>
  /// 初始化装备 俺是《梦三国》玩家,嘿嘿
  /// </summary>
  protected void InitGoods()
  {
    Goods.Clear();
    TotalWeight = 0;
 
    Goods.Add("寒冰爪", 2);     //神器(拳爪类)
    Goods.Add("重毛皮", 300);
    Goods.Add("小毛皮", 1000);
    Goods.Add("轻毛皮", 1000);
    Goods.Add("神之防具打造书", 5);
    Goods.Add("传说武器打造书", 20);
    Goods.Add("紫檀树枝", 300);
    Goods.Add("硬毛皮", 600);
    Goods.Add("勾魂水晶", 8);
    Goods.Add("真龙炙舞剑", 30);
    Goods.Add("董卓勾魂", 1);    //神器中的神器(长柄类)
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      TotalWeight += kvp.Value;
    } 
  }
 
  /// <summary>
  /// 初始化餐厅,公司楼下餐厅比较多,只写几个,意思意思。。。
  /// </summary>
  protected void InitFood()
  {
    Goods.Clear();
    TotalWeight = 0;
 
    Goods.Add("清真兰州", 1);
    Goods.Add("长安客", 1);
    Goods.Add("迎客松", 1);
    Goods.Add("吉祥混沌", 1);
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      TotalWeight += kvp.Value;
    }
  }
 
  protected int GetTryParse()
  {
    try
    {
      return int.Parse(txtNum.Text);
    }
    catch {
      return 1;
    }
  }
 
  //开始抽奖(装备)
  protected void btnRandom_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    InitGoods();
 
    lblResult.Text = lblResult.Text + "<br/>";
 
    int Count = GetTryParse();
    for (int i = 1; i <= Count; i++)
    {
      Random rdm = new Random(GetRandomSeed());
 
      int Weight = rdm.Next(1, TotalWeight + 1);
 
      ProduceResult(Weight);
    }
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      int c = Result.Count(d => d.Name == kvp.Key);
      double rate = c * 1.0 / Count * 1.0 * 100;
 
      lblResult.Text = lblResult.Text + "物品名称:" + kvp.Key + " 权重:" + kvp.Value + " 暴出次数:" + c.ToString() + " 暴出率:" + rate + "%<br/>";
    }
 
  }
 
  //开始抽奖(餐厅)
  protected void btnRandomFood_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    InitFood();
 
    lblResult.Text = lblResult.Text + "<br/>";
 
    int Count = GetTryParse();
    for (int i = 1; i <= Count; i++)
    {
      Random rdm = new Random(GetRandomSeed());
 
      int Weight = rdm.Next(1, TotalWeight + 1);
 
      ProduceResult(Weight);
    }
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      int c = Result.Count(d => d.Name == kvp.Key);
      double rate = c * 1.0 / Count * 1.0 * 100;
 
      lblResult.Text = lblResult.Text + "餐厅名称:" + kvp.Key + " 权重:" + kvp.Value + " 暴出次数:" + c.ToString() + " 暴出率:" + rate + "%<br/>";
    }
 
  }
 
  /// <summary>
  /// 根据随机权重判断所在范围
  /// </summary>
  /// <param name="Weight"></param>
  protected void ProduceResult(int Weight)
  {
    int min = 1;
    int max = 1;
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      max = min + kvp.Value - 1;
 
      if (Weight >= min && Weight <= max)
      {
        Good g = new Good();
        g.Name = kvp.Key;
        g.Weight = kvp.Value;
        Result.Add(g);
        return;
      }
 
      min = max + 1;
    }
  }
 
  /// <summary>
  /// 随机种子值(防止速度过快造成的重复)
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  private static int GetRandomSeed()
  {
    byte[] bytes = new byte[4];
    System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();
    rng.GetBytes(bytes);
    return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
  }
 
  //清屏操作
  protected void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    lblResult.Text = "";
  }
}
Salin selepas log masuk

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

Atas ialah kandungan terperinci 分享.net制作的抽餐厅和游戏装备的小程序. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk membuat applet loteri excel Bagaimana untuk membuat applet loteri excel Mar 20, 2024 am 11:40 AM

Dalam kerja harian, kita menghadapi banyak perkara yang memerlukan melukis lot Kaedah tradisional ialah melukis nombor secara rawak menggunakan nombor kertas Dengan perkembangan perisian elektronik, kita boleh menggunakan komputer untuk melukis lot hari ini ialah Bagaimana untuk membuat applet loteri excel. 1. Mula-mula, kita buka perisian Excel dan buka jadual yang kita sediakan Jadual mesti mengandungi nama kita. 2. Kemudian kita gabungkan sel di sebelah kanan, isi hitam siapa yang bertuah malam ini, dan gabungkan sel di bawah dan isikan merah, seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah. 3. Kemudian kita masukkan fungsi randbetween di kawasan merah dan tetapkan baris pertama kepada 2 dan baris terakhir kepada 7, seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah. 4. Lepas tu kita masuk ind depan

Apakah prospek pekerjaan C#? Apakah prospek pekerjaan C#? Oct 19, 2023 am 11:02 AM

Sama ada anda seorang pemula atau profesional yang berpengalaman, menguasai C# akan membuka jalan untuk kerjaya anda.

Kongsi beberapa rangka kerja projek berkaitan AI dan LLM sumber terbuka .NET Kongsi beberapa rangka kerja projek berkaitan AI dan LLM sumber terbuka .NET May 06, 2024 pm 04:43 PM

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) sedang giat dijalankan hari ini, dan ia telah menunjukkan potensi dan pengaruh yang besar dalam pelbagai bidang. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 rangka kerja projek berkaitan LLM model AI sumber terbuka .NET, dengan harapan dapat memberi anda sedikit rujukan. https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.mdSemanticKernelSemanticKernel ialah kit pembangunan perisian sumber terbuka (SDK) yang direka untuk menyepadukan model bahasa besar (LLM) seperti OpenAI, Azure

Penjelasan terperinci tentang reka bentuk dan pelaksanaan sistem loteri PHP Penjelasan terperinci tentang reka bentuk dan pelaksanaan sistem loteri PHP Mar 01, 2024 am 09:51 AM

Penjelasan terperinci tentang reka bentuk dan pelaksanaan sistem loteri PHP 1. Gambaran Keseluruhan Loteri adalah alat pemasaran yang digunakan oleh banyak laman web dan aplikasi Melalui loteri, ia boleh menarik pengguna untuk menyertai aktiviti, meningkatkan interaktiviti pengguna dan meningkatkan kelekatan pengguna. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa PHP untuk mereka bentuk dan melaksanakan sistem loteri yang mudah. Dengan mempelajari artikel ini, pembaca akan memahami prinsip pembinaan dan pelaksanaan kod khusus sistem loteri. 2. Reka Bentuk Sistem Sebelum mereka bentuk sistem loteri, kita perlu terlebih dahulu menentukan keperluan fungsi dan proses sistem. satu

Cara menggunakan Vue untuk melaksanakan kesan khas roda loteri Cara menggunakan Vue untuk melaksanakan kesan khas roda loteri Sep 19, 2023 am 10:18 AM

Cara menggunakan Vue untuk melaksanakan kesan khas roda loteri Sebagai alat pemasaran yang popular, aktiviti loteri sering muncul dalam pelbagai aktiviti. Untuk meningkatkan keseronokan dan interaktiviti, kami boleh menggunakan rangka kerja Vue untuk melaksanakan kesan khas roda loteri. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Vue untuk mencapai kesan khas ini dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu mencipta contoh Vue untuk mengawal status dan animasi meja putar. Dalam contoh ini, kita perlu menentukan keadaan awal roda, termasuk senarai hadiah, sama ada roda berputar,

Langkah dan teknik untuk membangunkan fungsi loteri menggunakan PHP Langkah dan teknik untuk membangunkan fungsi loteri menggunakan PHP Feb 29, 2024 pm 04:42 PM

Tajuk: Langkah dan teknik untuk membangunkan fungsi loteri menggunakan PHP Dalam pembangunan laman web, fungsi loteri sering digunakan untuk meningkatkan interaktiviti dan tarikan pengguna. Menggunakan bahasa PHP untuk membangunkan fungsi loteri adalah cara biasa. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk membangunkan fungsi loteri mudah dan memberikan contoh kod khusus. Langkah 1: Sediakan pangkalan data Pertama, kita perlu mencipta pangkalan data MySQL untuk menyimpan data yang berkaitan dengan loteri, termasuk maklumat hadiah, maklumat pengguna yang mengambil bahagian, dsb. Anda boleh menggunakan arahan SQL berikut untuk mencipta a

Teknologi pengoptimuman prestasi .NET untuk pembangun Teknologi pengoptimuman prestasi .NET untuk pembangun Sep 12, 2023 am 10:43 AM

Jika anda seorang pembangun .NET, anda mesti sedar tentang kepentingan mengoptimumkan fungsi dan prestasi dalam menyampaikan perisian berkualiti tinggi. Dengan menggunakan pakar sumber yang disediakan dan mengurangkan masa memuatkan tapak web, anda bukan sahaja mencipta pengalaman yang menyenangkan untuk pengguna anda tetapi juga mengurangkan kos infrastruktur.

Perbezaan prestasi antara rangka kerja Java dan rangka kerja .NET Perbezaan prestasi antara rangka kerja Java dan rangka kerja .NET Jun 03, 2024 am 09:19 AM

Dari segi pemprosesan permintaan selaras tinggi, .NETASP.NETCoreWebAPI berprestasi lebih baik daripada JavaSpringMVC Sebabnya termasuk: Kompilasi awal AOT, yang mengurangkan masa permulaan pengurusan memori, di mana pembangun bertanggungjawab untuk memperuntukkan dan melepaskan memori objek.

See all articles