c#中泛型委托的示例代码分享(图)
本文主要介绍了c#中的泛型委托。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
今天学习一下c#中的泛型委托。
1.一般的委托,delegate,可以又传入参数(<=32),声明的方法为 public delegate void SomethingDelegate(int a);
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace delegateSummary { public delegate void GetIntDelegate(int a); //声明一个委托 public class getIntClass { public static void SetDelegateString(int a,GetIntDelegate getIntDelegate) {//使用委托 getIntDelegate(a); } public void getInt1(int a) { //方法1 Console.WriteLine("getInt1方法调用,参数为:" + a); } public void getInt2(int a) { //方法2 Console.WriteLine("getInt2方法调用,参数为:" + a); } } class Program { static void Main(string[] args) { getIntClass gc=new getIntClass(); getIntClass.SetDelegateString(5, gc.getInt1); //方法1,2作为委托的参数 getIntClass.SetDelegateString(10, gc.getInt2); Console.WriteLine("====================="); GetIntDelegate getIntDelegate; getIntDelegate = gc.getInt1; //将方法1,2绑定到委托 getIntDelegate += gc.getInt2; getIntClass.SetDelegateString(100, getIntDelegate); Console.Read(); } } }
输出结果,注意两种方式的不同,第一种将方法作为委托的参数,第二种是将方法绑定到委托。
2.泛型委托之Action,最多传入16个参数,无返回值。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace delegateSummary { class Program { static void Main(string[] args) { TestAction<string>(getString, "WhiteTaken"); //传入方法 TestAction<int>(getInt, 666); TestAction<int, string>(getStringAndInt, 666, "WhiteTaken"); Console.Read(); } public static void TestAction<T>(Action<T> action,T p1) { //Action传入一个参数测试 action(p1); } public static void TestAction<T, P>(Action<T, P> action, T p1, P p2) { //Action传入两个参数测试 action(p1,p2); } public static void getString(string a) { //实现int类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入string,并且传入的参数为:" +a); } public static void getInt(int a) { //实现String类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入int,并且传入的参数为:" + a); } public static void getStringAndInt(int a, string name) { //实现int+string类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入两参数,并且传入的参数为:" + a+":"+name); } } }
测试结果:
3.泛型委托之Func,最多传入16个参数,有返回值。(写法与Action类似,只是多了返回值)
4.泛型委托之predicate(不是很常用),返回值为bool,用在Array和list中搜索元素。(没有用到过,等用到了再更新)
Atas ialah kandungan terperinci c#中泛型委托的示例代码分享(图). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
