HTML5 对各个标签的定义与规定:link
- 所有全局属性
href
rel
media
hreflang
type
sizes
title(title属性对于link标签有特殊的含义)
- alternate:设置替换文档
archives:历史归档
author:文档作者
first:与当前文档同系列的第一个文档。
help:帮助文档
icon:文档图标
index:当前文档的内容表格或链接清单。
last:与当前文档同系列的最后一个文档。
license:当前文档的版权license
next:与当前文档同系列的下一个文档。
pingback:显示pingback当前文档的,pingback服务器地址。
prefetch:预加载资源
prev:与当前文档同系列的上一个文档。
search:相关的搜索页面
stylesheet:外部css样式文档
sidebar:侧边栏设置
tag:标签
up:当前文档的上下文文档
属于meta信息。
放在head中,或者head的子元素noscript中。
为空元素。
拥有属性
DOM 接口:
- 代码: 全选 运行
-
interface HTMLLinkElement : HTMLElement {<br> attribute boolean disabled;<br> attribute DOMString href;<br> attribute DOMString rel;<br> readonly attribute DOMTokenList relList;<br> attribute DOMString media;<br> attribute DOMString hreflang;<br> attribute DOMString type;<br> [PutForwards=value] readonly attribute DOMSettableTokenList sizes;<br> };<br> HTMLLinkElement implements LinkStyle;
link标签用途是设置文档的外部资源。
rel和href属性必须设置,其中href属性必须是一个有效的URL。
其中rel可设置成以下值:
link标签可以建立两种形式的链接,一种是外部资源,另一种是超级连接,例如rel设置成stylesheet是载入外部css样式文档,而设置成first就是意味着告诉浏览器该文档所处系列的第一个文档的超级链接。
一个link标签可以同时设置多个链接(甚至可以包含一些外部资源形式的和一些超级链接形式的),可设置的链接数量取决于link标签的rel属性的设置。
link标签执行过程:
1、如果href值为空,则停止解析此标签。
2、如果资源的URL属性是相对的,则根据相对此文件计算绝对URL值。
3、如果失败,停止解析。
4、根据绝对URL载入资源。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop, memberi tumpuan kepada keperluan kebenaran, penyesuaian, dan sokongan penyemak imbas.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a
