C#高级编程 第十二章 动态语言扩展
(一)DLR
C#4的动态功能是Dynamic Language Runtime(动态语言运行时,DLR)的一部分。DLR是添加到CLR的一系列服务。
(二)dynamic类型
dynamic类型允许编写忽略编译期间的类型检查的代码。编译器假定,给dynamic类型的对象定义的任何操作都是有效的,在运行之前编译器不会检测是否存在错误。
例子:
dynamic person = "人";string firstName = person.FirstName;
这两行代码能够通过编译器编译,但是点击运行后会报错:
需要注意的是,dynamic类型虽然很有用,但是它是有代价的。
(三)包含DLR ScriptRuntime
给应用程序添加脚本编辑功能,并给脚本传入数值和从脚本传出数值,是应用程序可以利用脚本完成工作。
(四)DynamicObject和ExpandoObject
从DynamicObject中派生或者使用ExpandoObject可以创建自己的动态对象。
使用DynamicObject派生创建动态对象,需要重写3个方法TrySetMembe()、TryGetMember()和TryInvokeMember()。
使用ExpandoObject与DynamicObject进行派生的区别在于不用重写方法。
例子:
class Program { static void Main(string[] args) { Func<string, string, string> getFullName = (f, l) => { return f + " " + l; }; dynamic byexobj = new ExpandoObject(); byexobj.FirstName = "李"; byexobj.LastName = "四"; byexobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(byexobj.GetType()); Console.WriteLine(byexobj.GetFullName(byexobj.FirstName, byexobj.LastName)); Console.WriteLine("====================="); dynamic dyobj = new MyDynamicObject(); dyobj.FirstName = "张"; dyobj.LastName = "三"; dyobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(dyobj.GetType()); Console.WriteLine(dyobj.GetFullName(dyobj.FirstName, dyobj.LastName)); Console.ReadKey(); } } public class MyDynamicObject : DynamicObject { Dictionary<string, object> dynamicData = new Dictionary<string, object>(); public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value) { dynamicData[binder.Name] = value; return true; } public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result) { bool success = false; result = null; if (dynamicData.ContainsKey(binder.Name)) { result = dynamicData[binder.Name]; success = true; } else { result = "未找到该属性的值"; success = false; } return success; } public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result) { dynamic method = dynamicData[binder.Name]; result = method((string)args[0],(string)args[1]); return result != null; } }
运行以上代码,结果如下:
Atas ialah kandungan terperinci C#高级编程 第十二章 动态语言扩展 . Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
