C#经典排序算法的图文代码详解(下)

黄舟
Lepaskan: 2017-04-15 09:32:01
asal
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这篇文章主要为大家详细介绍了C#七大经典排序算法系列下篇,直接插入排序,希尔排序和归并排序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

今天跟大家聊聊最后三种排序: 直接插入排序,希尔排序和归并排序。

直接插入排序:

这种排序其实蛮好理解的,很现实的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要按照大小梳理扑克,30秒后,扑克梳理完毕,4条3,5条s,哇塞...... 回忆一下,俺们当时是怎么梳理的。

最左一张牌是3,第二张牌是5,第三张牌又是3,赶紧插到第一张牌后面去,第四张牌又是3,大喜,赶紧插到第二张后面去,第五张牌又是3,狂喜,哈哈,一门炮就这样产生了。

怎么样,生活中处处都是算法,早已经融入我们的生活和血液。

下面就上图说明:

看这张图不知道大家可否理解了,在插入排序中,数组会被划分为两种,“有序数组块”和“无序数组块”,对的,第一遍的时候从”无序数组块“中提取一个数20作为有序数组块。

第二遍的时候从”无序数组块“中提取一个数60有序的放到”有序数组块中“,也就是20,60。

第三遍的时候同理,不同的是发现10比有序数组的值都小,因此20,60位置后移,腾出一个位置让10插入。

然后按照这种规律就可以全部插入完毕。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace InsertSort
{
 public class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   List<int> list = new List<int>() { 3, 1, 2, 9, 7, 8, 6 };

   Console.WriteLine("排序前:" + string.Join(",", list));

   InsertSort(list);

   Console.WriteLine("排序后:" + string.Join(",", list));
  }

  static void InsertSort(List<int> list)
  {
   //无须序列
   for (int i = 1; i < list.Count; i++)
   {
    var temp = list[i];

    int j;

    //有序序列
    for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--)
    {
     list[j + 1] = list[j];
    }
    list[j + 1] = temp;
   }
  }
 }
}
Salin selepas log masuk

希尔排序:

观察一下”插入排序“:其实不难发现她有个缺点:

如果当数据是”5, 4, 3, 2, 1“的时候,此时我们将“无序块”中的记录插入到“有序块”时,估计俺们要崩盘,每次插入都要移动位置,此时插入排序的效率可想而知。

shell根据这个弱点进行了算法改进,融入了一种叫做“缩小增量排序法”的思想,其实也蛮简单的,不过有点注意的就是:

增量不是乱取,而是有规律可循的。

首先要明确一下增量的取法:

第一次增量的取法为: d=count/2;

第二次增量的取法为: d=(count/2)/2;

最后一直到: d=1;

看上图观测的现象为:

d=3时:将40跟50比,因50大,不交换。

将20跟30比,因30大,不交换。

将80跟60比,因60小,交换。

d=2时:将40跟60比,不交换,拿60跟30比交换,此时交换后的30又比前面的40小,又要将40和30交换,如上图。

将20跟50比,不交换,继续将50跟80比,不交换。

d=1时:这时就是前面讲的插入排序了,不过此时的序列已经差不多有序了,所以给插入排序带来了很大的性能提高。

既然说“希尔排序”是“插入排序”的改进版,那么我们就要比一下,在1w个数字中,到底能快多少?

下面进行一下测试:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;

namespace ShellSort
{
 public class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   //5次比较
   for (int i = 1; i <= 5; i++)
   {
    List<int> list = new List<int>();

    //插入1w个随机数到数组中
    for (int j = 0; j < 10000; j++)
    {
     Thread.Sleep(1);
     list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(10000, 1000000));
    }

    List<int> list2 = new List<int>();
    list2.AddRange(list);

    Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:");

    Stopwatch watch = new Stopwatch();

    watch.Start();
    InsertSort(list);
    watch.Stop();

    Console.WriteLine("\n插入排序耗费的时间:" + watch.ElapsedMilliseconds);
    Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list.Take(10).ToList()));

    watch.Restart();
    ShellSort(list2);
    watch.Stop();

    Console.WriteLine("\n希尔排序耗费的时间:" + watch.ElapsedMilliseconds);
    Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list2.Take(10).ToList()));

   }
  }

  ///<summary>
/// 希尔排序
///</summary>
///<param name="list"></param>
  static void ShellSort(List<int> list)
  {
   //取增量
   int step = list.Count / 2;

   while (step >= 1)
   {
    //无须序列
    for (int i = step; i < list.Count; i++)
    {
     var temp = list[i];

     int j;

     //有序序列
     for (j = i - step; j >= 0 && temp < list[j]; j = j - step)
     {
      list[j + step] = list[j];
     }
     list[j + step] = temp;
    }
    step = step / 2;
   }
  }

  ///<summary>
/// 插入排序
///</summary>
///<param name="list"></param>
  static void InsertSort(List<int> list)
  {
   //无须序列
   for (int i = 1; i < list.Count; i++)
   {
    var temp = list[i];

    int j;

    //有序序列
    for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--)
    {
     list[j + 1] = list[j];
    }
    list[j + 1] = temp;
   }
  }
 }
}
Salin selepas log masuk

截图如下:

看的出来,希尔排序优化了不少,w级别的排序中,相差70几倍哇。

归并排序:

个人感觉,我们能容易看的懂的排序基本上都是O (n^2),比较难看懂的基本上都是N(LogN),所以归并排序也是比较难理解的,尤其是在代码

编写上,本人就是搞了一下午才搞出来,嘻嘻。

首先看图:

归并排序中中两件事情要做:

第一: “分”, 就是将数组尽可能的分,一直分到原子级别。

第二: “并”,将原子级别的数两两合并排序,最后产生结果。

代码:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MergeSort
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   int[] array = { 3, 2, 1, 8, 9, 0 };

   MergeSort(array, new int[array.Length], 0, array.Length - 1);

   Console.WriteLine(string.Join(",", array));
  }

  ///<summary>
/// 数组的划分
///</summary>
///<param name="array">待排序数组</param>
///<param name="temparray">临时存放数组</param>
///<param name="left">序列段的开始位置,</param>
///<param name="right">序列段的结束位置</param>
  static void MergeSort(int[] array, int[] temparray, int left, int right)
  {
   if (left < right)
   {
    //取分割位置
    int middle = (left + right) / 2;

    //递归划分数组左序列
    MergeSort(array, temparray, left, middle);

    //递归划分数组右序列
    MergeSort(array, temparray, middle + 1, right);

    //数组合并操作
    Merge(array, temparray, left, middle + 1, right);
   }
  }

  ///<summary>
/// 数组的两两合并操作
///</summary>
///<param name="array">待排序数组</param>
///<param name="temparray">临时数组</param>
///<param name="left">第一个区间段开始位置</param>
///<param name="middle">第二个区间的开始位置</param>
///<param name="right">第二个区间段结束位置</param>
  static void Merge(int[] array, int[] temparray, int left, int middle, int right)
  {
   //左指针尾
   int leftEnd = middle - 1;

   //右指针头
   int rightStart = middle;

   //临时数组的下标
   int tempIndex = left;

   //数组合并后的length长度
   int tempLength = right - left + 1;

   //先循环两个区间段都没有结束的情况
   while ((left <= leftEnd) && (rightStart <= right))
   {
    //如果发现有序列大,则将此数放入临时数组
    if (array[left] < array[rightStart])
     temparray[tempIndex++] = array[left++];
    else
     temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];
   }

   //判断左序列是否结束
   while (left <= leftEnd)
    temparray[tempIndex++] = array[left++];

   //判断右序列是否结束
   while (rightStart <= right)
    temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];

   //交换数据
   for (int i = 0; i < tempLength; i++)
   {
    array[right] = temparray[right];
    right--;
   }
  }
 }
}
Salin selepas log masuk

结果图:

ps:

插入排序的时间复杂度为:O(N^2)

希尔排序的时间复杂度为:平均为:O(N^3/2)

最坏:O(N^2)

归并排序时间复杂度为: O(NlogN)

空间复杂度为: O(N)

Atas ialah kandungan terperinci C#经典排序算法的图文代码详解(下). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

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