Rumah hujung hadapan web tutorial js node.js中socket.io学习教程介绍(三)

node.js中socket.io学习教程介绍(三)

May 03, 2017 am 10:02 AM

这篇文章更加深入的给大家介绍了socket.io的相关资料,之前已经介绍了socket.io的基本教程和应用,本文更为深入的来介绍下socket.io的使用,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。

前言

socket.io提供了基于事件的实时双向通讯,本文深入的介绍了socket.io,下面来看看详细的内容吧。

静态文件

socket.io默认情况下会通过socket.io-client包提供socket.io.min.js和socket.io.js.map下载

运行实例app.js

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app)

app.listen(3000);
Salin selepas log masuk

浏览器访问http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js可以加载压缩的源码,访问http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js.map加载sourcemap

我们可以改变这种行为

禁用socket.io.js下载

方法1: 实例化时传入控制参数serveClient值false

let io = require('socket.io')(app, { 
 serveClient: false
})
Salin selepas log masuk

方法2: 调用函数serverClient

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')() 
io.serveClient(false) 
io.listen(app) // 或者io.attach(app)
Salin selepas log masuk

如果在调用函数前服务已绑定http.Server,该方法将不起作用

禁用后再次访问将提示{"code":0,"message":"Transport unknown"}

修改静态文件路径

socket.io.js路径可以改变,其默认路径为/socket.io。

实例化时传参

let io = require('socket.io')(app, { 
 path: '/io'
})
Salin selepas log masuk

调用函数path

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')() 
io.path('/io') 
io.listen(app)
Salin selepas log masuk

如果在调用函数前服务已绑定http.Server,该方法将不起作用

安全策略

socket.io提供了两种安全策略

allowRequest

函数allowRequest有两个参数,第一个参数为收到的握手包(http.request)对象,作为判断依据, success), err是错误对象,success为boolean, false表示阻止建立连接

前端请求带上token

let socket = io('http://localhost:3000?token=abc') 
socket.on('connect', () => { 
 console.log('connect')
})
socket.on('connect_error', err => { 
 socket.disconnect()
 console.log('connect_error', err)
})
Salin selepas log masuk

后端allowRequest根据token判断是否继续

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app, { 
 allowRequest: (req, cb) => {
 if (req._query && req._query.token === 'abc') return cb(null, true)
 cb(null, false)
 }
});
Salin selepas log masuk

origins

可以对源进行限制

1、实例化时限制源

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app, { 
 origins: 'http://localhost:3000'
})
Salin selepas log masuk

2、origins函数设置源

origins函数有两种形式

origins(string) : 设置运行的源

origins(string, fn(err, success)) : 通过函数判断源是否允许

io.origins('http://localhost:*')

io.origins((origin, cb) => { 
 if (origin === 'http://localhost:3000/') return cb(null, true)
 cb(null, false)
})
Salin selepas log masuk

名称空间

名称空间用来对服务端/客户端的连接隔离,有些地方,也称呼名称空间(namespace)为通道(channel)。下面举例对其意义进行说明

我们需要实现一个协同应用,这个应用有两个功能:

  • 协同编辑: 多个用户可以同时编辑一个文档

  • 消息: 用户间可以发送消息

用socket.io实现这个应用,有如下几种形式

1、完全独立: 协同编辑有一个独立服务edit.socket.test ,消息系统一个独立服务message.socket.test

let editSocket = io('edit.socket.test') 
let messageSocket = io('message.socket.test')
Salin selepas log masuk

2、名称空间: 只运行一个独立服务,通过名称空间进行隔离

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app) 
let editServer = io.of('/edit') 
let messsageServer = io.of('/message') 
editServer.on('connection', socket => { 
 //编辑相关
})
messsageServer.on('connection', socket => { 
 /消息相关
})
Salin selepas log masuk
let editSocket = io('socket.test/edit') 
let messageSocket = io('socket.test/message')
Salin selepas log masuk

3、事件名约定: 通过为事件名添加进行隔离

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app)

io.on('connection', socket => { 
 //编辑相关
 io.emit('edit:test')
 io.on('edit:test', data => {

 })
 //消息相关
 io.emit('message:test')
 io.on('message:test', data => {

 })
}
Salin selepas log masuk

通过事件名约定程序的侵入性太大,不利于拆分和重组,不推荐。 而完全独立的模式需要使用两个socket连接,即浪费浏览器允许的并发连接数,又更多消耗服务器资源。使用名称空间即能实现很好的隔离,又不会对资源造成浪费。

默认名称空间

socket.io实例化时自动绑定路径为/的名称空间

let app = require('http').createServer() 
let io = require('socket.io')(app)

io.sockets // io.of('/').sockets 
io.emit // 代理io.of('/').emit, 类似函数有'to', 'in', 'use', 'send', 'write', 'clients', 'compress'
Salin selepas log masuk

中间件

socket.io的名空间通过use注册中间件,中间件在客户端与服务端建立连接成功后,connet事件派发前调用一次。

利用中间件数据校验

io.use((socket, next) => { 
 if (socket.request.headers.cookie) return next()
 next(new Error('Authentication error'))
})
Salin selepas log masuk

利用中间件提取或转换数据 io.use((socket, next) => { <br/>getInfo(socket.request.query.id, (err, data) => { if (err) return next(err) socket.custom = data next() }) })

与allowRequest对比

allowRequest可以进行一些校验,提取,为什么还要需要中间件?

  • allowRequest传入的http.request实例,而中间件出入数据socket实例,socket实例包含request实例,且有更多信息

  • 中间件直接支持多个异步流程嵌套,而allowRequest需要自己实现

与connection事件对比

connection事件也传入socket,也可以进行数验,提取,为什么还要需要中间件?

  • 中间件直接支持多个异步流程嵌套,而allowRequest需要自己实现

  • 中间件成功后到connection事件发送成功前,socket.io还做了一些工作,比如把socket实例添加到connected对象中,加入聊天室等。如果因为权限中断连接,在中间件中处理更省资源.

聊天室

聊天室是对当前连接的socket集合根据特定规则进行归组,方便群发消息。可以类比QQ群的概率.

socket.join(&#39;room name&#39;) //进入 
socket.leave(&#39;room name&#39;) //退出
Salin selepas log masuk
io.to(&#39;some room&#39;).emit(&#39;some event&#39;) // io.to与io.in同义,向某个聊天室的所有成员发送消息
Salin selepas log masuk

默认聊天室

每个socket在连接成功后会自动创建一个默认个聊天室,这个聊天室的名字是当前socket的id,可以通过默认聊天室实现向特定用户发送消息

socket.on(&#39;say to someone&#39;, (id, msg) => { 
 socket.broadcast.to(id).emit(&#39;my message&#39;, msg)
})
Salin selepas log masuk

消息发送

应答消息

普通消息不需要回应,而应答消息提供了应答机制

io.on(&#39;connection&#39;, socket => { 
 socket.emit(&#39;an event&#39;, { some: &#39;data&#39; }) //普通消息

 socket.emit(&#39;ferret&#39;, &#39;tobi&#39;, function (data) { //应答消息
 console.log(data); // data will be &#39;woot&#39;
 })
})
Salin selepas log masuk


socket.on(&#39;ferret&#39;, (name, fn) => { 
 fn(&#39;woot&#39;)
})
Salin selepas log masuk

压缩

socket.compress(true)启用压缩,调用后当前连接的所有数据在传递给客户端前都会进行压缩

volatile标志

socket.io在正常情况下对发送的消息进行追踪,确保消息发送成功,而设置volatile后发送消息,socket.io不会对消息追踪,消息可能丢失

分类

// 客户端发送消息
socket.emit(&#39;hello&#39;, &#39;can you hear me?&#39;, 1, 2, &#39;abc&#39;);

// 向所有连接的客户端(除了自己)发送消息
socket.broadcast.emit(&#39;broadcast&#39;, &#39;hello friends!&#39;);

// 向game聊天室发送消息,自己不算
socket.to(&#39;game&#39;).emit(&#39;nice game&#39;, "let&#39;s play a game");

// 同时向game1和game2聊天室发送消息,自己不算
socket.to(&#39;game1&#39;).to(&#39;game2&#39;).emit(&#39;nice game&#39;, "let&#39;s play a game (too)");

// 向game聊天室的所有人发送消息
io.in(&#39;game&#39;).emit(&#39;big-announcement&#39;, &#39;the game will start soon&#39;);

// 发送消息到<socketid>客户端
socket.to(<socketid>).emit(&#39;hey&#39;, &#39;I just met you&#39;);
// 发送应答消息
socket.emit(&#39;question&#39;, &#39;do you think so?&#39;, function (answer) {});
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci node.js中socket.io学习教程介绍(三). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Artikel tentang kawalan memori dalam Node Artikel tentang kawalan memori dalam Node Apr 26, 2023 pm 05:37 PM

Perkhidmatan Node yang dibina berdasarkan bukan sekatan dan dipacu peristiwa mempunyai kelebihan penggunaan memori yang rendah dan sangat sesuai untuk mengendalikan permintaan rangkaian besar-besaran. Di bawah premis permintaan besar-besaran, isu yang berkaitan dengan "kawalan memori" perlu dipertimbangkan. 1. Mekanisme kutipan sampah V8 dan had ingatan Js dikawal oleh mesin kutipan sampah

Penjelasan grafik terperinci tentang memori dan GC enjin Node V8 Penjelasan grafik terperinci tentang memori dan GC enjin Node V8 Mar 29, 2023 pm 06:02 PM

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang memori dan pengumpul sampah (GC) enjin NodeJS V8 saya harap ia akan membantu anda!

Mari bercakap secara mendalam tentang modul Fail dalam Node Mari bercakap secara mendalam tentang modul Fail dalam Node Apr 24, 2023 pm 05:49 PM

Modul fail ialah enkapsulasi operasi fail asas, seperti membaca/menulis/membuka/menutup/memadam fail, dsb. Ciri terbesar modul fail ialah semua kaedah menyediakan dua versi **segerak** dan ** asynchronous**, dengan Kaedah dengan akhiran penyegerakan adalah semua kaedah penyegerakan, dan kaedah yang tidak semuanya adalah kaedah heterogen.

Mari kita bincangkan tentang cara memilih imej Node.js Docker terbaik? Mari kita bincangkan tentang cara memilih imej Node.js Docker terbaik? Dec 13, 2022 pm 08:00 PM

Memilih imej Docker untuk Node mungkin kelihatan seperti perkara remeh, tetapi saiz dan potensi kelemahan imej itu boleh memberi kesan yang ketara pada proses dan keselamatan CI/CD anda. Jadi bagaimana kita memilih imej Node.js Docker yang terbaik?

Node.js 19 dikeluarkan secara rasmi, mari bercakap tentang 6 ciri utamanya! Node.js 19 dikeluarkan secara rasmi, mari bercakap tentang 6 ciri utamanya! Nov 16, 2022 pm 08:34 PM

Node 19 telah dikeluarkan secara rasmi Artikel ini akan memberi anda penjelasan terperinci tentang 6 ciri utama Node.js 19. Saya harap ia akan membantu anda!

Mari bercakap tentang mekanisme GC (pengumpulan sampah) dalam Node.js Mari bercakap tentang mekanisme GC (pengumpulan sampah) dalam Node.js Nov 29, 2022 pm 08:44 PM

Bagaimanakah Node.js melakukan GC (pengumpulan sampah)? Artikel berikut akan membawa anda melaluinya.

Mari kita bincangkan tentang gelung acara dalam Node Mari kita bincangkan tentang gelung acara dalam Node Apr 11, 2023 pm 07:08 PM

Gelung peristiwa ialah bahagian asas Node.js dan mendayakan pengaturcaraan tak segerak dengan memastikan bahawa utas utama tidak disekat Memahami gelung peristiwa adalah penting untuk membina aplikasi yang cekap. Artikel berikut akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang gelung acara dalam Node.

Apakah yang perlu saya lakukan jika nod tidak boleh menggunakan arahan npm? Apakah yang perlu saya lakukan jika nod tidak boleh menggunakan arahan npm? Feb 08, 2023 am 10:09 AM

Sebab mengapa nod tidak boleh menggunakan arahan npm adalah kerana pembolehubah persekitaran tidak dikonfigurasikan dengan betul Penyelesaiannya ialah: 1. Buka "Sistem Sifat"; 2. Cari "Pembolehubah Persekitaran" -> "Pembolehubah Sistem", dan kemudian edit persekitaran. pembolehubah; 3. Cari lokasi folder nodejs;

See all articles