Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 分享利用 HTML5 的 Canvas 制作人脸的实例代码

分享利用 HTML5 的 Canvas 制作人脸的实例代码

May 04, 2017 pm 03:26 PM

这里主要使用了 HTML5Canvas 进行绘制。利用html5制作人脸的实例代码。

先看我们要绘制的人脸效果图:

用 HTML5 绘制人脸

这里主要使用了 HTML5 的 Canvas 进行绘制。

下面我们开始整个绘制过程:

1. HTML (index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" >
    <head>
        <meta charset="utf-8" />

        <title>HTML5 Face Builder | Script Tutorials</title>

        <link href="css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

        <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
    </head>
    <body>

        <header>
            <h2>HTML5 image crop tool</h2>
            <a href="http://www.script-tutorials.com/html5-face-builder/" class="stuts">Back to original tutorial on <span>Script Tutorials</span></a>

        </header>
        <p class="container">
            <canvas id="scene" width="500" height="500"></canvas>

            <p id="results">
                <h2>Use arrow keys to select your face details (up-down to select category, left-right to switch them), then click Spacebar to export as image.</h2>
                <img id="face_result" />
            </p>

        </p>
    </body>
</html>
Salin selepas log masuk

2. js/script.js

// inner variables
var canvas, ctx;
var oHead, oEye, oNose, oMouth;
var iSel = 0;
// -------------------------------------------------------------

// objects :
function Head(x, y, x2, y2, w, h, image) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.x2 = x2;
    this.y2 = y2;
    this.w = w;
    this.h = h;
    this.image = image;
    this.iSpr = 0;
}
function Eye(x, y, x2, y2, w, h, image) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.x2 = x2;
    this.y2 = y2;
    this.w = w;
    this.h = h;
    this.image = image;
    this.iSpr = 0;
}
function Nose(x, y, x2, y2, w, h, image) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.x2 = x2;
    this.y2 = y2;
    this.w = w;
    this.h = h;
    this.image = image;
    this.iSpr = 0;
}
function Mouth(x, y, x2, y2, w, h, image) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.x2 = x2;
    this.y2 = y2;
    this.w = w;
    this.h = h;
    this.image = image;
    this.iSpr = 0;
}
// -------------------------------------------------------------

// draw functions :
function clear() { // clear canvas function
    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
}

function drawScene() { // main drawScene function
    clear(); // clear canvas

    // draw head
    ctx.drawImage(oHead.image, oHead.x2 + oHead.iSpr*oHead.w, oHead.y2, oHead.w, oHead.h, oHead.x, oHead.y, oHead.w, oHead.h);

    // draw eyes
    ctx.drawImage(oEye.image, oEye.x2 + oEye.iSpr*oEye.w, oEye.y2, oEye.w, oEye.h, oEye.x, oEye.y, oEye.w, oEye.h);

    // draw nose
    ctx.drawImage(oNose.image, oNose.x2 + oNose.iSpr*oNose.w, oNose.y2, oNose.w, oNose.h, oNose.x, oNose.y, oNose.w, oNose.h);

    // draw mouth
    ctx.drawImage(oMouth.image, oMouth.x2 + oMouth.iSpr*oMouth.w, oMouth.y2, oMouth.w, oMouth.h, oMouth.x, oMouth.y, oMouth.w, oMouth.h);

    // draw controls
    ctx.textAlign = &#39;center&#39;;
    ctx.fillStyle = &#39;#000&#39;;

    ctx.font = &#39;30px Verdana&#39;;
    if (iSel == 0)
        ctx.font = &#39;bold 30px Verdana&#39;;
    ctx.fillText(&#39;< Head >&#39;, 400, 80);

    ctx.font = &#39;30px Verdana&#39;;
    if (iSel == 1)
        ctx.font = &#39;bold 30px Verdana&#39;;
    ctx.fillText(&#39;< Eye >&#39;, 400, 180);

    ctx.font = &#39;30px Verdana&#39;;
    if (iSel == 2)
        ctx.font = &#39;bold 30px Verdana&#39;;
    ctx.fillText(&#39;< Nose >&#39;, 400, 280);

    ctx.font = &#39;30px Verdana&#39;;
    if (iSel == 3)
        ctx.font = &#39;bold 30px Verdana&#39;;
    ctx.fillText(&#39;< Mouth >&#39;, 400, 380);
}

// -------------------------------------------------------------

// initialization
$(function(){
    canvas = document.getElementById(&#39;scene&#39;);
    ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);

    // initialization of dragon
    var oHeadImage = new Image();
    oHeadImage.src = &#39;images/image.png&#39;;
    oHeadImage.onload = function() {};

    oHead = new Head(0, 0, 0, 755, 300, 405, oHeadImage);
    oEye = new Eye(40, 70, 0, 120, 235, 80, oHeadImage);
    oNose = new Nose(70, 120, 0, 276, 180, 140, oHeadImage);
    oMouth = new Mouth(60, 260, 0, 546, 170, 120, oHeadImage);

    $(window).keydown(function(event){
        switch (event.keyCode) {
            case 38: // Up key
                iSel--;
                if (iSel < 0) {
                    iSel = 3;
                }
                break;
            case 40: // Up key
                iSel++;
                if (iSel >= 4) {
                    iSel = 0;
                }
                break;
            case 37: // Left key

                // update sprite positions
                if (iSel == 0) {
                    oHead.iSpr--;
                    if (oHead.iSpr < 0) {
                        oHead.iSpr = 3;
                    }
                }
                if (iSel == 1) {
                    oEye.iSpr--;
                    if (oEye.iSpr < 0) {
                        oEye.iSpr = 4;
                    }
                }
                if (iSel == 2) {
                    oNose.iSpr--;
                    if (oNose.iSpr < 0) {
                        oNose.iSpr = 4;
                    }
                }
                if (iSel == 3) {
                    oMouth.iSpr--;
                    if (oMouth.iSpr < 0) {
                        oMouth.iSpr = 4;
                    }
                }
                break;
            case 39: // Right key

                // update sprite positions
                if (iSel == 0) {
                    oHead.iSpr++;
                    if (oHead.iSpr >= 4) {
                        oHead.iSpr = 0;
                    }
                }
                if (iSel == 1) {
                    oEye.iSpr++;
                    if (oEye.iSpr >= 5) {
                        oEye.iSpr = 0;
                    }
                }
                if (iSel == 2) {
                    oNose.iSpr++;
                    if (oNose.iSpr >= 5) {
                        oNose.iSpr = 0;
                    }
                }
                if (iSel == 3) {
                    oMouth.iSpr++;
                    if (oMouth.iSpr >= 5) {
                        oMouth.iSpr = 0;
                    }
                }
                break;

            case 32: // Spacebar key - export results
                var temp_ctx, temp_canvas;
                temp_canvas = document.createElement(&#39;canvas&#39;);
                temp_ctx = temp_canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
                temp_canvas.width = 360;
                temp_canvas.height = 410;

                // draw head
                temp_ctx.drawImage(oHead.image, oHead.iSpr*oHead.w, oHead.y2, oHead.w, oHead.h, oHead.x, oHead.y, oHead.w, oHead.h);

                // draw eyes
                temp_ctx.drawImage(oEye.image, oEye.iSpr*oEye.w, oEye.y2, oEye.w, oEye.h, oEye.x, oEye.y, oEye.w, oEye.h);

                // draw nose
                temp_ctx.drawImage(oNose.image, oNose.iSpr*oNose.w, oNose.y2, oNose.w, oNose.h, oNose.x, oNose.y, oNose.w, oNose.h);

                // draw mouth
                temp_ctx.drawImage(oMouth.image, oMouth.iSpr*oMouth.w, oMouth.y2, oMouth.w, oMouth.h, oMouth.x, oMouth.y, oMouth.w, oMouth.h);

                var vData = temp_canvas.toDataURL();
                $(&#39;#face_result&#39;).attr(&#39;src&#39;, vData);
                break;
        }
    }); 

    setInterval(drawScene, 40); // loop drawScene
});
Salin selepas log masuk

【相关推荐】

1. 免费h5在线视频教程

2. HTML5 完整版手册

3. php.cn原创html5视频教程

Atas ialah kandungan terperinci 分享利用 HTML5 的 Canvas 制作人脸的实例代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Sempadan Jadual dalam HTML Sempadan Jadual dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Jadual Bersarang dalam HTML Jadual Bersarang dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

HTML jidar-kiri HTML jidar-kiri Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Susun Atur Jadual HTML Susun Atur Jadual HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Pemegang Tempat Input HTML Pemegang Tempat Input HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Memindahkan Teks dalam HTML Memindahkan Teks dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Senarai Tertib HTML Senarai Tertib HTML Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Butang onclick HTML Butang onclick HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.

See all articles