H5项目开发iOS插件功能的实例代码

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Lepaskan: 2017-05-10 14:23:55
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HBuilder用来写H5项目,Xcode用来写iOS原生的插件,我所需实现的是,在H5页面点击打印,运行iOS原生插件来实现连接蓝牙打印机并打印出获取的内容。

首先去HBuilder文档上,下载HBuilder离线打包iOS版SDK,运行HBuilder-Hello,在HBuilder-Hello项目基础上开始进行原生插件开发。

HTML5+ 基座扩展采用三层结构,JS层、PluginBridge层和Native层。 三层功能分别是:
JS层: 在Webview页面调用,触发Native层代码,获取执行结果。 PluginBridge层: 将JS层请求进行处理,触发Native层扩展插件代码。
Native层: 插件扩展的平台原生代码,负责执行业务逻辑并执行结果返回到请求页面。

先来注册下对应关系
修改PandoraAPI.bundle中feature.plist文件,在其中添加JS插件别名和Native插件类的对应关系,SDK基座会根据对应关系查找并生成相应的Native对象并执行对应的方法。

plugintest为你所要扩展的插件类的类名,在iOS中创建plugintest类,并继承于PGPlugin,在.h中导入PGPlugin.h,PGMethod.h

 #include "PGPlugin.h"
  #include "PGMethod.h"
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若需要静态库的话直接吧.a和.h文件拖到项目中就可以了,native中的方法分同步和异步方法,我在这里只介绍异步方法

- (void)PluginTestFunctionArrayArgu:(PGMethod *)msg
{
    NSArray *pArray = [NSArray array];    if (msg)
    {        //CallBackid 异步方法的回调id,H5+ 会根据回调ID通知JS层运行结果成功或者失败
        NSString *cdId = [msg.arguments objectAtIndex:0];        //用户的参数会在第二个参数传回,可以按照Array方式传入
        pArray = [msg.arguments objectAtIndex:1];
        NSLog(@"cdId: %@    pArray: %@",cdId,pArray);        // 如果使用Array方式传递参数
        NSString *pResultString = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@ %@ %@ %@ %@ %@",[pArray objectAtIndex:0],[pArray objectAtIndex:1], [pArray objectAtIndex:2],[pArray objectAtIndex:3],[pArray objectAtIndex:4], [pArray objectAtIndex:5],[pArray objectAtIndex:6]];
        NSLog(@"pResultString: %@",pResultString);        //可以直接调用所导入的静态库里面的方法
        NSString *UUID = [ZQDeviceSDK Prn_GetPortList:1];
        NSString *port = [UUID stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];
        [self startPrintText:pArray andUUID:port];        // 运行Native代码结果和预期相同,调用回调通知JS层运行成功并返回结果
         PDRPluginResult *result = [PDRPluginResult resultWithStatus:PDRCommandStatusOK messageAsString:pResultString];        // 如果Native代码运行结果和预期不同,需要通过回调通知JS层出现错误,并返回错误提示//        PDRPluginResult *resultError = [PDRPluginResult resultWithStatus:PDRCommandStatusError messageAsString:@"出错了!"];
        //通知JS层Native层运行结果,JS Pluginbridge会根据cbid找到对应的回调方法并触发
       [self toCallback:cdId withReslut:[result toJSONString]];
    }
}
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在js中的函数

document.addEventListener( "plusready",  function(){  // 声明的JS“扩展插件别名”
     var _BARCODE = 'plugintest',B = window.plus.bridge;     var plugintest ={         // 声明异步返回方法
         // 通知Native层plugintest扩展插件运行”PluginTestFunction”方法
        //参数为所需传入原生的参数
         PluginTestFunctionArrayArgu : function (Argus, successCallback, errorCallback ){             var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) 
              {
                  successCallback(args);
              },
              fail = typeof errorCallback !== 'function' ? null : function(code) 
              {
                  errorCallback(code);
              };
              callbackID = B.callbackId(success, fail);              //这里写上原生中的异步方法名
              return B.exec(_BARCODE, "PluginTestFunctionArrayArgu", [callbackID, Argus]);
         }   
      window.plus.plugintest = plugintest;
 }, true );
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在H5中调用的代码

plus.plugintest.PluginTestFunctionArrayArgu( printData, function( result ) {
                 mui.alert( result );
                },function(result){
                 mui.alert(result)
                 });
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大致的开发流程就值这个样子,其实真正麻烦的并是不代码而是IDE的各种调试..
下面就是把H5项目导入Xcode来实现离线打包了,在项目的manifest.json中,修改appid,使其与Xcode中的appid一致,Version和Build对应version下的name和code

将manifest.json中的中文注释全部删除,然后把H5项目导入到Pandora下的www目录中,记住,把项目下的所有文件导入到www下,而不是项目文件夹直接导入到www下,那样运行会打不开App。

把www上一级的文件夹名称改为Appid一致的名称,修改图标可以把图标放入HBuilder中可以生成相应尺寸的图标..这点儿用着非常亲民..之前iOS开发都是去找美工要的..接着修改项目名称等我就不再一一说了。

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