.NET实现邮件发送的代码详解
这篇文章主要为大家详细介绍了ASP.NET Core发送邮件的方法,告诉大家如何在ASP.NET Core中发送邮件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
前言
我们知道目前 .NET Core 还不支持 SMTP 协议,当我么在使用到发送邮件功能的时候,需要借助于一些第三方组件来达到目的,今天给大家介绍两款开源的邮件发送组件,它们分别是MailKit 和FluentEmail ,下面我对它们分别进行介绍。
MailKit
在 ASP.NET Core 中,可以使用 MailKit 来发送邮件,它支持跨平台,并且支持 IMAP, POP3, SMTP 等协议。
你可以使用下面的方式安装:
Install-Package MailKit
下面是一个简单的发送邮件的例子:
var message = new MimeMessage (); message.From.Add (new MailboxAddress ("Joey Tribbiani", "joey@friends.com")); message.To.Add (new MailboxAddress ("Mrs. Chanandler Bong", "chandler@friends.com")); message.Subject = "星期天去哪里玩?"; message.Body = new TextPart ("plain") { Text = "我想去故宫玩,如何" }; using (var client = new SmtpClient ()) { // For demo-purposes, accept all SSL certificates (in case the server supports STARTTLS) client.ServerCertificateValidationCallback = (s,c,h,e) => true; client.Connect ("smtp.friends.com", 587, false); // Note: since we don't have an OAuth2 token, disable // the XOAUTH2 authentication mechanism. client.AuthenticationMechanisms.Remove ("XOAUTH2"); // Note: only needed if the SMTP server requires authentication client.Authenticate ("joey", "password"); client.Send (message); client.Disconnect (true); }
如果你要发送的 Body 内容是 HTML 的话,你可以使用下面这种:
var bodyBuilder = new BodyBuilder(); bodyBuilder.HtmlBody = @"<b>This is bold and this is <i>italic</i></b>"; message.Body = bodyBuilder.ToMessageBody();
Fluent Email
Fluent Email 这个也是一个开源项目,利用它,你可以使用 Razor 模板来发送邮件,并且可以集成一些第三方的邮件发送程序比如 Mailgun等,但是此包只在 .NET 4.6 下才支持 SMTP 。你可以使用如下命令来安装它:
Install-Package FluentEmail.Razor
你可以使用最基本的方式来发送邮件,很简单如下:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
或者,你可以使用 Razor 模板来发送:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); // Using Razor templating package Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var template = "Dear @Model.Name, You are totally @Model.Compliment."; var email = Email .From("bob@hotmail.com") .To("somedude@gmail.com") .Subject("woo nuget") .UsingTemplate(template, new { Name = "Luke", Compliment = "Awesome" });
Email.DefaultRenderer 是告诉FulentEmail 使用哪个渲染器(你也可以自己实现一个自己的),然后提供了一个 template 模板,内容为 Razor 语法的模板字符串,然后使用UsingTemplate 来进行渲染呈现。
磁盘上的 cshtml 模板
加入你的邮件 Razor 模板文件比较大,用字符串来表示的话不太优雅,那么你可以把模板文件放到磁盘上,然后使用如下方式来加载:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .UsingTemplateFromFile($"{Directory.GetCurrentDirectory}/EmailTemplage.cshtml", new {Name ="Luke"})
使用 Mailgun 发送邮件
可能有一些人对 Mailgun 还不太清楚,Mailgun 是国外的一个邮件服务公司,比如著名的 Github 的邮件服务就托管在它的上面,免费的 Maingun 账户每个月可以发送 10000 封邮件,对于很多中小网站足够用了。
当使用 Mailgun 来发送邮件的时候,你首先需要去注册一个账号,然后可以利用 Mailgun 提供的 Rest API 来管理发送或者接收的邮件。使用 FluentEmail 集成的 Mailgun只需要添加如下包:
Install-Package FluentEmail.Mailgun
注册完 Mailgun 之后会给你分配一个 API Key 和一个二级域名,在程序种,你需要如下配置:
// 同时支持 .NET Core 和 .NET Framework var sender = new MailgunSender( "sandboxcf5f41bbf2f84f15a386c60e253b5fe8.mailgun.org", // Mailgun 二级域名 "key-8d32c046d7f14ada8d5ba8253e3e30df" // Mailgun API Key ); Email.DefaultSender = sender; var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
总结
通过上述示例我们可以看出 MailKit 和 FluentEmail 各有优缺点。MailKit 的优点是支持的协议比较多,而且是跨平台的,但是缺点是没有提供对 Razor的支持,并且如果使用 Mailgun 的话需要自己进行集成。 那么 FlentEmail 的优点是提供了 Razor 模板的支持并且封装了 Mailgun, 缺点是 SMTP 协议还没有提供对 .NET Core 的支持。
综上所述,如果你使用 Mailgun 来发送邮件的话,那么 FluentEmail 是你应该选择的,如果你想使用 SMTP 协议链接到自己的邮件服务器来发送邮件的话,那么你应该用 MailKit。
【相关推荐】
1. ASP免费视频教程
2. ASP教程
3. 李炎恢ASP基础视频教程
Atas ialah kandungan terperinci .NET实现邮件发送的代码详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
