利用python中的绘图库绘图的方法介绍
matplotlib是Python最著名的绘图库,本文给大家分享了利用matplotlib+numpy绘制多种绘图的方法实例,其中包括填充图、散点图(scatter plots)、. 条形图(bar plots)、等高线图(contour plots)、 点阵图和3D图,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
前言
matplotlib 是Python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图。本文将以例子的形式分析matplot中支持的,分析中常用的几种图。其中包括填充图、散点图(scatter plots)、. 条形图(bar plots)、等高线图(contour plots)、 点阵图和3D图,下面来一起看看详细的介绍:
一、填充图
参考代码
from matplotlib.pyplot import * x=linspace(-3,3,100) y1=np.sin(x) y2=np.cos(x) fill_between(x,y1,y2,where=(y1>=y2),color='red',alpha=0.25) fill_between(x,y1,y2,where=(y<>y2),color='green',alpha=0.25) plot(x,y1) plot(x,y2) show()
简要分析
这里主要是用到了fill_between
函数。这个函数很好理解,就是传入x轴的数组和需要填充的两个y轴数组;然后传入填充的范围,用where=
来确定填充的区域;最后可以加上填充颜色啦,透明度之类修饰的参数。
当然fill_between
函数还有更加高级的用法,详见fill_between用法或者help文档。
效果图
二、散点图(scatter plots)
参考代码
from matplotlib.pyplot import * n = 1024 X = np.random.normal(0,1,n) Y = np.random.normal(0,1,n) T = np.arctan2(Y,X) scatter(X,Y, s=75, c=T, alpha=.5) xlim(-1.5,1.5) ylim(-1.5,1.5) show()
简要分析
首先介绍一下numpy 的normal
函数,很明显,这是生成正态分布的函数。这个函数接受三个参数,分别表示正态分布的平均值,标准差,还有就是生成数组的长度。很好记。
然后是arctan2
函数,这个函数接受两个参数,分别表示y数组和x数组,然后返回对应的arctan(y/x)
的值,结果是弧度制。
接下来用到了绘制散点图的scatter
方法,首先当然是传入x和y数组,接着s参数表示scale,即散点的大小;c参数表示color,我给他传的是根据角度划分的一个数组,对应的就是每一个点的颜色(虽然不知道是怎么对应的,不过好像是一个根据数组内其他元素进行的相对的转换,这里不重要了,反正相同的颜色赋一样的值就好了);最后是alpha
参数,表示点的透明度。
至于scatter
函数的高级用法可以参见官方文档scatter函数或者help文档。
最后设置下坐标范围就好了。
效果图
三、条形图(bar plots)
参考代码
from matplotlib.pyplot import * n = 12 X = np.arange(n) Y1 = (1-X/float(n)) * np.random.uniform(0.5,1.0,n) Y2 = (1-X/float(n)) * np.random.uniform(0.5,1.0,n) bar(X, +Y1, facecolor='#9999ff', edgecolor='white') bar(X, -Y2, facecolor='#ff9999', edgecolor='white') for x,y in zip(X,Y1): text(x+0.4, y+0.05, '%.2f' % y, ha='center', va= 'bottom') for x,y in zip(X,Y2): text(x+0.4, -y-0.05, '%.2f' % y, ha='center', va= 'top') xlim(-.5,n) xticks([]) ylim(-1.25,+1.25) yticks([]) show()
简要分析
注意要手动导入pylab包,否则会找不到bar。。。
首先用numpy的arange
函数生成一个[0,1,2,…,n]的数组。(用linspace也可以)
其次用numpy的uniform
函数生成一个均匀分布的数组,传入三个参数分别表示下界、上界和数组长度。并用这个数组生成需要显示的数据。
然后就是bar函数的使用了,基本用法也和之前的plot、scatter类似,传入横纵坐标和一些修饰性参数。
接着我们需要用for
循环来为柱状图显示数字:用python的zip
函数将X和Y1两两配对并循环遍历,得到每一个数据的位置,然后用text
函数在该位置上显示一个字符串(注意位置上的细节调整)。text传入横纵坐标,要显示的字符串,ha
参数制定横向对齐,va参数制定纵向对齐。
最后调整下坐标范围,并且取消横纵坐标上的刻度以保持美观即可。
至于bar
函数的具体用法可以参照bar函数用法或者help文档。
效果图
四、等高线图(contour plots)
参考代码
from matplotlib.pyplot import * def f(x,y): return (1-x/2+x**5+y**3)*np.exp(-x**2-y**2) n = 256 x = np.linspace(-3,3,n) y = np.linspace(-3,3,n) X,Y = np.meshgrid(x,y) contourf(X, Y, f(X,Y), 8, alpha=.75, cmap=cm.hot) C = contour(X, Y, f(X,Y), 8, colors='black', linewidth=.5) clabel(C, inline=1, fontsize=10) show()
简要分析
首先要明确等高线图是一个三维立体图,所以我们要建立一个二元函数f,值由两个参数控制,(注意,这两个参数都应该是矩阵)。
然后我们需要用numpy的meshgrid
函数生成一个三维网格,即,x轴由第一个参数指定,y轴由第二个参数指定。并返回两个增维后的矩阵,今后就用这两个矩阵来生成图像。
接着就用到coutourf
函数了,所谓contourf,大概就是contour fill的意思吧,只填充,不描边;这个函数主要是接受三个参数,分别是之前生成的x、y矩阵和函数值;接着是一个整数,大概就是表示等高线的密度了,有默认值;然后就是透明度和配色问题了,cmap的配色方案这里不多研究。
随后就是contour
函数了,很明显,这个函数是用来描线的。用法可以类似的推出来,不解释了,需要注意的是他返回一个对象,这个对象一般要保留下来个供后续的加工细化。
最后就是用clabel函数来在等高线图上表示高度了,传入之前的那个contour
对象;然后是inline
属性,这个表示是否清除数字下面的那条线,为了美观当然是清除了,而且默认的也是1;再就是指定线的宽度了,不解释,。
效果图
五、点阵图
参考代码
from matplotlib.pyplot import * def f(x,y): return (1-x/2+x**5+y**3)*np.exp(-x**2-y**2) n = 10 x = np.linspace(-3,3,3.5*n) y = np.linspace(-3,3,3.0*n) X,Y = np.meshgrid(x,y) Z = f(X,Y) imshow(Z,interpolation='nearest', cmap='bone', origin='lower') colorbar(shrink=.92) show()
简要分析
这段代码的目的就是将一个矩阵直接转换为一张像照片一样的图,完整的进行显示。
前面的代码就是生成一个矩阵Z,不作解释。
接着用到了imshow
函数,传人Z就可以显示出一个二维的图像了,图像的颜色是根据元素的值进行的自适应调整,后面接了一些修饰性的参数,比如配色方案(cmap),零点位置(origin)。
最后用colorbar
显示一个色条,可以不传参数,这里传进去shrink
参数用来调节他的长度。
效果图
六、3D图
参考代码
import numpy as np from pylab import * from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D fig = figure() ax = Axes3D(fig) X = np.arange(-4, 4, 0.25) Y = np.arange(-4, 4, 0.25) X, Y = np.meshgrid(X, Y) R = np.sqrt(X**2 + Y**2) Z = np.sin(R) ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=plt.cm.hot) ax.contourf(X, Y, Z, zdir='z', offset=-2, cmap=plt.cm.hot) ax.set_zlim(-2,2) show()
简要分析
有点麻烦,需要用到的时候再说吧,不过原理也很简单,跟等高线图类似,先画图再描线,最后设置高度,都是一回事。
效果图
总结
【相关推荐】
1. Python免费视频教程
2. Python基础入门教程
Atas ialah kandungan terperinci 利用python中的绘图库绘图的方法介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

Kod VS boleh dijalankan pada Windows 8, tetapi pengalaman mungkin tidak hebat. Mula -mula pastikan sistem telah dikemas kini ke patch terkini, kemudian muat turun pakej pemasangan kod VS yang sepadan dengan seni bina sistem dan pasangnya seperti yang diminta. Selepas pemasangan, sedar bahawa beberapa sambungan mungkin tidak sesuai dengan Windows 8 dan perlu mencari sambungan alternatif atau menggunakan sistem Windows yang lebih baru dalam mesin maya. Pasang sambungan yang diperlukan untuk memeriksa sama ada ia berfungsi dengan betul. Walaupun kod VS boleh dilaksanakan pada Windows 8, disyorkan untuk menaik taraf ke sistem Windows yang lebih baru untuk pengalaman dan keselamatan pembangunan yang lebih baik.

Kod VS boleh digunakan untuk menulis Python dan menyediakan banyak ciri yang menjadikannya alat yang ideal untuk membangunkan aplikasi python. Ia membolehkan pengguna untuk: memasang sambungan python untuk mendapatkan fungsi seperti penyempurnaan kod, penonjolan sintaks, dan debugging. Gunakan debugger untuk mengesan kod langkah demi langkah, cari dan selesaikan kesilapan. Mengintegrasikan Git untuk Kawalan Versi. Gunakan alat pemformatan kod untuk mengekalkan konsistensi kod. Gunakan alat linting untuk melihat masalah yang berpotensi lebih awal.

Sambungan kod VS menimbulkan risiko yang berniat jahat, seperti menyembunyikan kod jahat, mengeksploitasi kelemahan, dan melancap sebagai sambungan yang sah. Kaedah untuk mengenal pasti sambungan yang berniat jahat termasuk: memeriksa penerbit, membaca komen, memeriksa kod, dan memasang dengan berhati -hati. Langkah -langkah keselamatan juga termasuk: kesedaran keselamatan, tabiat yang baik, kemas kini tetap dan perisian antivirus.

Dalam kod VS, anda boleh menjalankan program di terminal melalui langkah -langkah berikut: Sediakan kod dan buka terminal bersepadu untuk memastikan bahawa direktori kod selaras dengan direktori kerja terminal. Pilih arahan Run mengikut bahasa pengaturcaraan (seperti python python your_file_name.py) untuk memeriksa sama ada ia berjalan dengan jayanya dan menyelesaikan kesilapan. Gunakan debugger untuk meningkatkan kecekapan debug.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.
