js各种继承方式和优缺点的介绍
这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript继承的多种方式和优缺点,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
写在前面
本文讲解JavaScript各种继承方式和优缺点。
注意:
跟《JavaScript深入之创建对象》一样,更像是笔记。
哎,再让我感叹一句:《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!
1.原型链继承
function Parent () { this.name = 'kevin'; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); console.log(child1.getName()) // kevin
问题:
function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy']; } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
2.在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参
2.借用构造函数(经典继承)
function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy']; } function Child () { Parent.call(this); } var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]
优点:
1.避免了引用类型的属性被所有实例共享
2.可以在 Child 中向 Parent 传参
举个例子:
function Parent (name) { this.name = name; } function Child (name) { Parent.call(this, name); } var child1 = new Child('kevin'); console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child('daisy'); console.log(child2.name); // daisy
缺点:
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
3.组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧。
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); child1.colors.push('black'); console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"] var child2 = new Child('daisy', '20'); console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
4.原型式继承
function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F(); }
就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
var person = { name: 'kevin', friends: ['daisy', 'kelly'] } var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person); person1.name = 'person1'; console.log(person2.name); // kevin person1.firends.push('taylor'); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
注意:修改person1.name
的值,person2.name
的值并未发生改变,并不是因为person1
和person2
有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1'
,给person1
添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
5. 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj (o) { var clone = object.create(o); clone.sayName = function () { console.log('hi'); } return clone; }
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6. 寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1)
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
一次在创建子类型实例的时候:
var child1 = new Child('kevin', '18');
回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
Parent.call(this, name);
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } // 关键的三步 var F = function () {}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1);
最后我们封装一下这个继承方法:
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } // 当我们使用的时候: prototype(Child, Parent);
引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用了一次Parent构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。
【相关推荐】
1. 特别推荐:“php程序员工具箱”V0.1版本下载
2. 免费js在线视频教程
3. php.cn独孤九贱(3)-JavaScript视频教程
Atas ialah kandungan terperinci js各种继承方式和优缺点的介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Dalam pewarisan fungsi, gunakan "penunjuk kelas asas" dan "penunjuk kelas terbitan" untuk memahami mekanisme pewarisan: apabila penuding kelas asas menghala ke objek kelas terbitan, transformasi ke atas dilakukan dan hanya ahli kelas asas diakses. Apabila penuding kelas terbitan menghala ke objek kelas asas, hantaran ke bawah dilakukan (tidak selamat) dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Petua penyahpepijatan ralat warisan: Pastikan perhubungan warisan yang betul. Gunakan penyahpepijat untuk melangkah melalui kod dan memeriksa nilai pembolehubah. Pastikan anda menggunakan pengubah suai maya dengan betul. Periksa masalah berlian warisan yang disebabkan oleh warisan tersembunyi. Semak fungsi maya tulen yang tidak dilaksanakan dalam kelas abstrak.

Hubungan antara js dan vue: 1. JS sebagai asas pembangunan Web; 2. Kebangkitan Vue.js sebagai rangka kerja hadapan 3. Hubungan pelengkap antara JS dan Vue; Vue.

Penjelasan terperinci tentang pewarisan fungsi C++: Kuasai hubungan antara "is-a" dan "has-a" Apakah pewarisan fungsi? Warisan fungsi ialah teknik dalam C++ yang mengaitkan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas terbitan dengan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk mengakses dan mengatasi kaedah kelas asas, dengan itu memanjangkan fungsi kelas asas. Perhubungan "is-a" dan "mempunyai-a" Dalam pewarisan fungsi, perhubungan "is-a" bermakna kelas terbitan ialah subjenis kelas asas, iaitu kelas terbitan "mewarisi" ciri dan tingkah laku kelas asas. Perhubungan "mempunyai-a" bermaksud bahawa kelas terbitan mengandungi rujukan atau penunjuk kepada objek kelas asas, iaitu, kelas terbitan "memiliki" objek kelas asas. SintaksBerikut ialah sintaks untuk cara melaksanakan pewarisan fungsi: classDerivedClass:pu

js kaedah untuk menyegarkan halaman semasa: 1. location.reload(); 2. location.href; Pengenalan terperinci: 1. location.reload(), gunakan kaedah location.reload() untuk memuat semula halaman semasa; 2. location.href, anda boleh memuat semula halaman semasa dengan menetapkan atribut location.href, dsb.

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek? Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang mengabstrak entiti dunia sebenar ke dalam kelas dan menggunakan objek untuk mewakili entiti ini. Kelas mentakrifkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek memberi contoh kelas. Kelebihan utama OOP ialah ia menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan digunakan semula. Konsep Asas OOP Konsep utama OOP termasuk kelas, objek, sifat dan kaedah. Kelas ialah pelan tindakan sesuatu objek, yang mentakrifkan sifat dan kelakuannya. Objek ialah contoh kelas dan mempunyai semua sifat dan tingkah laku kelas. Sifat ialah ciri-ciri objek yang boleh menyimpan data. Kaedah ialah fungsi objek yang boleh beroperasi pada data objek. Kelebihan OOP Kelebihan utama OOP termasuk: Kebolehgunaan semula: OOP boleh menjadikan kod lebih banyak
