CSS3动画animation相关属性与关键帧规则keyframes的详细介绍
我昨天写三维正方体的时候,就用到了动画的语法
今天就来系统复习一下
过渡transition有着它的局限性
虽然简单,但是它只能在两个状态之间改变
并且它需要事件的驱动才能够进行
不能够自己运动
所以为了解决这样的问题
我们需要animation动画
动画
若想实现动画效果
仅仅有animation属性是不够的
我们还需要@keyframes规则
先来看一个例子
p class="demo"></p>
.demo { width: 100px; height: 100px; background-color: gold;}.demo:hover { animation: change 2s linear;}@keyframes change { 0% { background-color: red; } 50% { background-color: purple; } 100% { background-color: lime; }}
当鼠标悬浮时,元素先变红然后过渡到紫色有过渡到绿色
我们先来看看@keyframes 规则
keyframes
在@keyframes中,我们定义动画关键帧
然后animation会按照keyframes关键帧里我们指定的帧状态进行过渡执行
0% - 100% 就代表动画的时间过渡
规则中的0%和100%,
可以替换成from和to关键字
@keyframes xxx { from { ...... } to { ...... } }
如果我们省略了起始帧,浏览器会按照它最初的样式进行过渡
@keyframes change { 100% { background-color: lime; }}
除此之外,我们还可以把相同的帧写在一起像这样
@keyframes change { from,to { background-color: red; } 50% { background-color: blue; }}
animation
animation是一个复合属性,有以下子属性
animation-name
指定keyframes动画的名称animation-duration
指定动画执行时间animation-timing-function
指定动画的速度曲线,默认“ease”缓动animation-delay
指定动画延迟时间,默认“0”无延迟animation-iteration-count
指定动画播放的次数,默认“1”执行1次animation-direction
规定动画执行方向,默认“normal”
这个复合属性比我们的transition要复杂一些
前四个属性就不多解释了,类似于我们的transition
忘了的同学,戳这里->传送门
animation-iteration-count动画播放次数我们除了填写数字之外
还可以使用一个常用的关键字infinite无限循环
animation-direction除了normal以外还有如下属性值
reverse
反向播放动画alternate
轮流播放动画alternate-reverse
反向轮流播放动画
通过一个例子来解释
.demo { width: 100px; height: 100px; background-color: gold;}.demo:hover { animation: change 1s 2 linear;}@keyframes change { to { width: 200px; }}
默认normal:
两次测试动画:
100px -> 200px
100px -> 200px
.demo:hover { animation: change 1s 2 linear reverse; /*改*/}
reverse:
两次测试动画:
200px -> 100px
200px -> 100px
.demo:hover { animation: change 1s 2 linear alternate; /*改*/}
alternate:
两次测试动画:
100px -> 200px
200px -> 100px
.demo:hover { animation: change 1s 2 linear alternate-reverse; /*改*/}
alternate-reverse:
两次测试动画:
200px -> 100px
100px -> 200px
animation-fill-mode
下面我要讲的两个属性都不是animation的子属性
所以不能写在animation中
animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态,默认“none”
除了none以外还有如下属性值
forwards
动画完成后,保持最后一个属性(定义在最后一帧)backwards
在animation-delay指定时间内、动画显示之前,应用起始属性(定义在第一帧)both
应用forwards和backwards两种模式
forwards
这个属性还是蛮有用的
还是我们上面的例子
.demo:hover { animation: change 1s linear; /*改*/ animation-fill-mode: forwards; /*改*/}
我们发现1s之后,元素并没有回到最初的100px,而是保持了我们最后一帧的200px状态
backwards
理解这个属性,我们需要先加一个延时
.demo:hover { animation: change 1s linear 1s; /*改*/ /*animation-fill-mode: backwards;*/ /*待增*/}@keyframes change { from { /*增*/ width: 150px; } to { width: 200px; }}
我就不配图了
我们发现鼠标悬浮后,1s后瞬间变为150px,然后再过渡到200px
hover-0s -> 1s -> 2s
100px ->瞬变150px –> 过渡到200px
现在增加backwards
.demo:hover { animation: change 1s linear 1s; /*改*/ animation-fill-mode: backwards; /*增*/}
这回我们发现鼠标悬浮的一瞬间就变为15px,然后1s后过渡到200px
hover-0s -> 1s -> 2s
瞬变150px ->150px –> 过渡到200px
这就是backwards的作用,延迟前就应用第一帧动画的样式,然后准备过渡
animation-play-state
animation-play-state 指定动画的运行或暂停。默认 “running”
除了running还有paused
利用这个属性再配合js我们可以控制动画的暂停和运行
demo.style.animationPlayState = "paused";
今天的动画就先写这么多,感觉写了很长时间
日后再总结动画相关的性能问题
Atas ialah kandungan terperinci CSS3动画animation相关属性与关键帧规则keyframes的详细介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Bagaimana untuk mencapai kesan gelombang dengan CSS3 tulen? Artikel ini akan memperkenalkan kepada anda cara menggunakan animasi SVG dan CSS untuk mencipta kesan gelombang Saya harap ia akan membantu anda!

Apabila Microsoft melancarkan Windows 11, ia membawa banyak perubahan. Salah satu perubahan ialah peningkatan dalam bilangan animasi antara muka pengguna. Sesetengah pengguna ingin mengubah cara sesuatu kelihatan dan mereka perlu mencari cara untuk melakukannya. Mempunyai animasi menjadikannya lebih baik dan lebih mesra pengguna. Animasi menggunakan kesan visual untuk menjadikan komputer kelihatan lebih menarik dan responsif. Sebahagian daripada mereka termasuk menu gelongsor selepas beberapa saat atau minit. Terdapat banyak animasi pada komputer anda yang boleh menjejaskan prestasi PC, memperlahankannya dan mengganggu kerja anda. Dalam kes ini, anda perlu mematikan animasi. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa cara pengguna boleh meningkatkan kelajuan animasi mereka pada PC. Anda boleh menggunakan perubahan menggunakan Registry Editor atau fail tersuai yang anda jalankan. Bagaimana untuk menambah baik animasi dalam Windows 11

Cara menggunakan CSS untuk melaksanakan kesan animasi imej latar belakang yang berputar bagi elemen kesan animasi imej latar belakang boleh meningkatkan daya tarikan visual dan pengalaman pengguna halaman web. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan CSS untuk mencapai kesan animasi latar belakang elemen yang berputar dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menyediakan imej latar belakang, yang boleh berupa gambar yang anda suka, seperti gambar matahari atau kipas elektrik. Simpan imej dan namakannya "bg.png". Seterusnya, buat fail HTML dan tambahkan elemen div dalam fail, tetapkan kepada

Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan CSS untuk melaksanakan pelbagai butang berbentuk pelik yang kerap muncul. Saya harap ia akan membantu anda!

Dua kaedah: 1. Menggunakan atribut paparan, cuma tambah gaya "display:none;" pada elemen. 2. Gunakan kedudukan dan atribut teratas untuk menetapkan kedudukan mutlak elemen untuk menyembunyikan elemen. Cuma tambahkan gaya "position:absolute;top:-9999px;".

在css中,keyframes的意思为“关键帧”,是一种创建动画的css规则,它可以定义一个CSS动画的一个周期的行为;可通过沿动画序列建立关键帧来指定动画序列循环期间的中间步骤,语法“@keyframes animation-name {keyframes-selector {css-styles;}}”。

Dalam CSS, anda boleh menggunakan atribut imej sempadan untuk mencapai sempadan renda. Atribut imej sempadan boleh menggunakan imej untuk membuat sempadan, iaitu, menambah imej latar belakang ke sempadan Anda hanya perlu menentukan imej latar belakang sebagai gaya renda; lebar sempadan imej ke dalam. Sama ada permulaan diulang;".

Bagaimana untuk mencipta karusel teks dan karusel imej? Perkara pertama yang semua orang fikirkan ialah sama ada untuk menggunakan js Malah, karusel teks dan karusel imej juga boleh direalisasikan menggunakan CSS tulen. Saya harap ia akan membantu semua orang.
