Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#中关于ManualResetEvent使用方法详解

C#中关于ManualResetEvent使用方法详解

May 28, 2017 am 09:59 AM

这篇文章主要为大家详细介绍了ManualResetEvent使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了ManualResetEvent的使用方法,供大家参考,具体内容如下

1. 源码下载:

下载地址:ManualResetEvent

Demo:

2. ManualResetEvent详解

    ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace ManualResetEventDemo
{
 class MREDemo
 {
  private ManualResetEvent _mre;
 
  public MREDemo()
  {
   this._mre = new ManualResetEvent(true);
  }
 
  public void CreateThreads()
  {
   Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run));
   t1.Start();
 
   Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run));
   t2.Start();
  }
 
  public void Set()
  {
   this._mre.Set();
  }
 
  public void Reset()
  {
   this._mre.Reset();
  }
 
  private void Run()
  {
   string strThreadID = string.Empty;
   try
   {
    while (true)
    {
     // 阻塞当前线程
     this._mre.WaitOne();
 
     strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
     Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running...");
 
     Thread.Sleep(5000);
    }
   }
   catch(Exception ex)
   {
    Console.WriteLine("线程(" + strThreadID + ")发生异常!错误描述:" + ex.Message.ToString());
   }
  }
 
 }
}
Salin selepas log masuk
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ManualResetEventDemo
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("****************************");
   Console.WriteLine("输入\"stop\"停止线程运行...");
   Console.WriteLine("输入\"run\"开启线程运行...");
   Console.WriteLine("****************************\r\n");
 
   MREDemo objMRE = new MREDemo();
   objMRE.CreateThreads();
 
   while (true)
   {
    string input = Console.ReadLine();
    if (input.Trim().ToLower() == "stop")
    {
     Console.WriteLine("线程已停止运行...");
     objMRE.Reset();
    }
    else if (input.Trim().ToLower() == "run")
    {
     Console.WriteLine("线程开启运行...");
     objMRE.Set();
    }
   }
    
  }
 }
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci C#中关于ManualResetEvent使用方法详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles