通讯框架的相关文章汇总
之前写过一篇关于c#udp分包发送的文章这篇文章里面介绍的方法是一种实现,但是存在一个缺点就是一个对象序列化后会增大很多,不利于在网络中的传输。我们在网络中的传输是需要尽可能的减小传送的数据包的大小,于是我参考了网上一些资料和一些开源的项目(http://www.php.cn/)这个上面的那个开源的飞鸽传输的框架,其实也就是把要传送的数据按照某种规定放在一个byte数组中,然后接收到后按照相应的格式把数据解析出来,为了减小数据还使用了GZipStream的压缩,之前出的问题就是在解压缩时,不过现在已经解决了。首先我们要定义一种能表示我们传送数据的包的格式public class PacketNetWorkMsg : IComparable
1. c#基于事件模型的UDP通讯框架(适用于网络包编解码)
简介:之前写过一篇关于c#udp分包发送的文章这篇文章里面介绍的方法是一种实现,但是存在一个缺点就是一个对象序列化后会增大很多,不利于在网络中的传输。我们在网络中的传输是需要尽可能的减小传送的数据包的大小,于是我参考了网上一些资料和一些开源的项目(http://www.fishlee.net/)这个上面的那个开源的飞鸽传输的框架,其实也就是把要传送的数据按照某种规定放在一个byte数组中,然
2. 架构的抉择,帮忙分析一下
简介:架构的选择,帮忙分析一下1、要做一个服务端系统,客户端是智能手机(IOS和andriod) 2、手机客户端通过移动网络与服务端通讯,客户端数量在10万级 3、在JAVA框架(如SSH)和PHP之间该如何选择?研发团队的技术能力偏向JAVA,但是 对JAVA的连接数和并发数有顾虑,而且JAVA在通讯框架上(如
3. 架构的取舍,帮忙分析一下
简介:架构的选择,帮忙分析一下1、要做一个服务端系统,客户端是智能手机(IOS和andriod)2、手机客户端通过移动网络与服务端通讯,客户端数量在10万级3、在JAVA框架(如SSH)和PHP之间该如何选择?研发团队的技术能力偏向JAVA,但是 对JAVA的连接数和并发数有顾虑,而且JAVA在通讯框架上(如MIN
4. 架构的抉择,帮忙分析一下
简介:架构的选择,帮忙分析一下1、要做一个服务端系统,客户端是智能手机(IOS和andriod)2、手机客户端通过移动网络与服务端通讯,客户端数量在10万级3、在JAVA框架(如SSH)和PHP之间该如何选择?研发团队的技术能力偏向JAVA,但是 对JAVA的连接数和并发数有顾虑,而且JAVA在通讯框架上(如MIN
【相关问答推荐】:
Atas ialah kandungan terperinci 通讯框架的相关文章汇总. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
