本教程主要部分是纹理背景的制作,需要变现出岩石纹理质感。作者制作的非常到位,利用了很多滤镜及素材叠加制作完成。有了纹理后面就是加动物,可以选择自己喜好的动物加进去。最终效果 1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图1所示。 <图1> 2、接着执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,设置模糊半径为5,画面效果如图2所示。 <图2> #p# 3、执行菜单栏中的“滤镜”→“素描”→“基底凸现”命令,设置细节为13,平滑度为3,光照方向为下,图像效果如图3所示。 <图3> 4、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“龟裂缝”命令,设置裂缝间距为12,深度为6,亮度为9,图像效果如图4所示 <图4> 5、在该图层上新建一个图层,填
简介:来源It168 作者:不详本教程主要部分是纹理背景的制作,需要变现出岩石纹理质感。作者制作的非常到位,利用了很多滤镜及素材叠加制作完成。有了纹理后面就是加动物,可以选择自己喜好的动物加进去。最终效果 1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景
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