让 AddPlayer 窗口动起来现在,我们先忽略“Game”行,只考虑用户输入的玩家名称。当用户触摸 Cancel 按钮,窗口会关闭,用户输入的数据都将丢失。这部分是 OK 的。在委托对象(Players 窗口)收到“didcancel”消息时,会简单地关闭 AddPlayer 窗口。当用户触摸 done 按钮时,我们应该创建新的 Player 对象并设置它的属性。然后告诉委托对象我们添加了新的玩家,他应该刷新界面。因此, PlayerDetailsViewController.m中的 done 方法变成:- (IBAction)done:(id)sender { Player *player = [[Player alloc]&n
简介:现在,我们先忽略“Game”行,只考虑用户输入的玩家名称。 当用户触摸 Cancel 按钮,窗口会关闭,用户输入的数据都将丢失。这部分是 OK 的。在委托对象(Players 窗口)收到“didcancel”消息时,会简单地关闭 AddPlayer 窗口。
简介:是时候在我们的故事板中加入更多的 ViewController 了。我们将创建一个场景以便用户添加新的玩家到程序中。
简介:模板 cells 是一种很酷的故事板特性。它远胜于原来的 nib 文件。在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell 对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从 nib 中加载你自己的 cell。但模板 cells 的出现简化了这一切,现在你可以直接在故事板编辑器中设计你自己的表视图单元格。
简介:故事板是 iOS5 中激动人心的新特性,将极大节省你编写用户界面的时间。要想明白什么是故事板,请看下图。这同时也是本教程将创建的故事板:
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