学习ASP.NET Core 2遇到的问题分享
. NET Core 从2016年6月28日发布,过去了将近一年的时间,但是在工作中发现大家对.net core的接受程度并不高,这只是一个感觉,俗话说“没有调查就没有发言权”, 这两天通过微信小程序在微信群里做了一个调查,参与的人数大概230人,从结果看大家都在等待.NET Core 2.0, 期待.net core 2能够在7、8月间按时发布。这次调查的问题就是针对大家对.net core的使用情况的调查,分为3种情况,我直接上微信投票结果图:
使用.net core 1.0/1.1的人数只有26%,计划使用.net core 2的比例达到59%, 没有计划去使用.net core的比例只有14.4%。从这个结果看大家还是非常期待.net core 2的。
.net core作为.net framework的下一代平台,其中变化最大的就是ASP.NET Core, 当前ASP.NET Core 的大多数热点话题都是围绕它的跨平台体验,虽然这是一项巨大成就,但如果你是常规 ASP.NET 用户,编写了大量基本 .NET 4.x 代码,并打算继续使用熟悉的 IIS 和 Windows 环境,那么这就不是一个加分项。 这也就很好的解释了目前采用.net core 1/1.1的用户比例不高的原因。
回顾 15年前的ASP.NET 团队在设计 ASP.NET 框架时,采用了ASP的大多数最佳实践,并在新框架中采用了这些做法。在此过程中,他们还引入了许多新内容,如编译代码和托管代码、自动回发和服务器控件。ASP.NET Core 采用同样的套路演进。ASP.NET常见最佳实践(如初始加载配置数据、依赖关系注入、NuGet 包、基于声明的身份验证和 Razor 改进)是ASP.NET Core的原生特性。ASP.NET Core还具有不同的启动过程、更为模块化的请求响应中间件,以及用于定义控制器和视图的更为灵活的基础结构。ASP.NET Core 还是跨平台框架,可方便你开发并在 Windows、macOS 和 Linux 上部署应用程序。这样一来,ASP.NET Core 会强制你编写更优质的代码,即默认强制实现关注点分离,当然你也可以通过自律实现此目标,自律的方式在非常少数的。
对于任何形式的新项目(产品)的开发,ASP.NET Core 绝对是首选,.NET Core 2.0的API已经和.NET Framework 4.6.2对齐,这也就很好的解释了大多数用户计划采用.NET Core 2。然而,作为全新的框架,一些初始成本是不可避免的: 所有团队成员都必须精通此框架。此外,所有成员还必须精通“模型-视图-控制器 (MVC)”应用程序模型。
Atas ialah kandungan terperinci 学习ASP.NET Core 2遇到的问题分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org

PyCharm ialah persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) Python yang dibangunkan oleh JetBrains. Ia menyediakan pembangun Python dengan ciri dan alatan yang kaya untuk membantu mereka menulis, nyahpepijat dan menggunakan kod Python dengan lebih cekap. PyCharm mempunyai banyak ciri berkuasa, termasuk pelengkapan kod pintar, penonjolan sintaks, penyahpepijat, alat ujian unit, penyepaduan kawalan versi, pemfaktoran semula kod, dsb. Ciri-ciri ini membolehkan pembangun mencari isu kod dengan cepat, meningkatkan kualiti kod dan mempercepatkan kitaran pembangunan.

Pengarang asal: Minty, penyulitan KOL Kompilasi asal: Shenchao TechFlow Jika anda tahu cara menggunakannya, Dune ialah alat alfa semua-dalam-satu. Bawa penyelidikan anda ke peringkat seterusnya dengan 20 papan pemuka Dune ini. 1. Analisis Pemegang Teratas Alat mudah yang dibangunkan oleh @dcfpascal ini boleh menganalisis token berdasarkan penunjuk seperti aktiviti bulanan pemegang, bilangan pemegang unik dan nisbah untung dan rugi dompet. Lawati pautan: https://dune.com/dcfpascal/token-holders2 Metrik Gambaran Keseluruhan Token @andrewhong5297 mencipta papan pemuka ini yang menyediakan cara untuk menilai token dengan menganalisis tindakan pengguna.

1. Pelajaran ini terutamanya menerangkan [1: Prinsip Penjajaran]. Pertama, ia akan dianalisis daripada kehidupan seharian, seperti bangunan, tapak bersejarah, dll. 2. [Peranan penjajaran]: Serlahkan hubungan kandungan dan satukan visi halaman. 3. Pelajaran ini bermula dengan [Analisis kes sebenar] [Langkah 1: Padamkan pengindahan dan kesan khas yang berlebihan dan tidak sesuai Langkah 2: Satukan fon dan warna]. 4. Mula-mula tukar [Font to Microsoft YaHei] dan kemudian [Change the color of the page] kepada typeset seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 5. Kemudian pergi ke [Drawing of Timeline], masukkan [Straight Line-Modify Thickness, Color] dan kemudian teruskan masukkan [Ring-Turn Off Fill, Turn on Black Stroke] dan kemudian [Salin Copy-Reduce Fill to Black] [Pilih Dua untuk Menjajarkan 】Buat 'kesan butang' dan kemudian taipkannya, kesannya adalah seperti yang ditunjukkan dalam rajah

Dalam proses pembelajaran bahasa C, adalah sangat penting untuk memahami unit asas bahasa C. Unit asas bahasa C termasuk aksara, integer, nombor titik terapung dan penunjuk. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan konsep unit asas ini secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menguasai asas bahasa C dengan lebih baik. Aksara (char) Dalam bahasa C, aksara (char) adalah salah satu jenis data yang paling asas, digunakan untuk menyimpan aksara tunggal. Dalam bahasa C, aksara diwakili oleh petikan tunggal, seperti 'a', 'b', '1', dsb.
