Rumah hujung hadapan web tutorial js 商品下架特效制作:定时器,倒计时,抖动特效代码

商品下架特效制作:定时器,倒计时,抖动特效代码

Jun 26, 2017 pm 01:27 PM
demo javascript barang dagangan kesan khas




   
   Title
   


           

  •            

                   
                   
               

               

                   剩余:
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
               

               

                   
               

               

                   iphone6s
               

               

                   抢购价:¥ 6000
               


               


           

  •        

  •            

                   
                   
               

               

                   剩余:
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
               

               

                   
               

               

                   iMac
               

               

                   抢购价:¥ 19999
               


               


           

  •        

  •            

                   
                   
               

               

                   剩余:
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
               

               

                   
               

               

                   ipod
               

               

                   抢购价:¥ 1000
               


               


           

  •        

  •            

                   
                   
               

               

                   剩余:
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
                   :
                   0
                   0
               

               

                   
               

               

                   iWatch
               

               

                   抢购价:¥ 2000
               


               


           

  •    


       
           
           
               
               
               
           
           
           
       
商品价格图片

   

<script></p> <p>var liElements = document.querySelectorAll('li');<br>        var tbodyElements = document.querySelector('.table tbody');</p> <p>liElements.forEach(function (li) {<br>            soldOut(li);<br>        });</p> <p>function soldOut(li) {<br>            /*<br>             * 以其中给一个li来做逻辑处理<br>             * */<br>            var buttonElement = li.querySelector('button');<br>            var text1Element = li.querySelector('.text1');<br>            var maskElement = li.querySelector('.mask');<br>            var soldOutElement = li.querySelector('.sold_out');<br>            var timeSpanElement = li.querySelectorAll('.time span');</p> <p>var goodsName = li.querySelector('.goods_name').innerHTML;<br>            var goodsPrice = li.querySelector('.goods_price').innerHTML;<br>            var goodsImg = li.querySelector('.img').src;</p> <p>/*<br>             * 点击按钮获取倒计时的时间<br>             * */<br>            buttonElement.onclick = function() {<br>                var seconds = parseInt(text1Element.value);</p> <p>/*<br>                 * 把seconds变成时分秒的格式,并计算倒计时<br>                 * */<br>                var timer = setInterval(function () {<br>                    seconds--;</p> <p>if (seconds >= 0) {<br>                        var timeArr = seconds2HMS(seconds).split('');</p> <p>timeArr.forEach(function (item, index) {<br>                            timeSpanElement[index].innerHTML = item;<br>                        });<br>                    } else {<br>                        //时间到了<br>                        clearInterval(timer);<br>                        timeOver();<br>                        add2List();<br>                    }</p> <p><br>                }, 1000);</p> <p><br>            };</p> <p>function timeOver() {<br>                maskElement.style.display = 'block';<br>//            maskElement.style.opacity = '0.5';<br>                animation(maskElement, {<br>                    opacity: 0.5<br>                }, 500);</p> <p>soldOutElement.style.display = 'block';<br>                animation(soldOutElement, {<br>                    width: 198,<br>                    height: 198,<br>                    left: 61,<br>                    top: 76,<br>                    opacity: 1<br>                }, 500, 'bounceOut');</p> <p>setTimeout(function () {<br>                    shake(li, 'left', 20, 2);<br>                }, 200);<br>            }</p> <p>/*<br>            * 添加当前的商品信息到表格列表中<br>            * */<br>            function add2List() {</p> <p>tbodyElements.innerHTML += '<tr><td>'+goodsName+'</td><td>'+goodsPrice+'</td><td><img src="&#39;+goodsImg+&#39;"/></td></tr>';</p> <p>var trElements = tbodyElements.querySelectorAll('tr');<br>                //获取到最后一个tr,也就是当前最新一次添加的元素<br>//                console.log(trElements[trElements.length - 1]);<br>//                animation(trElements[trElements.length - 1], {<br>//                    opacity: 1<br>//                }, 100);</p> <p>trElements.forEach(function (tr) {<br>                    animation(tr, {<br>                        opacity: 1<br>                    }, 100);<br>                }, 1000);</p> <p>}<br>        }</p> <p><br>        /*<br>        * 把秒钟转成时分秒格式<br>        * */<br>        function seconds2HMS(seconds) {</p> <p>var H = addZero(parseInt(seconds / 3600));<br>            var M = addZero(parseInt(seconds % 3600 / 60));<br>            var S = addZero(parseInt(seconds % 60));</p> <p>return H + M + S;<br>        }</p> <p>function addZero(v) {<br>            return (v < 10 ? '0' : '') + v;<br>        }</p> <p>/*<br>        * 颤抖吧!<br>        * */<br>        function shake(element, attr, range, step) {</p> <p>/*<br>            * 获取元素在颤抖之前的位置<br>            * */<br>            var originValue = getCss(element, attr);<br>            /*<br>            * 表示+还是-<br>            * */<br>            var flag = true;</p> <p>var timer = setInterval(function () {</p> <p>if (flag) {<br>                    //先负<br>                    element.style[attr] = originValue - range + 'px';<br>                } else {<br>                    element.style[attr] = originValue + range + 'px';<br>                    //自减<br>                    range -= step;</p> <p>if (range <= 0) {<br>                        element.style[attr] = originValue + 'px';<br>                        clearInterval(timer);<br>                    }<br>                }</p> <p>flag = !flag;</p> <p>}, 16);</p> <p>}</p> <p>function getCss(element, attr) {<br>            return parseFloat(element.currentStyle ? element.currentStyle[attr] : getComputedStyle(element)[attr]);<br>        }<br>    </script>

function animation(ele, attrs, duration, fx, callback) {

if (ele.timer) {
       return;
   }
   var d = duration || 1000;
   var obj = {};
   for (var attr in attrs) {
       obj[attr] = {};
       obj[attr].b = parseFloat(getComputedStyle(ele)[attr]);           obj[attr].c = attrs[attr] - obj[attr].b;
   }

var fx = fx || 'linear';
   var callback = callback || function(){};

var startTime = Date.now();

ele.timer = setInterval(function () {

var t = Date.now() - startTime;

if (t >= d) {
           t = d;
       }

for (var attr in attrs) {
           var value = Tween[fx](t, obj[attr].b, obj[attr].c, d);

if (attr == 'opacity') {
               ele.style[attr] = value;
           } else {
               ele.style[attr] = value + 'px';
           }
       }

if (t == d) {
           clearInterval(ele.timer);
           ele.timer = null;
           callback();
       }

}, 16);
}

var Tween = {
   linear: function (t, b, c, d){  //匀速
       return c*t/d + b;
   },
   easeIn: function(t, b, c, d){  //加速曲线
       return c*(t/=d)*t + b; //t/=d   t = t / d
   },
   easeOut: function(t, b, c, d){  //减速曲线
       return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
   },
   easeBoth: function(t, b, c, d){  //加速减速曲线
       if ((t/=d/2) < 1) {
           return c/2*t*t + b;
       }
       return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
   },
   easeInStrong: function(t, b, c, d){  //加加速曲线
       return c*(t/=d)*t*t*t + b;
   },
   easeOutStrong: function(t, b, c, d){  //减减速曲线
       return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
   },
   easeBothStrong: function(t, b, c, d){  //加加速减减速曲线
       if ((t/=d/2) < 1) {
           return c/2*t*t*t*t + b;
       }
       return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
   },
   elasticIn: function(t, b, c, d, a, p){  //正弦衰减曲线(弹动渐入)
       if (t === 0) {
           return b;
       }
       if ( (t /= d) == 1 ) {
           return b+c;
       }
       if (!p) {
           p=d*0.3;
       }
       if (!a || a < Math.abs(c)) {
           a = c;
           var s = p/4;
       } else {
           var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
       }
       return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
   },
   elasticOut: function(t, b, c, d, a, p){    //正弦增强曲线(弹动渐出)
       if (t === 0) {
           return b;
       }
       if ( (t /= d) == 1 ) {
           return b+c;
       }
       if (!p) {
           p=d*0.3;
       }
       if (!a || a < Math.abs(c)) {
           a = c;
           var s = p / 4;
       } else {
           var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
       }
       return a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b;
   },
   elasticBoth: function(t, b, c, d, a, p){
       if (t === 0) {
           return b;
       }
       if ( (t /= d/2) == 2 ) {
           return b+c;
       }
       if (!p) {
           p = d*(0.3*1.5);
       }
       if ( !a || a < Math.abs(c) ) {
           a = c;
           var s = p/4;
       }
       else {
           var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
       }
       if (t < 1) {
           return - 0.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) *
               Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
       }
       return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) *
           Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*0.5 + c + b;
   },
   backIn: function(t, b, c, d, s){     //回退加速(回退渐入)
       if (typeof s == 'undefined') {
           s = 1.70158;
       }
       return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
   },
   backOut: function(t, b, c, d, s){
       if (typeof s == 'undefined') {
           s = 3.70158;  //回缩的距离
       }
       return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
   },
   backBoth: function(t, b, c, d, s){
       if (typeof s == 'undefined') {
           s = 1.70158;
       }
       if ((t /= d/2 ) < 1) {
           return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
       }
       return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
   },
   bounceIn: function(t, b, c, d){    //弹球减振(弹球渐出)
       return c - Tween['bounceOut'](d-t, 0, c, d) + b;
   },
   bounceOut: function(t, b, c, d){
       if ((t/=d) < (1/2.75)) {
           return c*(7.5625*t*t) + b;
       } else if (t < (2/2.75)) {
           return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + 0.75) + b;
       } else if (t < (2.5/2.75)) {
           return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + 0.9375) + b;
       }
       return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + 0.984375) + b;
   },
   bounceBoth: function(t, b, c, d){
       if (t < d/2) {
           return Tween['bounceIn'](t*2, 0, c, d) * 0.5 + b;
       }
       return Tween['bounceOut'](t*2-d, 0, c, d) * 0.5 + c*0.5 + b;
   }
};

Atas ialah kandungan terperinci 商品下架特效制作:定时器,倒计时,抖动特效代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Apakah maksud demo? Apakah maksud demo? Feb 12, 2024 pm 09:12 PM

Perkataan demo bukan lagi asing bagi rakan-rakan yang gemar menyanyi, tetapi ramai pengguna yang tidak pernah didedahkan dengannya tertanya-tanya apakah maksud demo. Sekarang mari kita lihat maksud demo yang dibawakan oleh editor. Apakah maksud demo? 1. Sebutan demo ialah ['deməʊ] dalam bahasa Inggeris dan ['demoʊ] di Amerika 2. Demo ialah singkatan daripada "demonstrasi", yang secara amnya merujuk kepada kesan awal mendengar lagu sebelum dirakam secara rasmi. 3. Demo digunakan sebagai kata nama untuk merujuk kepada pita contoh dan rekod sampel Maksud kata kerja ialah percubaan (terutama perisian), demonstrasi dan tunjuk cara;

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Langkah untuk mematikan kesan trek tetikus dalam Windows 10 Langkah untuk mematikan kesan trek tetikus dalam Windows 10 Dec 31, 2023 pm 09:53 PM

Apabila kami menggunakan sistem win10, kami boleh membuat banyak tetapan yang diperibadikan, termasuk kesan khas trek tetikus Walau bagaimanapun, ramai pengguna tidak tahu cara mematikan kesan khas trek tetikus dalam win10 Atas sebab ini, kami telah menyediakan kaedah terperinci. Bagaimana untuk mematikan kesan trek tetikus dalam Windows 10: 1. Pertama, klik kanan pada ruang kosong pada desktop, dan kemudian klik "Peribadikan". 2. Kemudian klik "Tema" di sebelah kiri dan pilih "Kursor Tetikus" di sebelah kanan. 3. Selepas memasukkan sifat, anda boleh melihat dan memilih "Pilihan Penunjuk". 4. Kemudian tatal ke bawah untuk melihat keterlihatan, dan √ ditandakan pada masa ini. 5. Nyahtanda, kemudian klik Guna dan OK.

Bagaimana untuk mengenal pasti keaslian produk Dewu? Bagaimana untuk mengenal pasti keaslian produk Dewu? Mar 12, 2024 pm 12:16 PM

Apabila kita menggunakan platform ini untuk membuat pelbagai pilihan, beberapa produk yang kita beli, terutamanya kasut yang kita beli, dibeli dengan wang kita sendiri Kita tidak pasti sama ada ia adalah palsu, jadi untuk membuat diri kita berasa lebih selesa , anda hanya boleh menjalankan beberapa penilaian beberapa produk supaya anda boleh tahu sama ada ia tulen atau palsu Ini membuatkan anda berasa lebih selesa apabila membeli Ia juga bermakna anda boleh membelanjakan wang dengan lebih selamat, sekurang-kurangnya anda tidak mempunyai untuk memakai palsu. Tidak, jadi hari ini untuk membolehkan lebih ramai pengguna mengetahui cara mengenal pasti produk, hari ini editor akan menerangkan beberapa maklumat kandungan di atas kepada semua orang, jadi rakan-rakan yang mempunyai idea mesti tidak Jika anda terlepas, cepat ambil lihat dengan editor. Membezakan keaslian

See all articles