C#开发微信门户及应用(五)之用户分组信息管理
这篇文章主要为大家详细介绍了C#开发微信门户及应用第五篇,用户分组信息管理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用,这篇的内容和上一篇,作为一个完整的用户信息和分组信息管理的组合。
1、用户分组管理内容
用户分组的引入,主要是方便管理关注者列表,以及方便向不同的组别发送消息的操作的,一个公众账号,最多支持创建500个分组。
用户分组管理,包含下面几个方面的内容:
1 创建分组
2 查询所有分组
3 查询用户所在分组
4 修改分组名
5 移动用户分组
微信对于创建分组的定义如下所示。
http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"name":"test"}}
正常返回的结果如下所示。
{ "group": { "id": 107, "name": "test" } }
其他接口,也是类似的方式,通过POST一些参数进去URL里面,获取返回的Json数据。
前面随笔定义了GroupJson的实体类信息如下所示。
/// <summary> /// 分组信息 /// </summary> public class GroupJson : BaseJsonResult { /// <summary> /// 分组id,由微信分配 /// </summary> public int id { get; set; } /// <summary> /// 分组名字,UTF8编码 /// </summary> public string name { get; set; } }
根据以上几个接口的定义,我定义了几个接口,并把它们归纳到用户管理的API接口里面。
/// <summary> /// 查询所有分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <returns></returns> List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken); /// <summary> /// 创建分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="name">分组名称</param> /// <returns></returns> GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name); /// <summary> /// 查询用户所在分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="openid">用户的OpenID</param> /// <returns></returns> int GetUserGroupId(string accessToken, string openid); /// <summary> /// 修改分组名 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="id">分组id,由微信分配</param> /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param> /// <returns></returns> CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name); /// <summary> /// 移动用户分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="openid">用户的OpenID</param> /// <param name="to_groupid">分组id</param> /// <returns></returns> CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid);
2、用户分组管理接口的实现
2.1 创建用户分组
为了解析如何实现创建用户分组的POST数据操作,我们来一步步了解创建用户的具体过程。
首先需要创建一个动态定义的实体类信息,它包含几个需要提及的属性,如下所示。
string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken); var data = new { group = new { name = name } }; string postData = data.ToJson();
其中我们把对象转换为合适的Json数据操作,放到了扩展方法ToJson里面了,这个主要就是方便把动态定义的实体类转换Json内容,主要就是调用Json.NET的序列号操作。
/// <summary> /// 把对象为json字符串 /// </summary> /// <param name="obj">待序列号对象</param> /// <returns></returns> public static string ToJson(this object obj) { return JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented); }
准备好Post的数据后,我们就进一步看看获取数据并转换为合适格式的操作代码。
GroupJson group = null; CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData); if (result != null) { group = result.group; }
其中POST数据并转换为合适格式实体类的操作,放在了ConvertJson方法里面,这个方法的定义如下所示,里面的HttpHelper是我公用类库的辅助类,主要就是调用底层的httpWebRequest对象方法,进行数据的提交,并获取返回结果。
/// <summary> /// 转换Json字符串到具体的对象 /// </summary> /// <param name="url">返回Json数据的链接地址</param> /// <param name="postData">POST提交的数据</param> /// <returns></returns> public static T ConvertJson(string url, string postData) { HttpHelper helper = new HttpHelper(); string content = helper.GetHtml(url, postData, true); VerifyErrorCode(content); T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content); return result; }
这样,完整的创建用户分组的操作函数如下所示。
/// <summary> /// 创建分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="name">分组名称</param> /// <returns></returns> public GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name) { string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken); var data = new { group = new { name = name } }; string postData = data.ToJson(); GroupJson group = null; CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData); if (result != null) { group = result.group; } return group; }
2.2 查询所有分组
查询所有分组,可以把服务器上的分组全部获取下来,也就是每个分组的ID和名称。
/// <summary> /// 查询所有分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <returns></returns> public List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken) { string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/get?access_token={0}", accessToken); List<GroupJson> list = new List<GroupJson>(); GroupListJsonResult result = JsonHelper<GroupListJsonResult>.ConvertJson(url); if (result != null && result.groups != null) { list.AddRange(result.groups); } return list; }
2.3 查询用户所在分组
每个用户都属于一个分组,默认在 未分组 这个分组里面,我们可以通过API获取用户的分组信息,也就是获取所在用户分组的ID。
/// <summary> /// 查询用户所在分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="openid">用户的OpenID</param> /// <returns></returns> public int GetUserGroupId(string accessToken, string openid) { string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/getid?access_token={0}", accessToken); var data = new { openid = openid }; string postData = data.ToJson(); int groupId = -1; GroupIdJsonResult result = JsonHelper<GroupIdJsonResult>.ConvertJson(url, postData); if (result != null) { groupId = result.groupid; } return groupId; }
2.4 修改分组名称
也可以在实际中,调整用户所在的分组,操作代码如下。
/// <summary> /// 修改分组名 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="id">分组id,由微信分配</param> /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param> /// <returns></returns> public CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name) { string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token={0}", accessToken); var data = new { group = new { id = id, name = name } }; string postData = data.ToJson(); return Helper.GetExecuteResult(url, postData); }
这里的返回值CommonResult是,一个实体类,包含了bool的成功与否的标志,以及String类型的错误信息(如果有的话)。
对于这个GetExecuteResult函数体,里面主要就是提交数据,然后获取结果,并根据结果进行处理的函数。
/// <summary> /// 通用的操作结果 /// </summary> /// <param name="url">网页地址</param> /// <param name="postData">提交的数据内容</param> /// <returns></returns> public static CommonResult GetExecuteResult(string url, string postData = null) { CommonResult success = new CommonResult(); try { ErrorJsonResult result; if (postData != null) { result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url, postData); } else { result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url); } if (result != null) { success.Success = (result.errcode == ReturnCode.请求成功); success.ErrorMessage = result.errmsg; } } catch (WeixinException ex) { success.ErrorMessage = ex.Message; } return success; } }
上面红色部分的意思,就是转换为实体类的时候,如果错误是微信里面定义的,那么记录错误信息,其他异常我不处理(也就是抛出去)。
2.5 移动用户到新的分组
移动用户到新的分组的操作和上面小节的差不多,具体看代码。
/// <summary> /// 移动用户分组 /// </summary> /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param> /// <param name="openid">用户的OpenID</param> /// <param name="to_groupid">分组id</param> /// <returns></returns> public CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid) { string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/members/update?access_token={0}", accessToken); var data = new { openid = openid, to_groupid = to_groupid }; string postData = data.ToJson(); return Helper.GetExecuteResult(url, postData); }
3、用户分组接口的调用
上面小节,定义并实现了用户分组的各类接口,所有的用户相关的都已经毫无保留贴出代码,它的调用操作如下代码所示(测试代码)。
private void btnGetGroupList_Click(object sender, EventArgs e) { IUserApi userBLL = new UserApi(); List<GroupJson> list = userBLL.GetGroupList(token); foreach (GroupJson info in list) { string tips = string.Format("{0}:{1}", info.name, info.id); Console.WriteLine(tips); } } private void btnFindUserGroup_Click(object sender, EventArgs e) { IUserApi userBLL = new UserApi(); int groupId = userBLL.GetUserGroupId(token, openId); string tips = string.Format("GroupId:{0}", groupId); Console.WriteLine(tips); } private void btnCreateGroup_Click(object sender, EventArgs e) { IUserApi userBLL = new UserApi(); GroupJson info = userBLL.CreateGroup(token, "创建测试分组"); if (info != null) { string tips = string.Format("GroupId:{0} GroupName:{1}", info.id, info.name); Console.WriteLine(tips); string newName = "创建测试修改"; CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, info.id, newName); Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage)); } } private void btnUpdateGroup_Click(object sender, EventArgs e) { int groupId = 111; string newName = "创建测试修改"; IUserApi userBLL = new UserApi(); CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, groupId, newName); Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage)); } private void btnMoveToGroup_Click(object sender, EventArgs e) { int togroup_id = 111;//输入分组ID if (togroup_id > 0) { IUserApi userBLL = new UserApi(); CommonResult result = userBLL.MoveUserToGroup(token, openId, togroup_id); Console.WriteLine("移动用户分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage)); } }
了解了上面的代码和调用规则,我们就能通过API进行用户分组信息的管理了。通过在应用程序中集成相关的接口代码,我们就能够很好的控制我们的关注用户列表和用户分组信息。从而为我们下一步用户的信息推送打好基础。
Atas ialah kandungan terperinci C#开发微信门户及应用(五)之用户分组信息管理. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dengan perkembangan pesat media sosial, Xiaohongshu telah menjadi salah satu platform sosial yang paling popular. Pengguna boleh membuat akaun Xiaohongshu untuk menunjukkan identiti peribadi mereka dan berkomunikasi serta berinteraksi dengan pengguna lain. Jika anda perlu mencari nombor Xiaohongshu pengguna, anda boleh mengikuti langkah mudah ini. 1. Bagaimana untuk menggunakan akaun Xiaohongshu untuk mencari pengguna? 1. Buka APP Xiaohongshu, klik butang "Temui" di penjuru kanan sebelah bawah, dan kemudian pilih pilihan "Nota". 2. Dalam senarai nota, cari nota yang disiarkan oleh pengguna yang ingin anda cari. Klik untuk memasuki halaman butiran nota. 3. Pada halaman butiran nota, klik butang "Ikuti" di bawah avatar pengguna untuk memasuki halaman utama peribadi pengguna. 4. Di penjuru kanan sebelah atas halaman utama peribadi pengguna, klik butang tiga titik dan pilih "Maklumat Peribadi"

Alat pengaturcaraan berbantukan AI ini telah menemui sejumlah besar alat pengaturcaraan berbantukan AI yang berguna dalam peringkat pembangunan AI yang pesat ini. Alat pengaturcaraan berbantukan AI boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kadar pepijat Ia adalah pembantu penting dalam proses pembangunan perisian moden. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 alat pengaturcaraan berbantukan AI (dan semua menyokong bahasa C# saya harap ia akan membantu semua orang). https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot ialah pembantu pengekodan AI yang membantu anda menulis kod dengan lebih pantas dan dengan sedikit usaha, supaya anda boleh lebih memfokuskan pada penyelesaian masalah dan kerjasama. Git

Memadamkan sesuatu yang penting daripada skrin utama anda dan cuba mendapatkannya semula? Anda boleh meletakkan ikon apl kembali pada skrin dalam pelbagai cara. Kami telah membincangkan semua kaedah yang boleh anda ikuti dan meletakkan semula ikon aplikasi pada skrin utama Cara Buat Asal Alih Keluar dari Skrin Utama dalam iPhone Seperti yang kami nyatakan sebelum ini, terdapat beberapa cara untuk memulihkan perubahan ini pada iPhone. Kaedah 1 – Gantikan Ikon Apl dalam Pustaka Apl Anda boleh meletakkan ikon apl pada skrin utama anda terus daripada Pustaka Apl. Langkah 1 – Leret ke sisi untuk mencari semua apl dalam pustaka apl. Langkah 2 – Cari ikon apl yang anda padamkan sebelum ini. Langkah 3 – Hanya seret ikon apl dari pustaka utama ke lokasi yang betul pada skrin utama. Ini adalah gambar rajah aplikasi

Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Dalam PHP, simbol anak panah (->) biasanya digunakan untuk mengakses sifat dan kaedah objek. Objek adalah salah satu konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) dalam PHP Dalam pembangunan sebenar, simbol anak panah memainkan peranan penting dalam mengendalikan objek. Artikel ini akan memperkenalkan peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan simbol anak panah untuk mengakses sifat sesuatu objek Simbol anak panah boleh digunakan untuk mengakses sifat objek. Apabila kita instantiate sepasang

Pada 3 Mac 2022, kurang daripada sebulan selepas kelahiran pengaturcara AI pertama di dunia, Devin, pasukan NLP Universiti Princeton membangunkan pengaturcara AI sumber terbuka ejen SWE. Ia memanfaatkan model GPT-4 untuk menyelesaikan isu secara automatik dalam repositori GitHub. Prestasi ejen SWE pada set ujian bangku SWE adalah serupa dengan Devin, mengambil purata 93 saat dan menyelesaikan 12.29% masalah. Dengan berinteraksi dengan terminal khusus, ejen SWE boleh membuka dan mencari kandungan fail, menggunakan semakan sintaks automatik, mengedit baris tertentu dan menulis serta melaksanakan ujian. (Nota: Kandungan di atas adalah sedikit pelarasan bagi kandungan asal, tetapi maklumat utama dalam teks asal dikekalkan dan tidak melebihi had perkataan yang ditentukan.) SWE-A

Tutorial aplikasi mudah alih pembangunan bahasa Go Memandangkan pasaran aplikasi mudah alih terus berkembang pesat, semakin ramai pembangun mula meneroka cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go juga telah menunjukkan potensi yang kukuh dalam pembangunan aplikasi mudah alih. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih dan melampirkan contoh kod khusus untuk membantu pembaca bermula dengan cepat dan mula membangunkan aplikasi mudah alih mereka sendiri. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran dan alatan pembangunan. kepala

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) sedang giat dijalankan hari ini, dan ia telah menunjukkan potensi dan pengaruh yang besar dalam pelbagai bidang. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 rangka kerja projek berkaitan LLM model AI sumber terbuka .NET, dengan harapan dapat memberi anda sedikit rujukan. https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.mdSemanticKernelSemanticKernel ialah kit pembangunan perisian sumber terbuka (SDK) yang direka untuk menyepadukan model bahasa besar (LLM) seperti OpenAI, Azure

Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 2007. Ia direka bentuk untuk menjadi bahasa yang mudah, mudah dipelajari, cekap dan sangat bersesuaian, serta digemari oleh semakin ramai pembangun. Artikel ini akan meneroka kelebihan bahasa Go, memperkenalkan beberapa senario aplikasi yang sesuai untuk bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus. Kelebihan: Konkurensi yang kuat: Bahasa Go mempunyai sokongan terbina dalam untuk benang-goroutine ringan, yang boleh melaksanakan pengaturcaraan serentak dengan mudah. Goroutin boleh dimulakan dengan menggunakan kata kunci go
