Java基础——多态
多态性是指允许不同类型的对象对同一消息做出相应。具有灵活性、抽象、行为共享、代码共享的优势,共享就意味着最大化利用和简洁,还有就是加载速度。
一、多态的作用
消除类型之间的耦合关系。即同一事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
二、多态的实现形式
1.重载(发生在同一个类中)
2.覆盖(发生在子类中)
三、多态的好处
1.可替换性
2.可扩展性
3.接口性(多态是超累通过方法签名,向子类提供了一个共同的接口)
4.简洁性
5.灵活性
注意:这些好处说起来比较虚,只有你真正应用的时候才能体会得到。
四、多态存在的三个前提
1.要有继承关系
2.子类要重写父类的方法
3.父类引用指向子类对象
代码举例说明:定义一个父类Animal,一个子类Dog
1 //父类——Animal 2 public class Animal { 3 int num = 44; 4 static int age = 2; 5 6 public void eat() { 7 System.out.println("动物都需要吃东西"); 8 } 9 10 public static void sleep() {11 System.out.println("动物需要睡觉");12 }13 14 public void run() {15 System.out.println("长腿的动物爱奔跑");16 }17 }
1 //子类——Dog 2 public class Dog extends Animal { 3 int num = 5; 4 static int age = 5; 5 String name = "Tom"; 6 7 public void eat() { 8 System.out.println("我爱吃狗粮"); 9 }10 11 public static void sleep() {12 System.out.println("我是一只不爱睡觉的活泼狗狗");13 }14 15 public void catchMouse() {16 System.out.println("我喜欢多管闲事");17 }18 19 }
1 //测试类 2 public class Demo_Test { 3 public static void main(String[] args) { 4 Animal a = new Dog(); 5 a.eat(); 6 a.sleep(); 7 a.run(); 8 9 System.out.println(a.num);10 System.out.println(a.age);11 }12 }
注意事项演示:
从上面的打印结果(7),我们可以得出:
1)成员变量:打印父类,子类没有出来;
2)成员方法:父类为静态的就打印父类,非静态的直接打印子类;
3)在左侧5、6中有报错,是因为我们在调用静态成员时使用的方法不对。(下面会截图演示正确的)
4)当调用父类里没有的方法时(a.catchMouse();),会报错。)
此时,多态不能使用自己特有的属性和方法,这是多态的弊端,那要如何解决呢?
答案:把这个父类引用指向子类对象a,再强制变回Dog类型。这样a就是Dog类型的引用了,指向的也是Dog对象了。
Atas ialah kandungan terperinci Java基础——多态. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
