Rumah Java javaTutorial 【MyBatis源码分析】插件实现原理

【MyBatis源码分析】插件实现原理

Jun 26, 2017 am 09:35 AM
mybatis menganalisis capai pemalam Kod sumber

MyBatis插件原理----从解析开始

本文分析一下MyBatis的插件实现原理,在此之前,如果对MyBatis插件不是很熟悉的朋友,可参看此文MyBatis7:MyBatis插件及示例----打印每条SQL语句及其执行时间,本文我以一个例子说明了MyBatis插件是什么以及如何实现。由于MyBatis的插件已经深入到了MyBatis底层代码,因此要更好地使用插件,必须对插件实现原理及MyBatis底层代码有所熟悉才行,本文分析一下MyBatis的插件实现原理。

首先,我们从插件解析开始,源码位于XMLConfigBuilder的pluginElement方法中:

 1 private void pluginElement(XNode parent) throws Exception { 2     if (parent != null) { 3       for (XNode child : parent.getChildren()) { 4         String interceptor = child.getStringAttribute("interceptor"); 5         Properties properties = child.getChildrenAsProperties(); 6         Interceptor interceptorInstance = (Interceptor) resolveClass(interceptor).newInstance(); 7         interceptorInstance.setProperties(properties); 8         configuration.addInterceptor(interceptorInstance); 9       }10     }11 }
Salin selepas log masuk

这里拿标签中的interceptor属性,这是自定义的拦截器的全路径,第6行的代码通过反射生成拦截器实例。

再拿标签下的所有标签,解析name和value属性成为一个Properties,将Properties设置到拦截器中。

最后,通过第8行的代码将拦截器设置到Configuration中,源码实现为:

<span style="color: #008080"> 1</span> <span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> addInterceptor(Interceptor interceptor) {</span><span style="color: #008080"> 2</span> <span style="color: #000000">    interceptorChain.addInterceptor(interceptor);</span><span style="color: #008080"> 3</span> <span style="color: #000000">}</span><span style="color: #008080"><br></span>
Salin selepas log masuk

InterceptorChain是一个拦截器链,存储了所有定义的拦截器以及相关的几个操作的方法:

 1 public class InterceptorChain { 2  3   private final List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<Interceptor>(); 4  5   public Object pluginAll(Object target) { 6     for (Interceptor interceptor : interceptors) { 7       target = interceptor.plugin(target); 8     } 9     return target;10   }11 12   public void addInterceptor(Interceptor interceptor) {13     interceptors.add(interceptor);14   }15   16   public List<Interceptor> getInterceptors() {17     return Collections.unmodifiableList(interceptors);18   }19 20 }
Salin selepas log masuk

分别有添加拦截器、为目标对象添加所有拦截器、获取当前所有拦截器三个方法。

 

MyBatis插件原理----pluginAll方法添加插件

上面我们在InterceptorChain中看到了一个pluginAll方法,pluginAll方法为目标对象生成代理,之后目标对象调用方法的时候走的不是原方法而是代理方法,这个在后面会说明。

MyBatis官网文档有说明,在以下四个代码执行点上允许使用插件:

 

为之生成插件的时机(换句话说就是pluginAll方法调用的时机)是Executor、ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler四个接口实现类生成的时候,每个接口实现类在MyBatis中生成的时机是不一样的,这个就不看它们是在什么时候生成的了,每个开发工具我相信都有快捷键可以看到pluginAll方法调用的地方,我使用的Eclipse就是Ctrl+Alt+H。

再看pluginAll方法:

1 public Object pluginAll(Object target) {2     for (Interceptor interceptor : interceptors) {3       target = interceptor.plugin(target);4     }5     return target;6 }
Salin selepas log masuk

这里值得注意的是:

  1. 形参Object target,这个是Executor、ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler接口的实现类,换句话说,plugin方法是要为Executor、ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler的实现类生成代理,从而在调用这几个类的方法的时候,其实调用的是InvocationHandler的invoke方法

  2. 这里的target是通过for循环不断赋值的,也就是说如果有多个拦截器,那么如果我用P表示代理,生成第一次代理为P(target),生成第二次代理为P(P(target)),生成第三次代理为P(P(P(target))),不断嵌套下去,这就得到一个重要的结论:...中后定义的实际其拦截器方法先被执行,因为根据这段代码来看,后定义的代理实际后生成,包装了先生成的代理,自然其代理方法也先执行

plugin方法中调用MyBatis提供的现成的生成代理的方法Plugin.wrap(Object target, Interceptor interceptor),接着我们看下wrap方法的源码实现。

 

MyBatis插件原理----Plugin的wrap方法的实现

Plugin的wrap方法实现为:

 1 public static Object wrap(Object target, Interceptor interceptor) { 2     Map<Class<?>, Set<Method>> signatureMap = getSignatureMap(interceptor); 3     Class<?> type = target.getClass(); 4     Class<?>[] interfaces = getAllInterfaces(type, signatureMap); 5     if (interfaces.length > 0) { 6       return Proxy.newProxyInstance( 7           type.getClassLoader(), 8           interfaces, 9           new Plugin(target, interceptor, signatureMap));10     }11     return target;12 }
Salin selepas log masuk

首先看一下第2行的代码,获取Interceptor上定义的所有方法签名:

 1 private static Map<Class<?>, Set<Method>> getSignatureMap(Interceptor interceptor) { 2     Intercepts interceptsAnnotation = interceptor.getClass().getAnnotation(Intercepts.class); 3     // issue #251 4     if (interceptsAnnotation == null) { 5       throw new PluginException("No @Intercepts annotation was found in interceptor " + interceptor.getClass().getName());      
 6     } 7     Signature[] sigs = interceptsAnnotation.value(); 8     Map<Class<?>, Set<Method>> signatureMap = new HashMap<Class<?>, Set<Method>>(); 9     for (Signature sig : sigs) {10       Set<Method> methods = signatureMap.get(sig.type());11       if (methods == null) {12         methods = new HashSet<Method>();13         signatureMap.put(sig.type(), methods);14       }15       try {16         Method method = sig.type().getMethod(sig.method(), sig.args());17         methods.add(method);18       } catch (NoSuchMethodException e) {19         throw new PluginException("Could not find method on " + sig.type() + " named " + sig.method() + ". Cause: " + e, e);20       }21     }22     return signatureMap;23 }
Salin selepas log masuk

看到先拿@Intercepts注解,如果没有定义@Intercepts注解,抛出异常,这意味着使用MyBatis的插件,必须使用注解方式

接着拿到@Intercepts注解下的所有@Signature注解,获取其type属性(表示具体某个接口),再根据method与args两个属性去type下找方法签名一致的方法Method(如果没有方法签名一致的就抛出异常,此签名的方法在该接口下找不到),能找到的话key=type,value=Set,添加到signatureMap中,构建出一个方法签名映射。举个例子来说,就是我定义的@Intercepts注解,Executor下我要拦截的所有Method、StatementHandler下我要拦截的所有Method。

回过头继续看wrap方法,在拿到方法签名映射后,调用getAllInterfaces方法,传入的是Target的Class对象以及之前获取到的方法签名映射:

 1 private static Class<?>[] getAllInterfaces(Class<?> type, Map<Class<?>, Set<Method>> signatureMap) { 2     Set<Class<?>> interfaces = new HashSet<Class<?>>(); 3     while (type != null) { 4       for (Class<?> c : type.getInterfaces()) { 5         if (signatureMap.containsKey(c)) { 6           interfaces.add(c); 7         } 8       } 9       type = type.getSuperclass();10     }11     return interfaces.toArray(new Class<?>[interfaces.size()]);12 }
Salin selepas log masuk

这里获取Target的所有接口,如果方法签名映射中有这个接口,那么添加到interfaces中,这是一个Set,最终将Set转换为数组返回。

wrap方法的最后一步:

1 if (interfaces.length > 0) {2   return Proxy.newProxyInstance(3       type.getClassLoader(),4       interfaces,5       new Plugin(target, interceptor, signatureMap));6 }7 return target;
Salin selepas log masuk

如果当前传入的Target的接口中有@Intercepts注解中定义的接口,那么为之生成代理,否则原Target返回。

这段理论可能大家会看得有点云里雾里,我这里举个例子:

= StatementHandler., method = "query", args = {Statement., ResultHandler.= StatementHandler., 
method = "update", args = {Statement. org.apache.ibatis.executor.statement.StatementHandler=[   org.apache.ibatis.executor.statement.StatementHandler.update(java.sql.
Statement)  java.sql.SQLException,   java.util.List org.apache.ibatis.executor.statement.StatementHandler.query(java.sql.Statement,org.apache.
ibatis.session.ResultHandler)  java.sql.SQLException]}
一个Class对应一个Set,Class为StatementHandler.class,Set为StataementHandler中的两个方法

如果我new的是StatementHandler接口的实现类,那么可以为之生成代理,因为signatureMap中的key有StatementHandler这个接口

如果我new的是Executor接口的实现类,那么直接会把Executor接口的实现类原样返回,因为signatureMap中的key并没有Executor这个接口
Salin selepas log masuk

相信这么解释大家应该会明白一点。注意这里生不生成代理,只和接口在不在@Intercepts中定义过有关,和方法签名无关,具体某个方法走拦截器,在invoke方法中,马上来看一下。

 

MyBatis插件原理----Plugin的invoke方法

首先看一下Plugin方法的方法定义:

 1 public class Plugin implements InvocationHandler { 2  3   private Object target; 4   private Interceptor interceptor; 5   private Map<Class<?>, Set<Method>> signatureMap; 6  7   private Plugin(Object target, Interceptor interceptor, Map<Class<?>, Set<Method>> signatureMap) { 8     this.target = target; 9     this.interceptor = interceptor;10     this.signatureMap = signatureMap;11   }12   ...13 }
Salin selepas log masuk

看到Plugin是InvocationHandler接口的实现类,换句话说,为目标接口生成代理之后,最终执行的都是Plugin的invoke方法,看一下invoke方法的实现:

 1 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { 2     try { 3       Set<Method> methods = signatureMap.get(method.getDeclaringClass()); 4       if (methods != null && methods.contains(method)) { 5         return interceptor.intercept(new Invocation(target, method, args)); 6       } 7       return method.invoke(target, args); 8     } catch (Exception e) { 9       throw ExceptionUtil.unwrapThrowable(e);10     }11 }
Salin selepas log masuk

在这里,将method对应的Class拿出来,获取该Class中有哪些方法签名,换句话说就是Executor、ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler,在@Intercepts注解中定义了要拦截哪些方法签名。

如果当前调用的方法的方法签名在方法签名集合中,即满足第4行的判断,那么调用拦截器的intercept方法,否则方法原样调用,不会执行拦截器。

Atas ialah kandungan terperinci 【MyBatis源码分析】插件实现原理. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Mar 24, 2024 am 11:27 AM

Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Dengan kebangkitan media sosial, WeChat telah menjadi salah satu alat komunikasi yang sangat diperlukan dalam kehidupan seharian orang ramai. Walau bagaimanapun, ramai orang mungkin menghadapi masalah: log masuk ke beberapa akaun WeChat pada masa yang sama pada telefon mudah alih yang sama. Bagi pengguna telefon mudah alih Huawei, tidak sukar untuk mencapai log masuk WeChat dwi Artikel ini akan memperkenalkan cara mencapai log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei. Pertama sekali, sistem EMUI yang disertakan dengan telefon mudah alih Huawei menyediakan fungsi yang sangat mudah - pembukaan dua aplikasi. Melalui fungsi pembukaan dwi aplikasi, pengguna boleh serentak

Apakah direktori pemasangan sambungan pemalam Chrome? Apakah direktori pemasangan sambungan pemalam Chrome? Mar 08, 2024 am 08:55 AM

Apakah direktori pemasangan sambungan pemalam Chrome? Dalam keadaan biasa, direktori pemasangan lalai pelanjutan pemalam Chrome adalah seperti berikut: 1. Lokasi direktori pemasangan lalai pemalam chrome dalam windowsxp: C:\DocumentsandSettings\username\LocalSettings\ApplicationData\Google\Chrome\UserData\ Default\Extensions2 chrome dalam windows7 Lokasi direktori pemasangan lalai pemalam: C:\Users\username\AppData\Local\Google\Chrome\User.

Kongsi tiga penyelesaian mengapa pelayar Edge tidak menyokong pemalam ini Kongsi tiga penyelesaian mengapa pelayar Edge tidak menyokong pemalam ini Mar 13, 2024 pm 04:34 PM

Apabila pengguna menggunakan penyemak imbas Edge, mereka mungkin menambahkan beberapa pemalam untuk memenuhi lebih banyak keperluan mereka. Tetapi apabila menambah pemalam, ia menunjukkan bahawa pemalam ini tidak disokong. Bagaimana untuk menyelesaikan masalah ini? Hari ini, editor akan berkongsi dengan anda tiga penyelesaian. Kaedah 1: Cuba gunakan pelayar lain. Kaedah 2: Flash Player pada penyemak imbas mungkin sudah lapuk atau tiada, menyebabkan pemalam tidak disokong Anda boleh memuat turun versi terkini dari tapak web rasmi. Kaedah 3: Tekan kekunci "Ctrl+Shift+Delete" pada masa yang sama. Klik "Kosongkan Data" dan buka semula penyemak imbas.

Panduan Pengaturcaraan PHP: Kaedah untuk Melaksanakan Jujukan Fibonacci Panduan Pengaturcaraan PHP: Kaedah untuk Melaksanakan Jujukan Fibonacci Mar 20, 2024 pm 04:54 PM

Bahasa pengaturcaraan PHP ialah alat yang berkuasa untuk pembangunan web, yang mampu menyokong pelbagai logik dan algoritma pengaturcaraan yang berbeza. Antaranya, melaksanakan jujukan Fibonacci adalah masalah pengaturcaraan biasa dan klasik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa pengaturcaraan PHP untuk melaksanakan jujukan Fibonacci, dan melampirkan contoh kod tertentu. Jujukan Fibonacci ialah jujukan matematik yang ditakrifkan seperti berikut: unsur pertama dan kedua bagi jujukan ialah 1, dan bermula dari unsur ketiga, nilai setiap unsur adalah sama dengan jumlah dua unsur sebelumnya. Beberapa elemen pertama urutan

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Mar 24, 2024 pm 06:03 PM

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Dengan populariti perisian sosial dan penekanan yang semakin meningkat terhadap privasi dan keselamatan orang ramai, fungsi klon WeChat telah beransur-ansur menjadi tumpuan perhatian. Fungsi klon WeChat boleh membantu pengguna log masuk ke berbilang akaun WeChat pada telefon mudah alih yang sama pada masa yang sama, menjadikannya lebih mudah untuk diurus dan digunakan. Tidak sukar untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Anda hanya perlu mengikuti langkah berikut. Langkah 1: Pastikan versi sistem telefon mudah alih dan versi WeChat memenuhi keperluan Pertama, pastikan versi sistem telefon mudah alih Huawei anda telah dikemas kini kepada versi terkini, serta Apl WeChat.

Kuasai cara Golang mendayakan kemungkinan pembangunan permainan Kuasai cara Golang mendayakan kemungkinan pembangunan permainan Mar 16, 2024 pm 12:57 PM

Dalam bidang pembangunan perisian hari ini, Golang (bahasa Go), sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, ringkas dan sangat bersesuaian, semakin digemari oleh pembangun. Perpustakaan standardnya yang kaya dan ciri-ciri konkurensi yang cekap menjadikannya pilihan berprofil tinggi dalam bidang pembangunan permainan. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan Golang untuk pembangunan permainan dan menunjukkan kemungkinan besarnya melalui contoh kod tertentu. 1. Kelebihan Golang dalam pembangunan permainan Sebagai bahasa yang ditaip secara statik, Golang digunakan dalam membina sistem permainan berskala besar.

Panduan Pelaksanaan Keperluan Permainan PHP Panduan Pelaksanaan Keperluan Permainan PHP Mar 11, 2024 am 08:45 AM

Panduan Pelaksanaan Keperluan Permainan PHP Dengan populariti dan perkembangan Internet, pasaran permainan web menjadi semakin popular. Ramai pembangun berharap untuk menggunakan bahasa PHP untuk membangunkan permainan web mereka sendiri, dan melaksanakan keperluan permainan adalah langkah utama. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa PHP untuk melaksanakan keperluan permainan biasa dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Cipta watak permainan Dalam permainan web, watak permainan adalah elemen yang sangat penting. Kita perlu mentakrifkan atribut watak permainan, seperti nama, tahap, nilai pengalaman, dll., dan menyediakan kaedah untuk mengendalikannya

Bagaimana untuk memaparkan kod sumber kod PHP dalam penyemak imbas tanpa ditafsir dan dilaksanakan? Bagaimana untuk memaparkan kod sumber kod PHP dalam penyemak imbas tanpa ditafsir dan dilaksanakan? Mar 11, 2024 am 10:54 AM

Bagaimana untuk memaparkan kod sumber kod PHP dalam penyemak imbas tanpa ditafsir dan dilaksanakan? PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan yang biasa digunakan untuk membangunkan laman web dinamik. Apabila fail PHP diminta pada pelayan, pelayan mentafsir dan melaksanakan kod PHP di dalamnya dan menghantar kandungan HTML akhir kepada penyemak imbas untuk paparan. Walau bagaimanapun, kadangkala kami mahu memaparkan kod sumber fail PHP terus dalam penyemak imbas dan bukannya dilaksanakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk memaparkan kod sumber kod PHP dalam penyemak imbas tanpa ditafsir dan dilaksanakan. Dalam PHP, anda boleh menggunakan

See all articles