寄存器、栈、堆、静态存储、常量存储(常量池 String a = “abc” a在栈里、“abc”在常量池里)、非RAM存储
作为类的成员自动初始化为默值
boolean 1位 默认false
byte 8位 一个字节 \u0000
char 16位 一个字符 0
short 16位 0
int 32位 0
float 32位 0.0f
long 64位 0L
double 64位 0.0d
BigInteger 、Bigdecimal 精度高、速度慢
Java 有一个特别的“垃圾收集器”,它会查找用 new 创建的所有对象,并辨别其中哪些不再被引用。随后,它会自动释放由那些闲置对象占据的内存,以便能由新对象使用。
父类的 static 成员变量和 static 语句
子类的static 成员变量和 static 语句
父类的 非 static 成员变量和非 static 语句块
父类的构造方法
子类的非 static 成员变量 和非 static 语句块
子类的构造方法
(static只执行一次。第一次new的时候执行)
Vector会自动增长的数组,查询效率高,增删效率低,线程安全,速度较慢,增长为原来的一倍。
ArrayList会自动增长的数组,查询效率高,增删效率低,线程不安全的,速度快,增长为原来的0.5倍。
LinkedList双向循环链表,查询效率低,增删效率高,线程不安全。
HashMap 为链表散列即数组与链表的结合体 允许null值,线程不安全,效率高。
TreeMap为二叉排序树实现,利用Key排序。
LinkedHashMap 为哈希表和链表实现,是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。
Hashtable线程安全,效率低,不允许null值。
Set 为不可重复的:
TreeSet基于TreeMap实现,为有序的,线程不安全的。
HashSet 基于HashMap实现,HashMap的key。
LinkedHashSet基于LinkedHashMap实现 ,是有序的。
使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历。
说明: keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出
key 所对应的 value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效
率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。
正例: values()返回的是 V 值集合,是一个 list 集合对象; keySet()返回的是 K 值集合,是
一个 Set 集合对象; entrySet()返回的是 K-V 值组合集合。
1,entrySet实现了Set接口,里面存放的是键值对。一个K对应一个V。
2,用来遍历map的一种方法。
Set
for (Map.Entry
System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
}
通过getKey()得到K,getValue得到V。
3,还有一种是keySet。
Set
for (String s:set) {
System.out.println(s+","+map.get(s));
}
桥梁流:
InputStreamReader将字节流转换成字符流。(读为转换成字符流)
OutputStreamWriter将字符流转换成字节流(写为转换为字节流)
流分类 |
使用分类 |
字节输入流 |
字节输出流 |
字符输入流 |
字符输出流 |
|
|
抽象基类 |
InputStream |
OutputStream |
Reader |
Writer |
|
节点流 |
访问文件 |
FileInputStream |
FileOutStream |
FileReader |
FileWriter |
|
访问数值 |
ByteArrayInputStream |
ByteArrayOutStream |
CharArrayReader |
CharArrayWriter |
||
访问管道(线程交互) |
PipedInputStream |
PipedOutStream |
PipedReader |
PipedWriter |
||
访问字符串 |
|
|
StringReader |
StringWriter |
||
处理流 |
缓冲流 |
BufferedInputStream |
BufferedOutputStream |
BufferedReader |
BufferedWriter |
|
转换流 |
|
|
InputStreamReader |
OutputStreamWriter |
||
对象流 |
ObjectInputStream |
ObjectOutputStream |
|
|
||
抽象基类(过滤) |
FilterInputStream |
FilterOutputStream |
FilterReader |
FilterWriter |
||
打印流 |
|
PrintStream |
|
PrintWriter |
||
推回输入流 |
PushbackInputStream |
|
PushbackReader |
|
||
特殊流 |
DataInputStream |
DataOutputStream |
|
|
1.Java IO是采用的是装饰模式,即采用处理流来包装节点流的方式,来达到代码通用性。
2.处理流和节点流的区分方法,节点流在新建时需要一个数据源(文件、网络)作为参数,而处理流需要一个节点流作为参数。
3.处理流的作用就是提高代码通用性,编写代码的便捷性,提高性能。
4.节点流都是对应抽象基类的实现类,它们都实现了抽象基类的基础读写方法。其中read()方法如果返回-1,代表已经读到数据源末尾。
1. 以字节为单位的输入流的框架图
下面,是以字节为单位的输入流的框架图。
从中,我们可以看出。
(01) InputStream 是以字节为单位的输入流的超类。InputStream提供了read()接口从输入流中读取字节数据。
(02) ByteArrayInputStream 是字节数组输入流。它包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节;通俗点说,它的内部缓冲区就是一个字节数组,而ByteArrayInputStream本质就是通过字节数组来实现的。
(03) PipedInputStream 是管道输入流,它和PipedOutputStream一起使用,能实现多线程间的管道通信。
(04) FilterInputStream 是过滤输入流。它是DataInputStream和BufferedInputStream的超类。
(05) DataInputStream 是数据输入流。它是用来装饰其它输入流,它“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型”。
(06) BufferedInputStream 是缓冲输入流。它的作用是为另一个输入流添加缓冲功能。
(07) File 是“文件”和“目录路径名”的抽象表示形式。关于File,注意两点:
a), File不仅仅只是表示文件,它也可以表示目录!
b), File虽然在io保重定义,但是它的超类是Object,而不是InputStream。
(08) FileDescriptor 是“文件描述符”。它可以被用来表示开放文件、开放套接字等。
(09) FileInputStream 是文件输入流。它通常用于对文件进行读取操作。
(10) ObjectInputStream 是对象输入流。它和ObjectOutputStream一起,用来提供对“基本数据或对象”的持久存储。
2. 以字节为单位的输出流的框架图
下面,是以字节为单位的输出流的框架图。
从中,我们可以看出。以字节为单位的输出流的公共父类是OutputStream。
(01) OutputStream 是以字节为单位的输出流的超类。OutputStream提供了write()接口从输出流中读取字节数据。
(02) ByteArrayOutputStream 是字节数组输出流。写入ByteArrayOutputStream的数据被写入一个 byte 数组。缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。可使用 toByteArray() 和 toString() 获取数据。
(03) PipedOutputStream 是管道输出流,它和PipedInputStream一起使用,能实现多线程间的管道通信。
(04) FilterOutputStream 是过滤输出流。它是DataOutputStream,BufferedOutputStream和PrintStream的超类。
(05) DataOutputStream 是数据输出流。它是用来装饰其它输出流,它“允许应用程序以与机器无关方式向底层写入基本 Java 数据类型”。
(06) BufferedOutputStream 是缓冲输出流。它的作用是为另一个输出流添加缓冲功能。
(07) PrintStream 是打印输出流。它是用来装饰其它输出流,能为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。
(08) FileOutputStream 是文件输出流。它通常用于向文件进行写入操作。
(09) ObjectOutputStream 是对象输出流。它和ObjectInputStream一起,用来提供对“基本数据或对象”的持久存储。
线程共包括以下5种状态。
1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
//继承Thread
class MyThread extends Thread{
public void run(){
...
}
};
MyThread mythread = new MyThread();
//实现Runnable
class MyThread implements Runnable{
public void run(){
...
}
};
MyThread mt=new MyThread();
Thread t1=new Thread(mt);
mythread.start()会启动一个新线程,并在新线程中运行run()方法。
而mythread.run()则会直接在当前线程中运行run()方法,并不会启动一个新线程来运行run()。
我们将synchronized的基本规则总结为下面3条,并通过实例对它们进行说明。
第一条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的该“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
第二条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程仍然可以访问“该对象”的非同步代码块。
第三条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的其他的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
notify()-- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll()-- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait()-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout)-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout, int nanos)-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
sleep() 定义在Thread.java中。
sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而sleep()的作用是也是让当前线程由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。
但是,wait()会释放对象的同步锁,而sleep()则不会释放锁。
下面通过示例演示sleep()是不会释放锁的。
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而yield()的作用是让步,它也会让当前线程离开“运行状态”。它们的区别是:
(01) wait()是让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,而yield()是让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”。
(02) wait()是会线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。
join() 定义在Thread.java中。
join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行。这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解:
// 主线程public class Father extends Thread {
public void run() {
Son s = new Son();
s.start();
s.join();
...
}
}// 子线程public class Son extends Thread {
public void run() {
...
}
}
它的源码就是当子线程是活的(isAlive())主线程就不停的等待( wait(0))
interrupt()的作用是中断本线程。本线程中断自己是被允许的;其它线程调用本线程的interrupt()方法时,会通过checkAccess()检查权限。这有可能抛出SecurityException异常。
如果本线程是处于阻塞状态:调用线程的wait(), wait(long)或wait(long, int)会让它进入等待(阻塞)状态,或者调用线程的join(), join(long), join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)也会让它进入阻塞状态。若线程在阻塞状态时,调用了它的interrupt()方法,那么它的“中断状态”会被清除并且会收到一个InterruptedException异常。例如,线程通过wait()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该“中断标记”会立即被清除为“false”,同时,会产生一个InterruptedException的异常。
如果线程被阻塞在一个Selector选择器中,那么通过interrupt()中断它时;线程的中断标记会被设置为true,并且它会立即从选择操作中返回。
如果不属于前面所说的情况,那么通过interrupt()中断线程时,它的中断标记会被设置为“true”。
中断一个“已终止的线程”不会产生任何操作。
通常,我们通过“中断”方式终止处于“阻塞状态”的线程。
当线程由于被调用了sleep(), wait(), join()等方法而进入阻塞状态;若此时调用线程的interrupt()将线程的中断标记设为true。由于处于阻塞状态,中断标记会被清除,同时产生一个InterruptedException异常。将InterruptedException放在适当的为止就能终止线程
通常,我们通过“标记”方式终止处于“运行状态”的线程。其中,包括“中断标记”和“额外添加标记”。
(01) 通过“中断标记”终止线程。
形式如下:
@Overridepublic void run() {
while (!isInterrupted()) {
// 执行任务... }
}
说明:isInterrupted()是判断线程的中断标记是不是为true。当线程处于运行状态,并且我们需要终止它时;可以调用线程的interrupt()方法,使用线程的中断标记为true,即isInterrupted()会返回true。此时,就会退出while循环。
注意:interrupt()并不会终止处于“运行状态”的线程!它会将线程的中断标记设为true。
(02) 通过“额外添加标记”。
形式如下:
private volatile boolean flag= true;protected void stopTask() {
flag = false;
}
@Overridepublic void run() {
while (flag) {
// 执行任务... }
}
说明:线程中有一个flag标记,它的默认值是true;并且我们提供stopTask()来设置flag标记。当我们需要终止该线程时,调用该线程的stopTask()方法就可以让线程退出while循环。
注意:将flag定义为volatile类型,是为了保证flag的可见性。即其它线程通过stopTask()修改了flag之后,本线程能看到修改后的flag的值。
最后谈谈 interrupted() 和 isInterrupted()。
interrupted() 和 isInterrupted()都能够用于检测对象的“中断标记”。
区别是,interrupted()除了返回中断标记之外,它还会清除中断标记(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅返回中断标记
每个线程都有一个优先级。“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行。每个线程都可以被标记为一个守护进程或非守护进程。在一些运行的主线程中创建新的子线程时,子线程的优先级被设置为等于“创建它的主线程的优先级”,当且仅当“创建它的主线程是守护线程”时“子线程才会是守护线程”。
当Java虚拟机启动时,通常有一个单一的非守护线程(该线程通过是通过main()方法启动)。JVM会一直运行直到下面的任意一个条件发生,JVM就会终止运行:
(01) 调用了exit()方法,并且exit()有权限被正常执行。
(02) 所有的“非守护线程”都死了(即JVM中仅仅只有“守护线程”)。
每一个线程都被标记为“守护线程”或“用户线程”。当只有守护线程运行时,JVM会自动退出。
Atas ialah kandungan terperinci 分享java的一些基础面试题. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!