Jadual Kandungan
Java NIO原理分析
Java NIO基本使用
基本应用示例
Linux下的NIO系统调用介绍
Selector原理
SelectionKey
EPollSelectorImpl
select方法
EPollArrayWrapper
Channel和Buffer之间的堆外内存
Rumah Java javaTutorial Java NIO原理分析与基本使用

Java NIO原理分析与基本使用

Jun 27, 2017 am 10:18 AM
java menganalisis prinsip

Java NIO原理分析

这里主要围绕着Java NIO展开,从Java NIO的基本使用,到介绍Linux下NIO API,再到Java Selector其底层的实现原理。

  • Java NIO基本使用

  • Linux下的NIO系统调用介绍

  • Selector原理

  • Channel和Buffer之间的堆外内存

Java NIO基本使用

从JDK NIO文档里面可以发现,Java将其划分成了三大块:ChannelBuffer以及多路复用Selector。Channel的存在,封装了对什么实体的连接通道(如网络/文件);Buffer封装了对数据的缓冲存储,最后对于Selector则是提供了一种可以以单线程非阻塞的方式,来处理多个连接。

基本应用示例

NIO的基本步骤是,创建Selector和ServerSocketChannel,然后注册channel的ACCEPT事件,调用select方法,等待连接的到来,以及接收连接后将其注册到Selector中。下面的为Echo Server的示例:

public class SelectorDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {


        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open();
        socketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            int ready = selector.select();
            if (ready == 0) {
                continue;
            } else if (ready < 0) {
                break;
            }

            Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {

                SelectionKey key = iterator.next();
                if (key.isAcceptable()) {

                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel accept = channel.accept();
                    if (accept == null) {
                        continue;
                    }
                    accept.configureBlocking(false);
                    accept.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {
                    // 读事件
                    deal((SocketChannel) key.channel(), key);
                } else if (key.isWritable()) {
                    // 写事件
                    resp((SocketChannel) key.channel(), key);
                }
                // 注:处理完成后要从中移除掉
                iterator.remove();
            }
        }
        selector.close();
        socketChannel.close();
    }

    private static void deal(SocketChannel channel, SelectionKey key) throws IOException {

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        int read = channel.read(buffer);

        if (read > 0) {
            buffer.flip();
            responseBuffer.put(buffer);
        } else if (read == -1) {
            System.out.println("socket close");
            channel.close();
            return;
        }

        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
        key.attach(responseBuffer);
    }

    private static void resp(SocketChannel channel, SelectionKey key) throws IOException {

        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
        buffer.flip();

        channel.write(buffer);
        if (!buffer.hasRemaining()) {
            key.attach(null);
            key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Linux下的NIO系统调用介绍

在Linux环境下,提供了几种方式可以实现NIO,如epoll,poll,select等。对于select/poll,每次调用,都是从外部传入FD和监听事件,这就导致每次调用的时候,都需要将这些数据从用户态复制到内核态,就导致了每次调用代价比较大,而且每次从select/poll返回回来,都是全量的数据,需要自行去遍历检查哪些是READY的。对于epoll,则为增量式的,系统内部维护了所需要的FD和监听事件,要注册的时候,调用epoll_ctl即可,而每次调用,不再需要传入了,返回的时候,只返回READY的监听事件和FD。下面作个简单的伪代码:
具体的可以看以前的文章:

// 1. 创建server socket
// 2. 绑定地址
// 3. 监听端口
// 4. 创建epoll
int epollFd = epoll_create(1024);
// 5. 注册监听事件
struct epoll_event event;
event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP | EPOLLET;
event.data.fd = serverFd;
epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, serverFd, &event);

while(true) {
    readyNums = epoll_wait( epollFd, events, 1024, -1 );
    
    if ( readyNums < 0 )
     {
         printf("epoll_wait error\n");
         exit(-1);
     }

     for ( i = 0; i <  readyNums; ++i)
     {
         if ( events[i].data.fd == serverFd )
         {
             clientFd = accept( serverFd, NULL, NULL );
             // 注册监听事件
             ...
         }else if ( events[i].events & EPOLLIN )
         {
            // 处理读事件
         }else if ( events[i].events & EPOLLRDHUP )
         {
            // 关闭连接事件
            close( events[i].data.fd );
         }
}
Salin selepas log masuk

Selector原理

SelectionKey

从Java顶层使用者角度来看,channel通过注册,返回SelectionKey,而Selector.select方法,也是通过返回SelectionKey来使用。那么这里为什么会需要这个类呢?这个类有什么作用?无论是任何语言,其实都脱离不了系统底层的支持,通过上述Linux下的基本应用,可以知道,通过系统调用,向其传递和返回的都是FD以及事件这些参数,那么站在设计角度来看,就需要有一个映射关系,使得可以关联起来,这里有Channel封装的是通过,如果将READY事件这些参数放在里面,不太合适,这个时候,SelectionKey出现了,在SelectionKey内部,保存Channel的引用以及一些事件信息,然后Selector通过FD找到SelectionKey来进行关联。在底层EP里面,就有一个属性:Map<Integer,SelectionKeyImpl> fdToKey。<h3 id="EPollSelectorImpl">EPollSelectorImpl</h3><p>在Linux 2.6+版本,Java NIO采用的epoll(即<code>EPollSelectorImpl类),对于2.4.x的,则使用poll(即PollSelectorImpl类),这里以epoll为例。

select方法

顶层Selector,通过调用select方法,最终会调用到EPollSelectorImpl.doSelect方法,通过该方法,可以看到,其首先会处理一些不再注册的事件,调用pollWrapper.poll(timeout);,然后再进行一次清理,最后,可以看到需要处理映射关系

protected int doSelect(long timeout)
    throws IOException
{
    if (closed)
        throw new ClosedSelectorException();
    // 处理一些不再注册的事件
    processDeregisterQueue();
    try {
        begin();
        pollWrapper.poll(timeout);
    } finally {
        end();
    }
    // 再进行一次清理
    processDeregisterQueue();
    int numKeysUpdated = updateSelectedKeys();
    if (pollWrapper.interrupted()) {
        // Clear the wakeup pipe
        pollWrapper.putEventOps(pollWrapper.interruptedIndex(), 0);
        synchronized (interruptLock) {
            pollWrapper.clearInterrupted();
            IOUtil.drain(fd0);
            interruptTriggered = false;
        }
    }
    return numKeysUpdated;
}


private int updateSelectedKeys() {
    int entries = pollWrapper.updated;
    int numKeysUpdated = 0;
    for (int i=0; i<entries; i++) {
        // 获取FD
        int nextFD = pollWrapper.getDescriptor(i);
        // 根据FD找到对应的SelectionKey
        SelectionKeyImpl ski = fdToKey.get(Integer.valueOf(nextFD));
        // ski is null in the case of an interrupt
        if (ski != null) {
            // 找到该FD的READY事件
            int rOps = pollWrapper.getEventOps(i);
            if (selectedKeys.contains(ski)) {
                // 将底层的事件转换为Java封装的事件,SelectionKey.OP_READ等
                if (ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski)) {
                    numKeysUpdated++;
                }
            } else {
                // 没有在原有的SelectedKey里面,说明是在等待过程中加入的
                ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski);
                if ((ski.nioReadyOps() & ski.nioInterestOps()) != 0) {
                    // 需要更新selectedKeys集合
                    selectedKeys.add(ski);
                    numKeysUpdated++;
                }
            }
        }
    }
    // 返回Ready的Channel个数
    return numKeysUpdated;
}
Salin selepas log masuk

EPollArrayWrapper

EpollArrayWrapper封装了底层的调用,里面包含几个native方法,如:

private native int epollCreate();
private native void epollCtl(int epfd, int opcode, int fd, int events);
private native int epollWait(long pollAddress, int numfds, long timeout,
                             int epfd) throws IOException;
Salin selepas log masuk

在openjdk的native目录(native/sun/nio/ch)里面可以找到对应的实现EPollArrayWrapper.c。
(这里顺带提一下,要实现native方法,可以在类里的方法加上native关键字,然后编译成class文件,再转换输出.h,c/c++底层实现该头文件的方法,编译成so库,放到对应目录即可)
在初始化文件方法里面,可以看到,是通过动态解析加载进来的,最终调用的epoll_create等方法。

JNIEXPORT void JNICALL
Java_sun_nio_ch_EPollArrayWrapper_init(JNIEnv *env, jclass this)
{
    epoll_create_func = (epoll_create_t) dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_create");
    epoll_ctl_func    = (epoll_ctl_t)    dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_ctl");
    epoll_wait_func   = (epoll_wait_t)   dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_wait");

    if ((epoll_create_func == NULL) || (epoll_ctl_func == NULL) ||
        (epoll_wait_func == NULL)) {
        JNU_ThrowInternalError(env, "unable to get address of epoll functions, pre-2.6 kernel?");
    }
}
Salin selepas log masuk

Channel和Buffer之间的堆外内存

经常会听见别人说,堆外内存容易泄漏,以及Netty框架里面采用了堆外内存,减少拷贝提高性能。那么这里面的堆外内存指的是什么?之前怀着一个好奇心,通过read方法,最后追踪到SocketChannelImpl里面read方法,里面调用了IOUtil的read方法。里面会首先判断传入的Buffer是不是DirectBuffer,如果不是(则是HeapByteBuffer),则会创建一个临时的DirectBuffer,然后再将其复制到堆内。IOUtil.read方法:

static int read(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4, Object var5) throws IOException {
    if(var1.isReadOnly()) {
        throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer");
    } else if(var1 instanceof DirectBuffer) {
        // 为堆外内存,则直接读取
        return readIntoNativeBuffer(var0, var1, var2, var4, var5);
    } else {
        // 为堆内内存,先获取临时堆外内存
        ByteBuffer var6 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var1.remaining());

        int var8;
        try {
            // 读取到堆外内存
            int var7 = readIntoNativeBuffer(var0, var6, var2, var4, var5);
            var6.flip();
            if(var7 > 0) {
                // 复制到堆内
                var1.put(var6);
            }

            var8 = var7;
        } finally {
            // 释放临时堆外内存
            Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var6);
        }

        return var8;
    }
}
Salin selepas log masuk

这里有一个问题就是,为什么会需要DirectBuffer以及堆外内存?通过对DirectByteBuffer的创建来分析,可以知道,通过unsafe.allocateMemory(size);来分配内存的,而对于该方法来说,可以说是直接调用malloc返回,这一块内存是不受GC管理的,也就是所说的:堆外内存容易泄漏。但是对于使用DirectByteBuffer来说,会创建一个Deallocator,注册到Cleaner里面,当对象被回收的时候,则会被直接,从而释放掉内存,减少内存泄漏。要用堆外内存,从上面的创建来看,堆外内存创建后,以long型地址保存的,而堆内内存会受到GC影响,对象会被移动,如果采用堆内内存,进行系统调用的时候,那么GC就需要停止,否则就会有问题,基于这一点,采用了堆外内存(这一块参考了R大的理解:)。

注:堆外内存的创建(unsafe.cpp):

// 仅仅作了对齐以及将长度放在数组前方就返回了
UNSAFE_ENTRY(jlong, Unsafe_AllocateMemory(JNIEnv *env, jobject unsafe, jlong size))
  UnsafeWrapper("Unsafe_AllocateMemory");
  size_t sz = (size_t)size;
  if (sz != (julong)size || size < 0) {
    THROW_0(vmSymbols::java_lang_IllegalArgumentException());
  }
  if (sz == 0) {
    return 0;
  }
  sz = round_to(sz, HeapWordSize);
  void* x = os::malloc(sz);
  if (x == NULL) {
    THROW_0(vmSymbols::java_lang_OutOfMemoryError());
  }
  //Copy::fill_to_words((HeapWord*)x, sz / HeapWordSize);
  return addr_to_java(x);
UNSAFE_END
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Java NIO原理分析与基本使用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles